暮光之眼 慎 ——我們意念合一。 慎是一個非常有意思的英雄,在國服與LPL,出場率很低,一般都是輔助位,或絕活哥在使用。但暮光之眼在歐美服登場率卻很高,并且能做上單打野搖擺位,起到意想不到的效果。...

暮光之眼 慎

——我們意念合一。

慎是一個非常有意思的英雄,在國服與LPL,出場率很低,一般都是輔助位,或絕活哥在使用。但暮光之眼在歐美服登場率卻很高,并且能做上單打野搖擺位,起到意想不到的效果。

慎的核心在于拉扯,慎不像其他上單,能夠瞬間打出極致傷害,而是需要運用被動的護盾,以及不滅的回血,不斷消耗對方的血量,此消彼長,壓制對方。

暮光之眼是什么位置(英雄聯(lián)盟暮光之眼玩法)「知識庫」

慎的技能機制很簡單,但越用他,越能感受到這個英雄的魅力,細節(jié),一個玩家會不會用慎,就得看他對慎的無數(shù)細節(jié)的熟悉程度。

因此,在技能介紹篇,我們將會從慎的技能細節(jié)入手,慎,步步為營,意念合一。

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被動:忍法!氣合盾

在施放一次技能后,慎會獲得一層護盾。如果慎的技能對英雄產生作用,那么這個技能的冷卻時間就會降低

慎的被動技能是慎的立身根本。

在線上換血中,新手慎往往只會用出一次護盾,但熟練度高的慎,卻能用好慎的被動減CD,打出兩次,甚至三次的護盾。

慎的護盾觸發(fā),是在于技能完成之后,比如Q技能需要等到Q回到身上,W為結界結束,E為位移結束,R為引導落地結束。

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Q:奧義!暮臨

慎召回他的魂刃并用它進行攻擊,造成基于目標最大生命值的額外傷害。如果魂刃在召回途中與一個敵方英雄產生了碰撞,那么慎的魂刃攻擊傷害會增強,提供50%的攻速,并且所有被碰撞的敵人在逃離慎的時候都會被減速。

慎的Q技能,是慎的主要傷害來源,合理規(guī)劃慎Q技能的路徑,能夠極大增強我們的對線能力。

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以這一次的訓練模式為例,慎在未出任何裝備的情況下,普通Q技能,基礎傷害為95,經過碰撞,傷害為125,傷害相對增加了31%。

靈活走位,卡好Q技能的路徑,是用好慎的細節(jié)之一。

慎的Q技能,在穿過敵方英雄時候,能夠減速逃離慎的敵人,并減少被動的CD。

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W:奧義!魂佑

當慎或友方英雄在魂刃附近時,魂刃會對原本要命中他們的攻擊進行格擋。

慎的W技能,能夠創(chuàng)建出一個抵擋所有普通攻擊的技能領域,這些普通攻擊,包括EZ的Q、大嘴的W等攻擊特效。

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如果慎或者我方英雄并不在魂刃的范圍內,W并不會主動觸發(fā),而是會經過兩秒內再觸發(fā)。

在實戰(zhàn)過程中,由于慎的登場率較低,在段位較低的排位賽中,很多隊友都不熟悉慎W的機制。因此,在開局階段,主動向隊友闡述慎W的作用,絕對能夠讓你的上分之路更加順暢。

慎的W同樣也能減被動技能的CD,前提是能夠給到隊友,在W結束的瞬間,被動CD減少4秒。

如果W單獨給自己用,即使抵擋了一百個普通攻擊,被動CD也不會減少,依舊是10秒CD。

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需要注意的是,被動的護盾,是在W結束之后才能觸發(fā)(至少有兩秒延遲時間),因此如果在極限情況下,想要馬上觸發(fā)護盾,胡亂按W是沒有作用的。

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E:奧義!影縛

慎朝著一個方向沖刺,嘲諷沿途的敵人。

E技能是慎的關鍵控制,E技能配合閃現(xiàn),能夠瞬間控住對方C位,長線E閃、三角E閃,都是慎的高階技巧。

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慎E閃

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慎三角E閃

慎在對局時候,如果要主動發(fā)難,連招順序為:

先用E技能命中對方,繞到對方背后(此時被動為6秒),再用Q技能碰撞對方,再減4秒被動,平A對方打出不滅,開W,W結束再觸發(fā)被動,再打出一次不滅,撤退。

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R:秘奧義!慈悲度魂落

慎為目標友方英雄提供一層吸收傷害的護盾,然后很快傳送到目標身旁。

慎的R技能需要玩家有敏銳的大局觀,玩慎玩得多了,會養(yǎng)成時常看小地圖的習慣。

如何快速查看隊友情況,及時用R技能支援?這里建議,對于新手玩家而言,嘗試在對線空隙,按F2、F3、F4、F5查看隊友對線情況,或者在瞄到隊友血量/藍量快速下降時候,點擊隊友的小頭像查看情況,抵達戰(zhàn)場,扭轉戰(zhàn)局。

技能加點:

主Q副E,有R點R

慎的Q技能是清兵關鍵,而W技能即使加滿,CD減少也不多。

副點E技能,減少CD,能夠在一次團戰(zhàn)中多次控制對方C位,增加容錯率。

天賦推薦

主系:不滅之握-護盾猛擊-復蘇之風-復蘇

副系:惡意重傷-終極獵人

進攻(10%攻速)-靈活(適應之力)-防御(護甲/魔抗)

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裝備選擇

慎的裝備,基本都是走肉裝,或者走半肉裝。

當慎的對線壓力比較大,或者隊里缺少坦克時,第一件優(yōu)先出日炎,增強清兵能力。

如果慎在上路打開局面,則可以把日炎替換成巨人九頭蛇。

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后期裝備,出了蘭頓與適應性頭盔之外,可以在板甲/復活甲/反甲/石板甲等多件裝備里,針對性出裝。

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