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激戰(zhàn)2世界戰(zhàn)場WVW中的一些小小戰(zhàn)術(shù)及配合,以及地形等各方面的心得體會,希望能引出各位大神的不吝賜教!

激戰(zhàn)2世界戰(zhàn)場精英團(tuán),養(yǎng)成戰(zhàn)術(shù)及配合心得?;燠E激戰(zhàn)2世界戰(zhàn)場不得不看!

抱團(tuán)

(1)就和當(dāng)兵打仗需要訓(xùn)練立正,稍息,向左轉(zhuǎn),向右轉(zhuǎn),齊步走一樣,需要讓對團(tuán)隊成員不斷的訓(xùn)練,這訓(xùn)練主要是訓(xùn)練,大隊占樁報團(tuán),大隊移動報團(tuán),小 隊站樁報團(tuán),小隊移動報團(tuán)!為什么需要訓(xùn)練報團(tuán)?大家都知道報團(tuán)是可以為隊友分擔(dān)傷害的,一個攻擊打到一個人身上打一萬血,如果你不報團(tuán)你會被對方團(tuán)隊瞬 間秒殺,如果你報團(tuán)這一萬傷害會被你身邊的戰(zhàn)友分擔(dān)走!這就是抱團(tuán)的好處。站樁抱團(tuán)這個很簡單,這需要指揮官不斷的強(qiáng)調(diào),灌輸抱團(tuán)的好處及不報團(tuán)的壞處! 也就是利誘加上危機(jī)感的灌輸!

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(2)移動抱團(tuán),移動抱團(tuán)是最難訓(xùn)練的一種,為什么最難訓(xùn)練??因為每個職業(yè)的移動速度是不一樣的,如果 需要讓團(tuán)隊在移動當(dāng)中抱好團(tuán),首先需要指揮官對團(tuán)隊隊員相同職業(yè)的移動特性點(diǎn)自己裝備符文進(jìn)行統(tǒng)一的規(guī)定,讓同職業(yè)隊員的移動速度一致,然后再讓不同職業(yè) 進(jìn)行同狀態(tài)移動速度測試,這樣便于指揮官掌握不同職業(yè)移動速度!好了下面就是重點(diǎn)了,如何讓不同職業(yè)在移動奔跑中保持最小的距離。大家都知道兩點(diǎn)之間直線 最短,就是由于直線最短所以在奔跑中因為移動速度不一樣,一些短腿職業(yè)會被拉開一些距離,在團(tuán)戰(zhàn)中脫離團(tuán)隊就等于被滅,這就需要前排速度快一點(diǎn)的職業(yè)降低 一點(diǎn)速度,這個降低速度不是讓你停下來,而是讓你沒隔五秒左右不走一秒直線,也就是走一秒小之字型線路,這樣就能很好的保持團(tuán)隊的移動報團(tuán)范圍,請記住 了,是小之字型!如果你不管短腿職業(yè)那么當(dāng)你需要水三水五的時候沒人給你水,要疊威能的時候沒人放火二火四,你也就不要怪別人死的太快!可能很多人會說遠(yuǎn) 程散開,這是個方法,但是這對遠(yuǎn)程走位以及操作是個相當(dāng)大的考驗,對方可以先殺了你的遠(yuǎn)程脆皮,絕了你的治療及威能!你就只有硬抗了,得不償失的!

武器,裝備,技能以及組合技

指揮官必須的對每個職業(yè)需要配備的武器,裝備,技能,以及組合技熟悉并且對其進(jìn)行要求講解,因為每種武器的技能是不一樣的,這里牽涉到組合技的組成!各位可以去官網(wǎng)論壇以及貼吧組合技視頻看看就會明白了。

熟悉組合技過后特別重要的還在后面,組合技釋放的時機(jī),這個時機(jī)需要指揮官的判斷能力,如果需要疊威能的時候你叫放治療,需要放治療的時候疊威能,那么恭喜你你的團(tuán)隊就要獲得送包大隊稱號了!!!

風(fēng)騷走位,戰(zhàn)機(jī)把握

所謂的風(fēng)騷走位需要指揮官有把握戰(zhàn)機(jī)把握敵人弱點(diǎn)的眼光,也就是避實就虛,避強(qiáng)擊弱,最常見的當(dāng)然也就是隱身墻,弧形繞道攻擊敵人腰部,以及尾部,一般 腰部和尾部都是脆皮職業(yè),只要集中火力輸出把這些職業(yè)都給滅了,對方團(tuán)隊也就差不多滅了一半了,因為這些職業(yè)都是團(tuán)隊不可替代的黃金輔助職業(yè)!這就是為什 么我前面著重說移動抱團(tuán)的重要性的原因,移動不抱好團(tuán)就等于輸了一半了!因為移動中短腿職業(yè)是硬傷!切記切記!!

對付原地烏龜流團(tuán)隊就 更容易了,元素電圈圈起來,重甲繞圈移動輸出,遠(yuǎn)程在重甲外圍遠(yuǎn)程輸出!轉(zhuǎn)著打他到死!烏龜流遇到移動站團(tuán)就屬于等死流!原地等死!當(dāng)然在戰(zhàn)場當(dāng)中恰當(dāng)?shù)?作用器械是會產(chǎn)生奇效的,當(dāng)然如果你起器械的目的是為了勾引敵人移動起來你攻擊他的弱點(diǎn)你可以不管器械的擺放位置,如果你是為了陰對方那么你就得找個隱蔽 的位置了!!!起碼不能放的明目張膽的讓別人一眼就發(fā)現(xiàn),在此建議組建弓箭車小隊兩組,專門脫離大隊找有利位置建立器械!!收割人頭!!嘿嘿!今天就先分 享這些,希望各位大神能把自己戰(zhàn)場攻略以及計謀多多分享,讓我們共同進(jìn)步,再次感謝各位大神!小弟【網(wǎng)通一區(qū),深海巨龍服務(wù)器,南宮震】此中攻略大多學(xué)至 【萊格拉斯爹】指揮官,少量自我感悟及網(wǎng)絡(luò)視頻學(xué)習(xí)!

戰(zhàn)場對沖技巧

在狹小空間對沖的時候,可以有兩種戰(zhàn)略目的,一 種就是沖散他們大團(tuán),也就是先吃火車頭,這要必須配合土墻技能,因為火車頭開始都是有穩(wěn)固的,如果放電圈或者隔斷那么就太過浪費(fèi)了,因為電圈和隔斷是在后 面釋放的,這個后面說!穩(wěn)固對土墻是沒有效果的,因為土墻是實體技能,并非效果技能,土墻的目的是減緩火車頭的運(yùn)動鑿穿能力,火車頭只要讓他停下來,那么 他的機(jī)動性和運(yùn)動絞殺能力就沒有了,當(dāng)火車頭沒有機(jī)動性的時候隨之而來的就是我方進(jìn)攻的時候了!這里的進(jìn)攻分為直接鑿穿和翻滾從菊花反向進(jìn)攻,不管是直接 鑿穿還是反向鑿穿在指揮官血量沒有減下一半之前不建議停止來回絞殺,當(dāng)指揮官停下疊威能炸治療的時候,電圈和隔斷就是釋放的時候了,電圈往敵方人群里釋 放,隔斷往敵我雙方中間釋放,其目的是為了阻止敵人重新集結(jié)以及在我方疊威能及炸水的時候被敵方反沖!威能炸水完成后再次來回絞殺!!