偶爾天梯上能看到一些玩家選擇鳳凰這個(gè)英雄,但感覺他們的表現(xiàn)并不盡如人意。在天梯中排名較低的玩家通常會(huì)按照比賽或教程中的建議來(lái)選擇裝備,但實(shí)際比賽和與陌生人對(duì)戰(zhàn)時(shí),情況往往會(huì)有所不同。隊(duì)長(zhǎng)模式下的選人和裝備選擇都是有針對(duì)性的,需要理解為什么要做出這樣的選擇,以及在團(tuán)隊(duì)中的什么時(shí)機(jī)起到什么作用。簡(jiǎn)單地復(fù)制粘貼可能會(huì)讓你在陌生人局中變得很弱,而且在我看來(lái),現(xiàn)在大多數(shù)鳳凰玩家都表現(xiàn)得有些弱勢(shì),只是成為一個(gè)變蛋的工具人,無(wú)法發(fā)揮出這個(gè)英雄應(yīng)有的效果。
我自己的花唄數(shù)據(jù)非常糟糕,因?yàn)樾绿焯菔刮蚁陆盗?00分。如果有愿意交流的玩家,可以加我,只要你的ID不像廣告,我都會(huì)通過(guò)的。我真的需要一個(gè)高手帶我上車,我在新天梯的單排中感到非常絕望。
英雄概述和技能...
鳳凰對(duì)力量型和分身型核心英雄有一定的克制作用,但也能被一些靈活的核心英雄克制。以下是一些常見與鳳凰有關(guān)的克制英雄的例子:
克制鳳凰的英雄:
特別是不要選擇劍圣和米拉娜來(lái)對(duì)抗鳳凰,因?yàn)轼P凰的蛋會(huì)迅速消失。
對(duì)線時(shí),鳳凰比較害怕?lián)碛谐聊湍图寄艿挠⑿?,如果遇到這種情況,建議立即換線。在2v2對(duì)局中,前兩級(jí)可能會(huì)有些困難,但一旦鳳凰到達(dá)3級(jí),就有機(jī)會(huì)單殺對(duì)手,這要看操作技巧。
電狗在某種程度上對(duì)鳳凰具有很好的克制效果,因?yàn)殡姽返幕孟笈c其他幻象不同,可以攻擊鳳凰的蛋。此外,電狗的攻擊距離很長(zhǎng),在鳳凰變蛋之前很難完全擊敗電狗。
除此之外,一些靈活的英雄也對(duì)鳳凰有克制作用,比如火貓、風(fēng)行、藍(lán)貓和帕克等,他們不僅容易單殺鳳凰,而且在團(tuán)戰(zhàn)中鳳凰也很難對(duì)他們?cè)斐赏{,除非后期補(bǔ)充了羊刀。
與鳳凰互克的英雄:
如果米波先手對(duì)鳳凰,鳳凰肯定會(huì)被秒殺,但如果是隊(duì)友先手選擇鳳凰,鳳凰的減攻速和治療技能會(huì)讓米波陷入僵直狀態(tài)。在團(tuán)戰(zhàn)中要看切入順序,如果米波和鳳凰后切入,可以占據(jù)絕對(duì)的主動(dòng)權(quán)。
對(duì)鳳凰有血量克制的英雄:
混沌騎士,一遇到鳳凰就等于送掉了。
夜魔,在鳳凰變大的白天,你使用大招我使用大招,精靈降低夜魔的攻擊速度,激光可以跨越地形并提供視野,再加上阿托斯,夜魔就沒(méi)了。
龍騎、斧王、屠夫、哈斯卡、斯文、幽鬼等等——》可以迅速消耗。
小娜迦,對(duì)線時(shí)能秒殺分身,團(tuán)戰(zhàn)時(shí)鳳凰出了黑皇杖之后,娜迦很難與鳳凰對(duì)抗。
骷髏王,可以快速消耗鳳凰的血量,墳頭變蛋,再消耗。
蜘蛛,鳳凰對(duì)蜘蛛很有優(yōu)勢(shì),可以與蜘蛛對(duì)線。中期,鳳凰在達(dá)到15級(jí)后很容易收割所有小蜘蛛。
其他一些克制關(guān)系:
小狗和鳳凰實(shí)際上沒(méi)有特別的克制關(guān)系,小狗的魔免可以使鳳凰的輸出全部無(wú)效。但在團(tuán)戰(zhàn)中,小狗很難接近鳳凰和鳳凰的蛋,除非鳳凰使用推推、天堂以及變蛋等技能的時(shí)候,小狗基本上只能被人牽著鼻子走。
有些人可能認(rèn)為拍拍對(duì)付鳳凰很容易,但實(shí)際上拍拍對(duì)鳳凰有一定的克制效果。在線上無(wú)法占據(jù)優(yōu)勢(shì),并且在團(tuán)戰(zhàn)中,除了單獨(dú)攻擊之外,拍拍還需要沖到前排與敵人正面對(duì)抗,很難在鳳凰變蛋之后進(jìn)行切入,很多時(shí)候拍拍開完大招就被激光擊殺。
從比賽的節(jié)奏來(lái)看,鳳凰實(shí)際上害怕狼人、小Y和煉金這種推進(jìn)流的英雄。鳳凰的強(qiáng)勢(shì)期在后期,如果對(duì)方在強(qiáng)前期推塔,鳳凰的強(qiáng)勢(shì)期剛好與對(duì)方的BKB第一波相遇,此時(shí)還需要等待對(duì)方BKB時(shí)間結(jié)束才能真正發(fā)揮效果,很容易導(dǎo)致基地直接爆炸。
技能的使用和加點(diǎn):
鳳凰的強(qiáng)勢(shì)期通常出現(xiàn)在3級(jí)、5級(jí)、6級(jí)和12級(jí)之后。在前期,通過(guò)鳳凰飛和四只精靈的高傷害進(jìn)行游走和擊殺敵人。中后期,通過(guò)關(guān)鍵裝備和鳳凰蛋的爆炸傷害來(lái)贏得比賽。
1技能cd很長(zhǎng)升級(jí)成長(zhǎng)性差,建議只點(diǎn)一點(diǎn)。對(duì)線時(shí)不要輕易的交出飛,有可能被人記cd或者空中攔截??赡苡腥藭?huì)認(rèn)為不點(diǎn)1去點(diǎn)激光的話會(huì)缺藍(lán),實(shí)際上4級(jí)點(diǎn)一級(jí)的激光一般是不用的,因?yàn)槌谴驖M否則傷害是不如普攻的。
在飛行過(guò)程中使用物品(除了推推吹風(fēng))是不會(huì)打斷飛的
2技能前期很強(qiáng)建議主加,從2級(jí)開始總傷害非常高,4精靈全中基本可以單殺大多數(shù)脆皮,對(duì)線尸王斧王等英雄可以選擇從3級(jí)開始主激光。
3技能前2級(jí)傷害低,除非補(bǔ)最后一刀否則低級(jí)激光最好不用。推薦主2的情況下4級(jí)點(diǎn)1級(jí)激光留著不用,這樣9級(jí)有一個(gè)3級(jí)激光可以用,否則2級(jí)或0級(jí)激光輸出有限。
激光這個(gè)技能一定不要貼臉去使用,變蛋結(jié)束后也要飛一下和敵方拉開距離再使用。因?yàn)檫@個(gè)技能的角速度是不變的,線速度=角速度*半徑,用激光的最遠(yuǎn)端去燙人是最不容易被甩開的。相反如果貼身放激光會(huì)被人瞬間躲掉,等于空技能。
激光的時(shí)候是可以使用其他技能的。放激光的同時(shí)放精靈是比較基礎(chǔ)的操作,保證自己輸出拉滿。
如果想要飛那么請(qǐng)關(guān)了激光再飛,除非你想直接去變蛋。開著激光飛的話由于激光鎖轉(zhuǎn)身速率,你停下來(lái)的時(shí)候會(huì)非常僵。開著激光飛雖然非常帥但是那個(gè)甩激光基本只能打出個(gè)位數(shù)傷害,有時(shí)候連拉野都拉不到,所以還是別秀了。
激光的時(shí)候放大如果沒(méi)有a杖會(huì)打斷激光,有a的時(shí)候不會(huì)打斷激光,并且變出來(lái)會(huì)刷新自己的那個(gè)激光cd。切忌有a的時(shí)候先蛋再激光,這樣你平白無(wú)故少個(gè)激光。
ps:可以出推推把自己推出去讓激光向前延長(zhǎng),激光的時(shí)候不切換前進(jìn)開關(guān)也可以搖隕星
大招前期可以用于抗塔單殺。打團(tuán)盡量不要放在5人臉上,選擇有一定距離、有地形保護(hù)的位置放大,被人貼臉必死的情況最好不開大。
蛋什么情況下會(huì)被打掉:
1級(jí)蛋:1人中精靈情況下除特殊英雄基本都打不掉蛋。2人同時(shí)中精靈情況下看有沒(méi)有敏捷英雄,如果沒(méi)有那么蛋應(yīng)該不會(huì)碎。未中精靈的情況下除了白牛等攻擊間隔不正常的英雄一般都能打掉蛋。
2級(jí)蛋:2人中精靈情況下除特殊英雄基本都打不掉蛋。3人同時(shí)中精靈情況下看有對(duì)方大哥在打蛋,如果沒(méi)有那么蛋應(yīng)該不會(huì)碎。未中精靈的情況下除了無(wú)解肥大哥其他情況單人很難打掉蛋,2人隨便打蛋。
3級(jí)蛋:2人未中精靈的情況下如果有對(duì)方大哥,蛋會(huì)碎。
滿級(jí)天賦+a杖蛋:除非2bkb大哥全程在打你否則不可能碎。
推薦加點(diǎn)
1級(jí)的技能點(diǎn)可以留點(diǎn),對(duì)戰(zhàn)大樹、炸彈人、屠夫可以選擇直接學(xué)1技能出門去開樹。
如果對(duì)線斧王、尸王可以選擇加點(diǎn)方式為12333432224配合隊(duì)友3或5級(jí)可以殺人。
出裝推薦(多圖) ...
特別說(shuō)一下,我的打法是不出骨灰出點(diǎn)金。鳳凰現(xiàn)在版本不強(qiáng)勢(shì)很大程度是強(qiáng)勢(shì)期問(wèn)題,這英雄打到后期比較無(wú)敵但是前期弱,中期怕bkb。比較依靠技師的游走技術(shù)。
加快進(jìn)入強(qiáng)勢(shì)期的速度對(duì)局勢(shì)反而有比較大的幫助。
而骨灰這個(gè)道具由于技能cd(詳見后文)比較尷尬,鳳凰又不是很需要回藍(lán)。帶身上等于守護(hù)指環(huán),我個(gè)人很不推薦。
團(tuán)隊(duì)裝的話看團(tuán)隊(duì)需求,但是鳳凰這個(gè)英雄最好不要做團(tuán)隊(duì)裝。格子不夠是其次。這個(gè)英雄很難去吃傷害,因?yàn)檫@個(gè)英雄本質(zhì)還是站后排的法師,像笛子赤紅這種東西放在剛被PL這種英雄身上就很無(wú)敵,而放在鳳凰身上很多時(shí)候就是個(gè)能用的光環(huán)。
4號(hào)位鳳凰基本不建議做任何團(tuán)隊(duì)裝。
附錄 ...
關(guān)于線上打法以及精靈的扔法:
線上鳳凰大多數(shù)情況下選擇用2技能耗血,3級(jí)殺人。
推薦1級(jí)留點(diǎn),因?yàn)椴还苣泓c(diǎn)哪個(gè)技能都是個(gè)小辣雞,如果沒(méi)有性命之憂可以直接點(diǎn)2。
打大樹屠夫炸彈學(xué)1技能開樹,吃符前可以飛兩下,2下正好可以清掉一片樹林,對(duì)線的時(shí)候繼續(xù)猥瑣在后面清樹,配合補(bǔ)刀斧不到2分鐘方圓3000碼的樹基本就死絕了。
線上的時(shí)候盡量用2技能的減攻速去干擾對(duì)面大哥的補(bǔ)刀,在對(duì)面大哥要補(bǔ)最后一下的時(shí)候扔出精靈然后反補(bǔ)。扔精靈切忌機(jī)關(guān)槍一樣對(duì)著一個(gè)地方同時(shí)扔4個(gè)他和火槍散彈一樣不疊加。
線上上來(lái)學(xué)1技能也是可以殺人的,0分鐘搶符或者對(duì)拼的時(shí)候盡量拉走對(duì)方的1號(hào)位,讓你的3號(hào)位隊(duì)友去打?qū)γ娴?號(hào)位,這樣你可以通過(guò)飛立刻支援自己的3號(hào)位隊(duì)友,同時(shí)減速擊殺對(duì)方5號(hào)位,敵方1號(hào)位是趕不過(guò)來(lái)的。
如果對(duì)方蛇皮走位躲你的精靈那么最好的方法是直接上去貼身扔,他躲不了的。精靈不要扔的太急,盡量保證自己2技能持續(xù)時(shí)間結(jié)束的時(shí)候才扔完所有精靈,對(duì)面大哥看你身上一直掛著精靈,他還要蛇皮走位躲你,對(duì)線煩的要報(bào)警。
飛的同時(shí)點(diǎn)右鍵敵方可以接一下普攻,這就給了鳳凰一個(gè)超大距離的打斷藍(lán)藥的能力,只要不丟失視野,不要讓對(duì)方吃小藍(lán)。
3級(jí)以后在線上可以考慮殺人。野外碰到對(duì)方5號(hào)位,線上敵方1號(hào)位在我方塔下補(bǔ)刀,而輔助在拉小野。這兩種情況是很有機(jī)會(huì)的。一般的打法是先一邊扔精靈一邊平a,扔1到2個(gè)自己跟不上了或者敵方交控和自己拉開距離了,再飛上去貼近繼續(xù)精靈平a。總傷害很高。
3級(jí)的時(shí)候一個(gè)精靈160*75%=120大概半格血,飛加1刀平a加上精靈差不多能打四分之三格血。自己把握吧。
3級(jí)5級(jí)可以選擇去游中,這時(shí)候你的中單一般5級(jí)快6。溝通好了以后直接飛上去精靈平a就完事了,配合藍(lán)貓電狗這種6級(jí)質(zhì)變的英雄真的很好gank。
10分鐘吃書6級(jí)以后可以考慮沖塔強(qiáng)殺人。比如像火槍大圣這樣的脆皮英雄,或者在塔下補(bǔ)經(jīng)濟(jì)的無(wú)強(qiáng)控輔助都很好殺。不過(guò)要看準(zhǔn)對(duì)面有沒(méi)有tp,對(duì)面如果在你剛動(dòng)手就tp那最好別上了。操作很簡(jiǎn)單,就是假裝收線,先扔一個(gè)精靈去耗血,然后看能不能走上去,如果不能就飛進(jìn)去,繼續(xù)精靈,然后抗幾下塔精靈變蛋。變出來(lái)再飛一下跟個(gè)精靈收人頭。
團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候蛋前的4個(gè)精靈盡量扔給不同的人,蛋后的精靈可以選擇留1-2個(gè)進(jìn)行追殺使用。在變蛋的時(shí)候盡量保證有精靈的減攻速保護(hù)自己再去變。
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