秋季又是狩獵的季節(jié),在新猛漢中耍起自己的本命武器想必是每一個獵人都期盼已久的事情。本次新作的消息放出的非常早,還記得4代也只是剛刷了幾個月馬上就聽到14年秋發(fā)售4G的消息,當時身邊的小伙伴差點激動的跳起來。拿到游戲后有人反映這作加強資料篇變化不大,這種觀點我覺得是因為系列除了初代以外第二次同平臺登陸加強版而產生的感覺,畢竟最近幾代都是家用機正統(tǒng)續(xù)作、掌機加強版的節(jié)奏。那么游戲真的變化很小么?本次就圍繞新作的變化及新系統(tǒng)方面來進行評測,筆者4G開戰(zhàn)時間還不是太長,如果有落下的細節(jié)就需要大家再多花些時間于游戲中慢慢體驗了。
關于新場景東多爾瑪街道,雖然有歌姬元素但比起本作很像《邊境》來說我更傾向于像《2DOS》這種說法,又介于《邊境》是以《2DOS》為藍本制作的再加上多個新CG,《2DOS》即視感滿滿。江波村也是我個人踏上獵人征程的起點,雖然東多爾瑪之前是線上內容沒怎么體驗到,不過本作中這個場景大體還是該有的一樣不少讓人一目了然,增加的是接G級任務去大老殿及G級斗技場和歌姬內容,后者在地圖右上角??吹脚f沙漠以及經典老怪盾蟹、一角龍、沙龍王等回歸還是覺得倍兒親切的。幾個首席獵人的劇情貫穿了整個村任務,這次的劇情CG和即時演算是非常足量的,這一點也令筆者非常滿意。
研究所
這次的怪物除了狂龍病狀態(tài)還有極限狀態(tài)非常強勁,研究所也正是針對研究狂龍病菌而做出了努力,抗龍石也就這樣產生了,在村任務開啟狂龍狀態(tài)的碎龍時剛好這個系統(tǒng)就可以正式使用了。在持續(xù)一段攻擊后怪物會回到通常狀態(tài)一段時間,但這個過程還是很艱辛的不是幾刀就能完事兒的。
抗龍石是一種攜帶物品,使用這個圖標時做出的動作只是磨一下刀,耐沖型主要是狂龍化的怪物傷害減少,持續(xù)效果時間長CD時間短;而剛擊型雖然其他方面不如耐沖型,但可以提高對怪物的輸出,個人喜歡堆輸出雖然聯(lián)機時感覺很多人還是耐沖用的多。最后兩種屬擊和心擊型需要完成G級任務來解鎖。
研究所還有生命大粉塵這種稀有物,還有一種根據P3溫泉而產生的萬能湯煙玉,可以化解全部異常狀態(tài)對這次的狂龍病和裂傷治愈效果很不錯,且可以多人重復使用。
極限強化
在打完村子的極限千刃龍之后,獲得一塊珍惜的極龍玉我們就可以準備8級以上武器的極限強化了,強化分為三項:攻擊方面是按倍數(shù)提升攻擊力簡單粗暴;防御是+60點防御力;而生命力效果為吸血目前還沒有嘗試具體效果。個人還是傾向攻擊,下面這把大劍是半黑蝕天廻的,怨念物是雙反逆鱗,雙會心攻擊還是很霸道的,給大劍黨初期推薦一下。
歌姬系統(tǒng)
邊境中多次看到的內容,在斗技場中一個單獨的位置,歌姬的3D效果不錯可多角度觀賞,歌姬本人相貌有點兒嚇人不過確實很突出濃厚的原始狩獵風格,演奏過程中可以切換觀賞角度或者更換座位。下面來聽一下這首深淵的朔望,打皇海龍的時候可真是絕贊,當年有的獵友都拿來做手機鈴聲了。
煉金
估計這是一個很多人都容易忽略的系統(tǒng),通向神殿的村子本作還是有一定利用率的。除了極龍玉這種素材煉金以外還有護石煉金的再次強化版,當然關于效果還是反復刷吧。因為極限狀態(tài)的龍出現(xiàn)幾率不高,且G級難度較大,所以用煉金來搭配武器的極限強化非常有幫助。
極上貓飯
基本等同于高級食券的效果,技能全發(fā)動。這個出現(xiàn)幾率還是挺高的,基本有的話我就會選上。
村上開荒(關鍵任務)
又到了這個關鍵的時刻了,每次老獵人估計都會糾結一下,村任務開新系統(tǒng),集會所任務做裝備挑戰(zhàn)難度,先玩哪個呢?畢竟這次是加強版,想必不少玩家對身上的上位裝備還是非常滿意的,但G級新加入的怪物還是有一定難度的,雖然我是集會所先開荒的,不過下面還是先說一下村上位吧。
首先要說的是,之前上位500左右的防御力通村絕對是足夠的,這個數(shù)值根據技術的提高還可以降低。按照關鍵任務列表打完幾個就和村里的人對話一遍的節(jié)奏,我大概打了兩個晚上通的。極限狀態(tài)的千刃龍應該是第一次碰到的極限怪,之后可就一段時間看不到了,珍惜這場劇情戰(zhàn)斗吧。在爆機畫面前的最后一個任務是挑戰(zhàn)鋼龍,這一仗個人覺得就是秀即時演算里的幾個首席獵人劇情,這個時候我們的實力已經完全可以打鋼龍了,整個任務實在手癢。村的最后一個緊急是紅黑龍,也算是滿足了村里正式挑戰(zhàn)紅黑的夙愿。
G級開荒(關鍵任務)
本次G級解禁的任務簡單了,只是一個上位的崩龍難度基本和4代的霸龍差不多,解禁方面并沒有為難我們的意思。之后G1粗略分類一下,感覺斧甲蟲,白猿狐,荒鬼蛙,沙龍王,盾蟹可以算前期一類,稍微費點力還可以完成,之后的虎鮫、水蛇和紅電+雌火確實讓人單刷很費勁,不時覺得有必要做一套G級開荒裝。之后的任務筆者就開始和另一個小伙伴倆人去刷了,難以割舍上位當時配出的好技能還是硬著頭皮抗完了最后的半黑蝕天廻。G3之前的這個過程如果全程單人確實需要一套G級裝會好一些,看很多霓虹人都是先刷出千刃一套。關于最后的巨戟龍我也是蹭過的,戰(zhàn)斗方面沒有什么說服力,只是評判一下雖然怪物惡心但戰(zhàn)斗還是很有趣的,這個單獨的戰(zhàn)斗場景很有當年狩獵大型古龍的感覺,機關暗道需活用,攻擊方式又有一點兒煉黑龍的感覺,作為單獨區(qū)域的防御決戰(zhàn)場做的非常細致。
下面是巴士的圣便秘爾大帝為大家單獨講解的蓄力斧新動作(他所謂的噬神者多次打到了筆者的身上...)那么來看看前作的廢武器能不能變成新時代的寵兒呢。
盾斧新動作確實非常霸氣,看上去有些像《噬神者》中的大招了。不過使用起來還是非常便捷,核心按鍵就是X+A。要使用新大招需要滿足兩個條件,第一就是你的需要有一段的盾牌蓄力,操作方法為劍形態(tài)任意攻擊后按X+A,當要使用上一代就有的屬性解放斬之前再按R鍵便可取消屬性解放轉為一段劍形態(tài)橫斬,而這時候留心你斬味的上方已經有一個紅色盾牌的標志了,這是完成了準備階段一。
之后再用劍形態(tài)蓄力,裝滿瓶子之后劍或者斧任意形態(tài)任意攻擊后按X+A便可以使用最后的屬性解放大招,非常帥氣,傷害非常高,且不同屬性的武器還會有不同屬性的后續(xù)攻擊。之前猜測后續(xù)特效沒有攻擊判定,后來在怪物尸體上實驗了一下是有攻擊判定的,這方面還需要再過多實驗。
需要注意幾點,其一當盾牌蓄力之后并不是永久存在,長時間不使用大招的話盾蓄力會消失。其二,大招的準備動作時間過長,注意準備好時機,一個不小心可能就會暴露在怪物的火力之下。另外在如果盾牌沒有蓄力,在劍形態(tài)只要你瓶子里有子彈,也可以在任意動作后按X+A使用普通屬性解放攻擊。下面是一段視頻演示
今年是獵人十周年,能在4G作品發(fā)售時趕上新3DS還是覺得很滿足的。游戲保留了G位一貫的難度,新系統(tǒng)也隨之給討伐狩獵之旅增加了不少幫助。除了上面提到的內容,本次針對艾露貓還有新的合體技能,火龍車威力不低,應援團可以實現(xiàn)遠古秘藥的效果也給單刷之旅帶來很大的樂趣。多人線上討伐中本次的擊飛騎乘效果很明顯,既增加了騎乘也減少了擊飛隊友時的硬直。很多武器都進行了改進,除了蓄力斧的變化很大外,雙劍和片手也增加了各自的連段方法;銃槍和重弩也在攻擊后可以連貫的接續(xù)必殺,使得戰(zhàn)斗比起之前4代更加流暢。當然看過劇情之后相信也更加燃起了玩家們團隊精神的信念,馬上拿起利器在最終決戰(zhàn)場和小伙伴們一同奮斗吧。
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