《修仙奇譚》最新妖獸技能共38個(gè),每個(gè)妖獸技能都有不一樣的效果。下面為大家分享《修仙奇譚》妖獸技能及妖獸技能的效果!
修仙奇譚2024最新妖獸技能合集大全:
1、治愈術(shù) — 快速治療:對(duì)主人進(jìn)行一次快速治療,恢復(fù)當(dāng)前氣血上限的百分比,技能冷卻時(shí)間X秒。
2、療傷術(shù) —持續(xù)治療:對(duì)主人進(jìn)行持續(xù)治療,每X秒進(jìn)行一次治療,每次恢復(fù)氣血上限的百分比,持續(xù)時(shí)長(zhǎng)X秒,技能冷卻時(shí)間X秒。
3、防守 — 防御提升:提升主人的防御百分比,持續(xù)時(shí)長(zhǎng)X秒,技能冷卻時(shí)間X秒。
4、疾風(fēng) — 身法提升:提升主人身法百分比,持續(xù)時(shí)長(zhǎng)X秒,技能冷卻時(shí)間X秒。
5、重創(chuàng) — 傷害提升:提升主人對(duì)敵人造成的傷害百分比,持續(xù)時(shí)長(zhǎng)X秒,技能冷卻時(shí)間X秒。
6、吸收 — 傷害吸收:減免主人受到敵人的百分比傷害,持續(xù)時(shí)長(zhǎng)X秒,技能冷卻時(shí)間X秒。
7、真氣 — 護(hù)身真氣:護(hù)身真氣給主人帶來(lái)X秒的防御效果,持續(xù)時(shí)長(zhǎng)X秒,技能冷卻時(shí)間X秒。
8、暴怒 — 暴擊提升:提升主人百分比的暴擊率,持續(xù)時(shí)長(zhǎng)X秒,技能冷卻時(shí)間X秒。
9、輕盈 — 閃避提升:提升主人百分比的閃避率,持續(xù)時(shí)長(zhǎng)X秒,技能冷卻時(shí)間X秒。
10、強(qiáng)攻 — 會(huì)心提升:提升主人百分比的會(huì)心,持續(xù)時(shí)長(zhǎng)X秒,技能冷卻時(shí)間X秒。
11、洞察 — 靈覺(jué)提升:提升主人百分比的靈覺(jué),持續(xù)時(shí)長(zhǎng)X秒,技能冷卻時(shí)間X秒。
12、解毒 — 劇毒吸收:吸收主人被劇毒攻擊后,每次受到傷害的百分比,持續(xù)時(shí)長(zhǎng)X秒,技能冷卻時(shí)間X秒。
13、堅(jiān)韌 — 眩暈免疫:立即解除眩暈,并在持續(xù)時(shí)間內(nèi)免疫眩暈,持續(xù)時(shí)長(zhǎng)X秒,技能冷卻時(shí)間X秒。
14、反噬 — 反傷:給攻擊主人的敵人帶來(lái)百分比的反傷效果,持續(xù)時(shí)長(zhǎng)X秒,技能冷卻時(shí)間X秒。
15、憤怒 — 憤怒:給主人帶來(lái)暴走效果,當(dāng)前損失的氣血值,百分比轉(zhuǎn)化成百分比的額外攻擊,持續(xù)時(shí)長(zhǎng)X秒,技能冷卻時(shí)間X秒。
16、福澤 — 生命之源:提升主人氣血上限的百分比,持續(xù)時(shí)長(zhǎng)X秒,技能冷卻時(shí)間X秒。
17、求生 — 求生:當(dāng)主人氣血值為0時(shí),立即得到一次百分比的氣血恢復(fù),技能冷卻時(shí)間X秒。
18、眩暈 — 眩暈:給敵人帶來(lái)X秒眩暈效果,技能冷卻時(shí)間X秒。
19、對(duì)決 — 對(duì)決:敵對(duì)雙方進(jìn)入決斗狀態(tài),技能釋放所需能量百分比流失并無(wú)法積蓄能量值,持續(xù)時(shí)長(zhǎng)X秒,技能冷卻時(shí)間X秒。
20、劇毒 — 劇毒:給敵人帶來(lái)劇毒效果,每X秒受到一次傷害,每次失去百分比當(dāng)前氣血,持續(xù)時(shí)長(zhǎng)X秒,技能冷卻時(shí)間X秒。
21、灼燒 — 灼燒:給敵人帶來(lái)灼燒效果,每X秒受到一次傷害,每次失去百分比當(dāng)前氣血,持續(xù)時(shí)長(zhǎng)X秒,技能冷卻時(shí)間X秒。
22、冰凍 — 冰凍:給敵人帶來(lái)冰凍效果,冰凍后喪失百分比的身法和百分比的防御,持續(xù)時(shí)長(zhǎng)X秒,技能冷卻時(shí)間X秒。
23、枯萎 — 枯萎:降低敵人的百分比的治療效果,持續(xù)時(shí)長(zhǎng)X秒,技能冷卻時(shí)間X秒。
24、凝血 — 凝血術(shù):降低敵人的百分比的吸血能力,持續(xù)時(shí)長(zhǎng)X秒,技能冷卻時(shí)間X秒。
25、迷惑 — 攻擊降低:降低敵方百分比攻擊,持續(xù)時(shí)長(zhǎng)X秒,技能冷卻時(shí)間X秒。
26、破防 — 防御降低:降低敵方百分比防御,持續(xù)時(shí)長(zhǎng)X秒,技能冷卻時(shí)間X秒。
27、擾亂 — 會(huì)心降低:降低敵方百分比會(huì)心,持續(xù)時(shí)長(zhǎng)X秒,技能冷卻時(shí)間X秒。
28、挫敗 — 靈覺(jué)降低:降低敵方百分比靈覺(jué),持續(xù)時(shí)長(zhǎng)X秒,技能冷卻時(shí)間X秒。
29、壓制 — 陰魂降低:降低敵方百分比陰魂,持續(xù)時(shí)長(zhǎng)X秒,技能冷卻時(shí)間X秒。
30、誘導(dǎo) — 陽(yáng)魄降低:降低敵方百分比陽(yáng)魄,持續(xù)時(shí)長(zhǎng)X秒,技能冷卻時(shí)間X秒。
31、操縱 — 運(yùn)勢(shì)降低:降低敵方百分比運(yùn)勢(shì),持續(xù)時(shí)長(zhǎng)X秒,技能冷卻時(shí)間X秒。
32、博弈 — 身法降低:降低敵方百分比身法,持續(xù)時(shí)長(zhǎng)X秒,技能冷卻時(shí)間X秒。
33、破擊 — 破除真氣:當(dāng)敵人釋放護(hù)身真氣時(shí),百分比幾率可立即破除對(duì)方的真氣保護(hù),技能冷卻時(shí)間X秒。
34、金之圣光 — 金之圣光:對(duì)敵人發(fā)起一次相當(dāng)于主人基礎(chǔ)傷害百分比的重?fù)?,?duì)木屬性戰(zhàn)斗目標(biāo)傷害效果提升X倍,技能冷卻時(shí)間X秒。
35、蒼翠之力 — 蒼翠之力:對(duì)敵人發(fā)起一次相當(dāng)于主人基礎(chǔ)傷害百分比的重?fù)?,?duì)土屬性戰(zhàn)斗目標(biāo)傷害效果提升X倍,技能冷卻時(shí)間X秒。
36、水幕天華 — 水幕天華:對(duì)敵人發(fā)起一次相當(dāng)于主人基礎(chǔ)傷害百分比的重?fù)?,?duì)火屬性戰(zhàn)斗目標(biāo)傷害效果提升X倍,技能冷卻時(shí)間X秒。
37、烈焰咆哮 — 烈焰咆哮:對(duì)敵人發(fā)起一次相當(dāng)于主人基礎(chǔ)傷害百分比的重?fù)?,?duì)金屬性戰(zhàn)斗目標(biāo)傷害效果提升X倍,技能冷卻時(shí)間X秒。
38、大地震顫 — 大地震顫:對(duì)敵人發(fā)起一次相當(dāng)于主人基礎(chǔ)傷害百分比的重?fù)?,?duì)水屬性戰(zhàn)斗目標(biāo)傷害效果提升X倍,技能冷卻時(shí)間X秒。
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