自LOL大熱以來,moba游戲市場可謂一片大熱,電競的概念也是炒的風(fēng)生水起,整個端游已經(jīng)全面進入moba游戲的時代,不過在電腦面前跟小伙伴開黑固然是暢快無比,但是不能隨時隨地想擼就擼卻是一大遺憾,能不能在手機上就能實時的開黑爽起來呢?答案當(dāng)然是可以,前不久剛結(jié)束一測的手游《無盡爭霸》正是這樣一款競技性十足而且讓你爽快戰(zhàn)斗的手機端moba游戲,二測即將來臨,我們再來回顧一番這款3D moba競技手游的無窮魅力吧!
一、 顛覆性的操作方式
初入游戲時我還習(xí)慣性的以為《無盡爭霸》是跟王者榮耀、全民超神一樣,都是上帝視角,簡單的左手操縱走位,右手施放普攻和技能的moba手游。不過新手引導(dǎo)一開始我就懵逼了,這完全是一款顛覆了以往moba模式的全新競技性手游。
由于《無盡爭霸》是一款3D立體的追尾視角游戲,玩家需要使用雙軸操作,左手控制英雄走位,右手滑動屏幕操縱英雄朝向來自由選定攻擊目標(biāo)。與一般上帝視角情況下的moba游戲不同,《無盡爭霸》不是那種點擊目標(biāo)鎖定然后什么都不用管,無腦放技能的手游,它需要你進行靈活的走位和預(yù)判,在走位中調(diào)整英雄朝向,在恰當(dāng)?shù)臅r機施放技能和普攻進行攻擊。所以《無盡爭霸》是一款玩家靠技術(shù)真正能做到一個打五個,用華麗的走位秀翻全場,精準(zhǔn)的操作進行收割完成五殺的硬核競技游戲。
二、5V5模式
說到moba游戲,5V5模式自然是標(biāo)配,而一款moba手游的5V5模式好不好玩可以說是這款游戲品質(zhì)如何的最佳檢驗場。
《無盡爭霸》的5V5模式使用傳統(tǒng)的三條路分布,中間布置野區(qū)和河道的地圖,玩家在端游5V5模式中使用的戰(zhàn)術(shù)在手游端可以完美復(fù)現(xiàn),三路出擊、包抄GANK、大龍爭奪,策略性絕不輸于端游。加上游戲特有的追尾視角和高空GANK技能,玩家可以神出鬼沒的出現(xiàn)在地圖各個位置,團戰(zhàn)之時一記漂亮的高空大招出其不意的突入敵方陣型,配合己方隊友的強力輸出,瞬間打出爆炸傷害,團滅五殺不是夢。
另外《無盡爭霸》特有戰(zhàn)歌峽谷5V5模式,玩家以扛回敵方旗幟為目標(biāo)進行戰(zhàn)斗,由于雙方一共十名玩家在狹小的地圖中對戰(zhàn),出門就能遭遇敵方玩家,加上出門等級和金錢高于普通5V5模式,可以說戰(zhàn)歌峽谷的戰(zhàn)斗就是一個字:干!另外這張地圖里人員站位密集,時刻都在爆發(fā)團戰(zhàn),可以說是五殺出現(xiàn)最高的一張地圖,玩家想要獲得五殺榮耀,戰(zhàn)歌峽谷模式一定要來體驗一番。
二、 身臨其境的戰(zhàn)斗快感
玩了這么久的上帝視角moba游戲,盡管也是玩的很爽但總有一點遺憾,畢竟上帝視角是在高空觀察戰(zhàn)場,與緊張激烈的戰(zhàn)場總是有一層隔膜,但是《無盡爭霸》的3D追尾視角模式可以說極大的消解了這層隔膜,給予玩家更強烈的代入感。戰(zhàn)斗中玩家可以親手操作英雄自由移動,看著自己的英雄在眼前靈活走位、瀟灑戰(zhàn)斗,玩家仿佛真的化身英雄降臨戰(zhàn)場,在敵陣中突進廝殺,拿下人頭的快感自然也是上帝視角的情況下所不能比擬的。
四、游戲系統(tǒng)
作為強競技向的moba游戲,玩家最關(guān)心的自然是自身的實力,而游戲系統(tǒng)中與玩家實力關(guān)聯(lián)最大的莫過于天賦、符文系統(tǒng)。
《無盡爭霸》的天賦系統(tǒng)是與英雄相關(guān)的,不同的英雄有不同的天賦選擇,玩家對某一英雄的熟練度越高則能盡快開啟該英雄的所有天賦,所以喜愛某些英雄的玩家可以多多練習(xí)這些英雄,正所謂天道酬勤,玩家對英雄操作的越熟練,屬性也會略有增強,對戰(zhàn)之時更能獲得額外的優(yōu)勢。
符文系統(tǒng)在延續(xù)端游玩法的基礎(chǔ)做了部分簡化,更貼合手機端輕度化碎片化的要求。玩家可以在商城中購買或者抽取符文,低級符文也可以用來合成高級符文,不會造成符文資源的浪費,在裝配好符文之后,玩家的英雄可以說是如虎添翼。
五、總結(jié)
初試《無盡爭霸》之后,這款游戲還是有著不少的不足之處的,但是瑕不掩瑜,縱觀市面上其他的moba游戲,《無盡爭霸》無論從玩法的創(chuàng)新性上還是制作的誠意上都拉開了大多數(shù)的moba游戲一大截??梢哉f不管是策略性,操作性都是上上之選,真正繼承了moba游戲的精髓,強對抗強操作強策略,目前《無盡爭霸》還在測試之中,正在潛心打磨,雕琢品質(zhì),相信下一個版本的《無盡爭霸》,一定能帶給大家更震撼的游戲體驗。
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