導(dǎo) DNF86決戰(zhàn)者刷圖怎么加點(diǎn)?對(duì)于新職業(yè)決戰(zhàn)者的刷圖加點(diǎn),相信很多玩家都想知道,那么接下來九游就為大家分享一下86決戰(zhàn)者刷圖加點(diǎn)攻略,帶各位玩家詳細(xì)了解一下決戰(zhàn)者刷圖加點(diǎn)技巧吧! DNF決戰(zhàn)者刷圖加...

DNF86決戰(zhàn)者刷圖怎么加點(diǎn)?對(duì)于新職業(yè)決戰(zhàn)者的刷圖加點(diǎn),相信很多玩家都想知道,那么接下來九游就為大家分享一下86決戰(zhàn)者刷圖加點(diǎn)攻略,帶各位玩家詳細(xì)了解一下決戰(zhàn)者刷圖加點(diǎn)技巧吧!

DNF決戰(zhàn)者刷圖加點(diǎn)方案詳解

由于國(guó)服開放魔槍士二覺版本還有一段時(shí)間,所以只有一覺的決戰(zhàn)者技能點(diǎn)非常充足,可以直接把轉(zhuǎn)職后技能全部加滿即可。TP根據(jù)自己喜好的大技能選擇去加即可。二覺之后也會(huì)開放洗點(diǎn)。

這是非契約點(diǎn),剩余600sp可以自己分配。

職業(yè):魔槍士 > 決戰(zhàn)者 > 無(wú)雙之魂

等級(jí):86

SP: 全部 11010 已用 9705 剩余 1305

TP: 全部 37 已用 35 剩余 2

QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974

>>>>>通用技能<<<<<

后跳:Lv1

受身蹲伏:Lv1

基礎(chǔ)精通:Lv1

物理暴擊:Lv10

物理背擊:Lv1

>>>>>普通技能<<<<<

刺擊:Lv1

揚(yáng)槍:Lv1

旋風(fēng)斬:Lv1

決斗者輕甲精通:Lv1

幻影擊:Lv1

螺旋之矛:Lv34

暴風(fēng)斬:Lv31

螺旋聚能:Lv10

斗槍:Lv10

波動(dòng)連環(huán)槍:Lv29

雷槍:Lv26

空牙:Lv26

旋風(fēng)斬?fù)簦篖v24

迅影穴刺:Lv21

幻影奧義:Lv13

圣槍:Lv8

赫菲斯托斯之槍:Lv14

三日月:Lv9

>>>>>特性技能<<<<<

強(qiáng)化 - 螺旋之矛:Lv5

強(qiáng)化 - 暴風(fēng)斬:Lv5

強(qiáng)化 - 旋風(fēng)斬?fù)簦篖v5

強(qiáng)化 - 迅影穴刺:Lv5

決戰(zhàn)者(趙云)

小技能并沒有太高的傷害所以直接舍棄

輸出技能只要靠雷槍等幾個(gè)技能

TP技能主要點(diǎn)點(diǎn)穴手,旋風(fēng)斬,螺旋刺等

加點(diǎn)點(diǎn)評(píng):

轉(zhuǎn)職前的技能實(shí)用性不大,雖然有的技能百分比和轉(zhuǎn)職技能差不多,但是!轉(zhuǎn)職技能很多是可以自由柔滑的,理解成可以脫手就行,所以實(shí)用性非常高。

這里解釋一下,比如有的人說,哎呀那個(gè)15級(jí)的未轉(zhuǎn)職技能學(xué)滿和轉(zhuǎn)職后技能學(xué)滿百分比明明幾乎一樣,為什么不把未轉(zhuǎn)職技能學(xué)滿呢?因?yàn)楸挥X有增幅轉(zhuǎn)職技能傷害且轉(zhuǎn)職技能很多可以自由柔滑由殘影釋放,不占據(jù)本體時(shí)間,實(shí)用性遠(yuǎn)遠(yuǎn)比未轉(zhuǎn)職的技能高。

DNF決戰(zhàn)者刷圖加點(diǎn)就介紹到這里,總的來說現(xiàn)在一覺加點(diǎn)并沒有什么難的,把轉(zhuǎn)職后的技能全部點(diǎn)滿就好,畢竟不需要加二覺技能,SP是絕對(duì)足夠的。到二覺之后可以洗點(diǎn)重加即可。

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