《古劍奇譚3》是十分不錯(cuò)的仙俠題材的國產(chǎn)游戲,還是非常難得的國產(chǎn)動(dòng)作游戲,游戲中的人設(shè)都非常精美,而對(duì)于劇情的描寫以及人物的刻畫本作表現(xiàn)得又如何呢,下面小編就為大家?guī)硪黄把孟豚l(xiāng)”分享的劇情與人物分析,一起來看看吧。
劇情與人物分析
古劍3的立意是很高的,傳承。這對(duì)自然界每一種生物來說絕對(duì)都是一個(gè)巨大的話題,當(dāng)然想很好的詮釋它也絕非易事。單從這個(gè)主旨的表述上,通篇看來古劍3是做到了,而且也確實(shí)有種讓人蕩氣回腸的感覺,就像是一座器宇軒昂的宮殿,然而缺點(diǎn)也很明顯,這座宮殿太空蕩。下面簡(jiǎn)單說下宮殿里的人,先從塑造成功的說起。
姬軒轅
個(gè)人認(rèn)為這個(gè)人物是通篇里塑造最好的,當(dāng)然也是本作中相對(duì)比較容易塑造的人物。因?yàn)榇蠹覍?duì)黃帝的形象都心中有數(shù),稍微加入點(diǎn)血肉感情,就會(huì)顯得很飽滿。這個(gè)人物在許多書籍影視游戲作品中都有出現(xiàn),塑造的難點(diǎn)是如何體現(xiàn)出黃帝作為人族之主的學(xué)識(shí)氣度,古劍3很好的做到這點(diǎn)。它主要把握住黃帝一心為人、與天爭(zhēng)命、不卑不亢、博聞強(qiáng)識(shí)、心懷天下這種圣人作風(fēng),又加入了好丈夫、好前輩、好戰(zhàn)友、孤膽英雄這種俗世形象,再加上談吐風(fēng)雅卻不失詼諧(真的是主角團(tuán)里唯一會(huì)開玩笑的人啊),而且是劇情破局的要點(diǎn),整個(gè)人一下子就鮮活起來,顯得格外引人注目。在結(jié)局,千年大夢(mèng)將醒,姬軒轅鹿溪撫琴作別,舉酒邀約昔日故人共飲,悠悠歲月,白云蒼狗,多少往事皆付一飲,他安心地離開,將這大千世界交給后輩,滄桑大氣令人心動(dòng)。這樣一個(gè)角色,完全擔(dān)得起傳承里的“傳”字。
司危
這個(gè)角色應(yīng)該是上古人物理感情色彩最鮮活的。我一直以為她會(huì)作為整個(gè)巫之堂感情的噴發(fā)點(diǎn),可以由她闡釋出巫之堂接近人的一面,而不僅僅是高高在上,神神秘秘,冷漠無情的祭司。但是除了劇情前期有幾段感情表現(xiàn),后面便鮮有筆墨點(diǎn)畫,最后也是草草便當(dāng)結(jié)局。只能說燭龍?jiān)O(shè)定了一個(gè)很好的角色,卻沒有將她善加利用,要知道,整個(gè)關(guān)于巫之堂,甚至是上古一眾人里最感動(dòng)我的橋段是結(jié)局插畫里巫炤獨(dú)自吹骨笛時(shí),身后有一個(gè)在偷看的小女孩,這個(gè)人應(yīng)該就是司危,僅僅這一幕,就能讓我腦補(bǔ)到許多上古時(shí)的事情,遠(yuǎn)比那些大費(fèi)周章的劇情強(qiáng)得多。
說實(shí)話,在我看來,整個(gè)古劍3可圈可點(diǎn)的人物就這兩個(gè)。再說說其他的。
北洛
作為明面主角,剛開始確實(shí)讓我眼前一亮。因?yàn)樗桓墓艅ο盗兄鹘钦龤鈩C然的俠義形象,變得亦正亦邪,會(huì)用一點(diǎn)算計(jì)的小手段,這很新鮮。然而這個(gè)形象還沒有塑造好,就在離開古厝回廊時(shí)崩塌。北洛在去古厝回廊之前還是對(duì)天鹿城充滿不屑,從古厝回廊回來見天鹿城遭難,立刻化身救世主形象,一腔俠義舍生忘死,臉譜形象立馬回歸(難道是因?yàn)樾杲o北洛送老婆的原因?)。我個(gè)人看來,北洛的情感變化是很矛盾的,早年被天鹿城拋棄追殺幾乎喪命,天鹿城需要他時(shí)又把他綁回來(沒錯(cuò),是綁= =),我北洛難道就是這樣隨你呼來使去的人嗎?可能我不是大俠,如果換做我,不找你報(bào)仇算好的了,還要我來給你收拾爛攤子?所以在游戲中期天鹿城被巫炤算計(jì),魔族大舉入侵,死傷無數(shù)時(shí),我內(nèi)心毫無波瀾,只是機(jī)械地操控北洛去救世,心里想的是“哦,劇情要我這么做的?!笨偟膩碚f,北洛是一個(gè)塑造比較失敗的主角,不單在古劍中,與其他類似游戲的主角相比,也很失敗。除了感情矛盾以外,他也過于理性,理性到讓人感覺這是一個(gè)很可靠的路人,有他在一定沒問題的,他沒有改變劇情發(fā)展的感性作為,更多的是將計(jì)就計(jì),見招拆招,順勢(shì)而為,如果作為配角倒是還可以,作為主角我是不認(rèn)同的,多年之后,恐怕我早忘了他的所作所為,只記得一句他說過的雷人網(wǎng)文語:“我北洛最喜歡把所謂的強(qiáng)者踩在腳下”!
云無月
一句話——大佬喝括落。大佬真高冷,大佬真冷靜,大佬真理性,大佬真厲害,大佬真神通,大佬真隱身……你給我們一張高高在上冰冷的臉,甩幾段大神通的英雄往事,再加上一些曾被人欺凌奮發(fā)圖強(qiáng)的勵(lì)志故事,就說自己是女主了?好吧,你說是就是了,誰讓大佬這么強(qiáng)。
岑纓。在姬軒轅登場(chǎng)之前就是一臉譜NPC,在主角團(tuán)中承擔(dān)半個(gè)解說員的職責(zé)。姬軒轅登場(chǎng)后這個(gè)角色才活了,他們之間的互動(dòng),也讓人感到人族文明的傳承。只可惜,太晚了,劇情都要結(jié)束了。結(jié)局以插畫的形式展示了岑纓的一生,確實(shí)是實(shí)現(xiàn)了她的愿望,也做到了傳承中的承,也讓人心有所感,這也是我說古劍3把傳承的主題傳達(dá)出來了的原因。只是作為人,這種道理我們都懂,心有所感是本能的觸動(dòng),很難說的上震撼。而且,岑纓的形象與經(jīng)歷過于理想,生于富庶之家,又有兩三知己,可以無憂地去做喜歡的事情,這現(xiàn)實(shí)中不是人人都能做到的,所以感覺怎么說,有點(diǎn)烏邦托。
縉云
本作的暗面主角。給我的感覺就是一個(gè)戰(zhàn)神,能打,還有主角光環(huán)。感情刻畫實(shí)在太稀薄了,最動(dòng)人的似乎是在白夢(mèng)澤教幼年的云無月識(shí)字?相比古劍2,這也是古劍3最大的硬傷。想做雙主角,真正的暗線主角卻不飽滿。古劍2的也是相同的敘事做法,但流月城一眾塑造的好,所以給人留下許多唏噓。而燭龍對(duì)縉云的刻畫主要防在他能打上,大段的劇情在操控他去打打打,我一度懷疑這次燭龍的劇情企劃是不是玄幻網(wǎng)文的忠實(shí)讀者,包括北洛在內(nèi),都給我一點(diǎn)龍傲天的錯(cuò)覺?
巫炤
他登場(chǎng)之后,我第一反應(yīng)是臥槽,這貨不會(huì)就是最終BOSS吧?沒錯(cuò),他就是。苦大仇深,神秘詭測(cè),還很壞!他的感情無法引起我的共鳴,行事作為也有點(diǎn)無法理解,可能本身就是個(gè)瘋子吧。所以他單純是個(gè)反面人物?比起歐陽少恭和沈夜,這樣做大BOSS是不是有點(diǎn)單薄了,完全不像古劍的作風(fēng)啊。究其原因,還是上古一眾人的往事沒有渲染好。在最后打敗巫炤時(shí),我心里也沒啥波動(dòng),只是覺得這貨終于死了,劇情終于完了。另外別隨便挖坑,會(huì)感覺故作神秘。
總結(jié):
就說這些吧,總的來說,這次古劍3給我的整體感覺是外氣有余,內(nèi)息不足,通關(guān)之后感嘆了一下人世百代,生生不息,除此之外就沒了,可能燭龍也就是想讓玩家感嘆一下這些吧。但我想,一個(gè)好的游戲多年后你應(yīng)該能想起其中的一些劇情,但古劍3,我可能什么都想不起來。這種回憶,是游戲主旨情感提煉后在腦中烙印的畫面,比如仙劍4的即墨煙花,玄霄寧愿成魔,紫英白發(fā),菱紗之墓,天河失明;比如古劍1太子長琴痛苦輪回,百里屠蘇散魂殞命,晴雪尋找復(fù)活之術(shù),巽芳紅顏老去卻依舊相守;比如古劍2阿阮的神女墓呼喚,沈夜隨流月城一同覆滅;比如漢之云諸葛亮臨終感嘆,比如云之遙蘭茵為暮云舍命奔波,芝茵抱著應(yīng)龍吟歌離去(隨便一提,古劍3的音樂是真沒靈魂,全部都沒有,最大的退步就是音樂,特別明顯!)。我想如果燭龍能把上古一眾人的往事刻畫得更生動(dòng)些,把他們作為人類奮進(jìn)的往事描述得更清晰些,在姬軒轅鹿溪舉酒邀約故人時(shí),我會(huì)有更多的觸動(dòng)吧。
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