《城堡爭霸》的基地布局是一門非常講究的學(xué)問,即使是面對傳說級的英雄,好的防御也能對傳說英雄起到克制的作用。下面小編就給大家?guī)怼冻潜幇浴凡季株囆痛笕?,把目前最受歡迎,最實用的布局陣法推薦給大家。
一、角落陣
優(yōu)點:能以小搏大。非死區(qū)的區(qū)域超簡單打,因為中間一道墻增加怪走的距離。
缺點:出死區(qū)(最下方角落),會很難守。備注:剛改版時候常用此陣。目前已換過,換成下列的"菱形陣",也稱六角菱形陣。
二、方塊陣:
此為方塊陣的原型,也算我原創(chuàng)(!?),我都在Line群討論,但完成的隔天,想發(fā)個攻略,沒想到美版有人在我完成后6小時,發(fā)跟我?guī)缀跻粯拥年囆臀恼?看來英雄所見略同XD,我就沒發(fā)攻略了。
優(yōu)點:無死區(qū),可防玩家。
缺點:因為怪到塔的距離短,需要強力英雄。鳥跨墻進來,英雄可幫打。
備注:目前我家公會會長SteveSan使用中,其表示過G成功率99%(但他有強力英雄,美版競技曾第一)。
三、四角陣:
優(yōu)點:無死區(qū),防守怪/玩家都吃香。
缺點:需強力英雄。特定方向出兩次鳥容易爆塔, 故其塞金庫當(dāng)最后防線。
備注:此陣,我沒用過,但美版蠻多人使用,算老牌陣型。
四、六角菱形陣:
優(yōu)勢:兩邊建筑引怪,中間英雄強輸出
弱點:遇到壓戰(zhàn)力的估計會被突破
小編點評:前期大家圍墻不多.六角菱形陣省圍墻,直接保護資源,兩邊建筑引怪,確保了英雄的強力輸出,初期來說絕對實用。
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