《吸血鬼幸存者》在最近推出了第一個DLC,包含了多個角色和武器,想要了解DLC內(nèi)容的玩家可以看看下面的月咒遺產(chǎn)DLC內(nèi)容介紹吧,希望對你有用。
月咒遺產(chǎn)DLC內(nèi)容介紹
DLC包含8個新角色,13種新武器,1張新地圖和17個新成就,另外本次更新后,裝塔羅牌的箱子改成了顯眼的紫色,一個好評的細節(jié)改動。
新地圖月見山
吸血鬼幸存者左右箭頭攻略:
1 、進入到月城,使用標準角色。
2 、在教堂打一把,消滅掉30分鐘的拼接死神。
3 、左右箭頭玩家們需要在地圖中撿取,箭頭處各有一個守護者。
《吸血鬼幸存者》是一款roguelike的生存動作游戲,帶有某些哥特式的恐怖元素。玩家控制一個角色,面對滿屏如潮水般的敵人,移動 、射擊 、施法,極限求生。
通過擊殺怪物,角色可以獲得金錢,并可以升級武器和特殊動作,還能拾取許多戰(zhàn)利品。游戲中出現(xiàn)的怪物有蝙蝠 、骷髏和鬼魂等。
2022年7月,開發(fā)者Poncle概述了《吸血鬼幸存者(Vampire Survivors)》更新0.8.0的補丁說明,計劃將于7月7日發(fā)布。更新將包括本作第五階段的新版本和游戲初始路線圖中計劃的最終遺物,該路線圖引入了一種新的游戲機制。
2022年8月,《吸血鬼幸存者》的新版本 0.10.0 正式上線,此次更新包含了兩個全新的成就 、一個新的至寶 、兩個沒有在更新路線圖上出現(xiàn)的新角色以及一個全新的遺物物品。
并且官方還為游戲新增了一個秘籍菜單,玩家可以通過輸入“咒語”來解鎖物品。12月,《吸血鬼幸存者》推出首個DLC與動畫預告“月咒遺脈”。
1 、黎明守衛(wèi)DLC
黎明守衛(wèi)DLC是講人類和吸血鬼的戰(zhàn)斗,你可以選擇成為吸血鬼或者加入人類組織黎明守衛(wèi)。
2 、爐火DLC
爐火DLC并不涉及劇情,在《爐火》中,玩家可以購買地皮,并建造自己的房屋——從簡單的單間小屋一直到豪華的大宅邸,包含武器庫,煉金房等等。然后你的任務就是保護你的房子,收養(yǎng)孩子讓它更像一個家。
3 、龍裔DLC
龍裔DLC講的是主角成為龍裔并最終消滅奧杜因的肉身的故事。
上古卷軸5游戲公司Bethesda設計是并無主線的,因為上古卷軸5是高度自由的沙盒游戲,游戲公司設計就是多個任務在做,更貼近真實度而不是按部就班一步一步的做。
擴展資料:
上古卷軸5職業(yè)
游戲中有戰(zhàn)士 、刺客 、弓箭手和法師的四大基礎職業(yè)設定,職業(yè)設定并未限制玩家的主角培養(yǎng)方向,游戲中戰(zhàn)士可以放魔法,刺客也能舞動雙手斧,法師同樣可以一手持劍一手持盾,游戲中也存在雙修甚至多修的情況。
游戲初期選擇激活四大職業(yè)之一的符石圖騰后可使相關技能提升加快20%。主角的基礎屬性有魔法 、生命值和精力3項。另外,游戲中可以成為吸血鬼或狼人,在擁有“黎明守衛(wèi)”DLC時,吸血鬼和狼人都有單獨的技能樹。
圣徒精華:天降家具之后是無雙盛典:召喚煙花
君臨劍和惡咒火焰合成超武都要滿級的托娜魔盒。
月桂和時鐘柳葉刀的超武合成飾品需要后期解鎖,不能主動選擇,飾品會出現(xiàn)在地圖四個方位,后期拿到這兩個的超武就可以殺死神解鎖死神了,可以不用邪道打法
大概能提高開局游戲體驗的就這些,剩下的我覺得還是等你們自己去探索好一點,畢竟游戲體量就四五十個小時就全收集了
最后建議有條件的去steam買,可以買一個最新的DLC,里面有新角色新武器和新地圖
大表哥2的dlc有最獨特 、最真實的馬匹劇情體驗。這個新模式將為玩家?guī)沓蓢嵉纳疃润w驗,扮演馬匹在植被茂密的西部土地上狂奔馳騁100多小時。玩家將可以住進精美的馬廄 、在幫派的營地周圍飲水吃草,玩家扮演的馬兒將吃到蘋果 、甜菜 、甘草 、燕麥等糧食,獲得狀態(tài)增益,從馬兒的視角見證那些曾經(jīng)的事件玩家可以溫順地做一匹乖馬,也可以尥蹶子摔下騎手。
大表哥的介紹
不死夢魘將整個新奧斯汀地區(qū)變成僵尸橫行的荒地,同時也是冒險者們興奮的游樂場。城鎮(zhèn)聚集了幸存者,他們抵抗僵尸入侵盡力在末世生存。隨著不死生物在荒野的游蕩,狩獵動物變得風險極高。環(huán)境被重新設計,月亮成為血月,提升了恐怖氛圍。大多數(shù)僵尸在新奧斯汀四周漫游,其他州同樣,只是數(shù)量少一些。
冰汽時代dlc最后的秋天幸存者模式怎么玩?不少玩家在解鎖新dlc后已經(jīng)通關了相關任務,我這里給大家?guī)砹吮麜r代dlc最后的秋天玩法技巧詳解,一起來看下吧。
冰汽時代dlc最后的秋天玩法技巧詳解
建造順序,拆路,雙科技站,晚上出伙房和一個收集站,第三天治療室(可以和前邊伙房換順序)。
研究路線,探路(第二天晚上以前就得出發(fā)),伐木,船塢,升本。
法典,維持生命(為了動力值),教堂,祈禱,澡堂,酒館什么什么,營養(yǎng)餐(不用喝粥,中間吃了20多天營養(yǎng)餐),隨便點,我最后是沒點毒品,前期思路就是這么提高動力值,怎么來。
中間幾次操作失誤,一個病人在養(yǎng)老院去醫(yī)務所路上死了,還有工程師監(jiān)察站忘記放人了,一次爆炸出來8個殘疾,否則完成更快。
最后低35還是34天,完成能量塔建造,最后37天下午完成最后科技站升級,趕上了回家最后一波船只。
小技巧就是注意探路和運送食物需要結合起來,節(jié)省時間,這樣一個探路的就可以,而且輪班開啟以后,15個人漁港弄食物是外邊運輸要好,不過在那之前還是在外運輸要好,能兼顧探索和食物。
關于小技巧整理:
1.高級漁港,不升級網(wǎng),每小時是8生食,低級是4.5,,輪班制,意味著15人一天是高級192,低級也是108,如果動力值有30%加成就更好了,還有工程師的監(jiān)察加成,都完全比探索的食物快(探索是15人一天80)。
2.探索的營地是駐扎以后,立刻派出運輸隊運輸食物(兩隊間隔24小時以上),中間間隔時間可以繼續(xù)探索,可以探索完最近的,返回,派出下一隊食物運輸隊,然后再去探索,返回,這樣反復,直到自己感覺不需要回去,或者不合適的時候。(畢竟去已經(jīng)知道的地方,速度快一半,所以可以一邊白嫖食物,一邊探索,這個圖不大,基于1,漁港效率高,外出的探索隊主要是收集2個蒸汽核心和一堆建設設備,因為幸存者模式,所以不去sl法國人那兩個了)
3.關于安全工程,安全工程2天,也就是48小時點出來,為了動力值,肯定弄這個,法典如果此時cd剛剛好,那我們可以第一個點輪班制,然后點輪班減少25%,花去36個小時(因為需要操作時間,也就是花去37個左右),最后時間點出一個安全的來,又能完成任務,又能最快速度提升效率。(剛剛看了一下,應該是開始制造支架時候,會觸發(fā)這個)
4.開始用支架建造能量塔時候會出毒氣,所以攢好資源再開始建設,第16天開始就可以,別擔心,第一次誤期沒事(不過好像對結局有影響,猜測,因為我工程師路線,只點了加15%效率,沒點降低不滿的,還是問我值不值得),如果擔心誤期,第十四天開始,不過弄好安全,別爆炸,否則就像我視頻,炸了一次,誤期了。
5.采木頭是運木頭要好一點,因為采木頭,是基礎建筑,而船務運輸木頭,雖然高一兩成,但船塢也需要人,而且碼頭運輸站需要蒸汽核心。
6.可以把支架,蒸汽交換器的生產(chǎn)廠當成物資儲備站,例如木頭多了,多點支架,不制造,需要時候,再取消幾個支架。
7.基礎123這三條,我們盡可能出高動力值,出30%效率加成,早點吃上豐盛食物,需要早點出漁港,然后為了24小時作業(yè),我們把第一個法典出動力值點滿以后就觸發(fā)第二個法典(其實直接觸發(fā)第二個都可以)
第一個本法典觸發(fā)動力值,這幾個,酒館,歡愉小屋,教堂,祈禱(早祈禱 、及時祈禱很重要),澡堂,舒適住所,停尸館(只需要木頭的,鋼材那個不會上升),維持生命,養(yǎng)老所,義肢(這個需要有殘疾人),豐盛大餐,毒品。
其中祈禱和食物,是每天每次可以上升的,需要早,我不吃毒品。
這些觸發(fā)以后,就可以造幾個支架,觸發(fā)第二本法典。
不過由于吃大餐,需要食物多,所以衍生出的思路,教堂,祈禱(早祈禱 、及時祈禱很重要),然后就去觸發(fā)第二本法典,輪班,減少輪班25%人,安全生產(chǎn),然后重回第一本法典。
8.關于安全生產(chǎn)和8小時工作哪個好,我雖然先點的8小時(適合人少且安全度太低),但我現(xiàn)在認為安全生產(chǎn)更好,例如正常50人的生產(chǎn)力,放進50人,輪班效率是50/75,是66.66%,持續(xù)24小時,相當于16小時,安全生產(chǎn)減去25%,相當于12小時,8小時則是8*110%(后邊有個加10%),是8.8小時。
9.安全事故和讓人失望的debuff好像全程存在,所以一開始打的基礎越好,后面越容易。
關于第二個法典什么時候出現(xiàn),剛剛測試出來了,制作第三個支架時候就會出現(xiàn),所以快輪班方法就是,第五天就可以開始輪班,前面可以點四個法典,然后法典cd好的時候,生產(chǎn)出三個支架來,開啟第二個法典,發(fā)揮我小技巧3的作用。
第五天出現(xiàn)輪班,研究順序,探索,伐木場,然后就支架制造廠,升本(一直采集木頭就可以,支架廠可以儲存木頭,不虧)
冰汽時代dlc最后的秋天幸存者模式玩法技巧為大家分享到此,希望對大家順利過關有幫助。
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