那么既然有雙好感系統(tǒng),如何提高【玩家對NPC的好感】呢?
方法很少,我自己也在研究當中,現(xiàn)如今研究透的也就兩個方式。
一、交談雙修
交談是可以增長雙方好感的,這個不是單方面的。雙修也是增加雙好感的,也不是單方面。雙修增長的好感不存在的閾值,只要能雙修,一直雙修到雙好感都五心都行。而交談中的閑聊存在上限閾值,大概是一顆半的心后閑聊就不能增加雙好感了,最好的是【思念】,其次,【談論朋友】如果你可以確定你不會說壞話,而對方也會贊同你,那么會增加三個人的雙好感。再次是談論立場,主角的立場和交談人的立場【正魔值】傾斜相同可交談【仇人一定會反對你的立場】。
正是因為【玩家對NPC的好感】增長的基礎(chǔ)手段少,所以我不建議一口氣灌滿單好感,這可能會導致好感度滿后玩家對NPC的好感沒有手段增長。
二、索取
不過最近和另一位道友交流了一下,按照他的說法【索取】是增長玩家對NPC好感的主要途徑,正如贈送是增加【NPC對玩家的好感】主要手段一樣。
按照這位道友的說法,玩家從NPC手里索取東西,NPC給了過后,玩家自然會對NPC增長好感,而這個好感就是【玩家對NPC的好感】。而又因為在游戲中,索取會強制扣一點點好感,這個扣除好感的顯示會覆蓋掉增長【玩家對NPC】好感,故而導致很多人認為索取只會掉好感。
這個我還在研究,但我認為這個道友應該說得不錯,既然贈送是單向好感,索取極大可能就是另一路單向好感。
當然,這里需要提到,因為好感度衰減的原因,以及前幾次更新優(yōu)化了NPC邏輯行為的原因,某些物品NPC是不愿意交出來的,而灰色材料這些大量物品,你贈送都增加不了多少好感的物品,反之你索取增加的好感一定也少。
所以索取的物品一定要是一些高品質(zhì),低價值的東西,根據(jù)我與幾位道友的交流,價值低于1000的,紫色及其以上的物品是索取的主力軍。大概有筑基用的靈氣、紫色天材地寶、各地傳送符等售出價值低于1000的高品質(zhì)物品
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