導(dǎo)   三國時期曾經(jīng)發(fā)生過無數(shù)場戰(zhàn)役,其中最為經(jīng)典的三大戰(zhàn)役當(dāng)屬官渡之戰(zhàn)、赤壁之戰(zhàn)和陵夷之戰(zhàn),不僅僅因為三者皆用火攻術(shù),更重要的是,它們均稱得上是以少勝多的典型。而在大型三國題材策略類手游《三國時代》中,...
  三國時期曾經(jīng)發(fā)生過無數(shù)場戰(zhàn)役,其中最為經(jīng)典的三大戰(zhàn)役當(dāng)屬官渡之戰(zhàn)、赤壁之戰(zhàn)和陵夷之戰(zhàn),不僅僅因為三者皆用火攻術(shù),更重要的是,它們均稱得上是以少勝多的典型。而在大型三國題材策略類手游《三國時代》中,君主若想打一場響當(dāng)當(dāng)?shù)囊陨賱俣嘀畱?zhàn),自然需要擁有一套知己知彼的調(diào)兵訣竅。
  
   兵種相克難記憶,口訣在手巧琢磨
  
  《三國時代》中共有步兵、弓兵、騎兵、特種兵、器械兵5大類兵種,武將出征一次的成敗,一方面取決于所遣兵種的等級和裝備,另一方面與兵種之間的相互克制也密不可分。在這里,將兵種相互克制總結(jié)為一套口訣,方便各位三國新手迅速記憶:步克特亦受器克,弓克騎卻受特克,器械雖然怕騎兵,卻把城防牢牢克。掌握了兵種之間相互克制的規(guī)律,就要依靠頻繁的主動出擊來迅速熟練不同戰(zhàn)事下針對性的調(diào)兵遣將了。
  
   分工布陣有專長,特種輕易不訓(xùn)練
  
  步兵在實戰(zhàn)中很少被派遣,往往在新區(qū)沖120層修羅塔時,被用來對付111層到120層特種將;而由于騎兵行軍速度和出手速度表現(xiàn)卓越,在游戲中被廣泛使用,因此不少友友會專門訓(xùn)練出一支精干的弓兵專門用來克制他人的騎兵;特種兵處境則相對比較杯具,由于弓兵專人專用,所以特種兵發(fā)揮實力的機會較少,反而容易被步兵拿下,因此訓(xùn)練數(shù)量在其他兵種中相對小眾。
  
  而發(fā)展到中高級的君主,更青睞器械兵,因為他們擁有極強的掠奪能力和摧毀能力,整齊劃一的作戰(zhàn)表現(xiàn)也出盡風(fēng)頭,若是能夠在器械將的帶領(lǐng)下配合沖車出征,真是即拉風(fēng)又叫人膽寒。
  
  紙上得來終覺淺,克敵制勝要躬行。相信通過恒久不懈的“軍演”,各位《三國時代》的君主們一定能夠?qū)崿F(xiàn)寸土必爭、步步為營的宏圖霸業(yè)。