導(dǎo) 基礎(chǔ)篇(一) 精靈的基礎(chǔ)數(shù)據(jù)(種族、等級(jí)、個(gè)體、性格、學(xué)習(xí)力、體力上限) 各位賽爾們大家好,本期專欄隸屬于《游戲?qū)謨?nèi)涉及的基本概念》系列的第一期,從本期專欄開始,我們將對(duì)游戲?qū)种猩婕暗乃兄R(shí)...

基礎(chǔ)篇(一)

精靈的基礎(chǔ)數(shù)據(jù)(種族、等級(jí)、個(gè)體、性格、學(xué)習(xí)力、體力上限)

各位賽爾們大家好,本期專欄隸屬于《游戲?qū)謨?nèi)涉及的基本概念》系列的第一期,從本期專欄開始,我們將對(duì)游戲?qū)种猩婕暗乃兄R(shí)性內(nèi)容進(jìn)行規(guī)范化的整合教學(xué),從而讓大家在對(duì)戰(zhàn)中能夠?qū)τ龅降母鞣N情況都有一個(gè)比較明確的認(rèn)知。

賽爾號(hào)烏力樸技能(賽爾號(hào)索比斯技能搭配)

本系列專欄將分成基礎(chǔ)篇與進(jìn)階篇兩個(gè)篇章,從最為簡(jiǎn)單的內(nèi)容開始展開講解,因此即便你是一名剛剛?cè)肟硬痪玫牧慊A(chǔ)新人,也不會(huì)有任何的學(xué)習(xí)門檻。希望這些專欄可以為大家在拓寬游戲思路、挖掘精靈價(jià)值等方面起到一些幫助,也能讓大家學(xué)到一點(diǎn)真正有用的游戲知識(shí)。

我們大家都知道,賽爾號(hào)這款游戲的對(duì)局形式是以精靈為主角所進(jìn)行的回合制對(duì)戰(zhàn),而這也是貫穿了賽爾號(hào)整款游戲的最為重要的玩法。無論是其中占據(jù)核心地位的PVP巔峰,還是作為資源獲取重要途徑的PVE關(guān)卡及活動(dòng),幾乎都離不開精靈對(duì)戰(zhàn)這一環(huán)節(jié)。

所以如果你想要自由的在賽爾宇宙中旅行,成為一名合格的賽爾先鋒隊(duì)隊(duì)員,那么了解你的精靈伙伴們以及他們的作戰(zhàn)方式將是你的必修課。而想要了解你們的精靈,第一步就是先要了解他們的基礎(chǔ)數(shù)據(jù),因?yàn)榛A(chǔ)數(shù)據(jù)是貫穿了游戲十二年發(fā)展以來最最根本的東西,也是支撐著整個(gè)對(duì)戰(zhàn)體系運(yùn)行的根本。

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賽爾號(hào)精靈的基礎(chǔ)數(shù)據(jù)一共分為六個(gè)方面:

1.種族

①.種族是每一只精靈都擁有的一組基礎(chǔ)數(shù)據(jù),一共分為六項(xiàng),分別對(duì)應(yīng)著六種不同的能力:攻擊、特攻、防御、特防、速度、體力;

②.每只精靈的六項(xiàng)種族分別有一個(gè)對(duì)應(yīng)的種族值,不同精靈的各項(xiàng)種族值是不同的,種族值越高,對(duì)應(yīng)的那一項(xiàng)能力值也就越高;

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③.種族對(duì)應(yīng)的六項(xiàng)能力功能分別如下:

攻擊:與對(duì)手的防御值共同決定我方在戰(zhàn)斗中使用物理攻擊可以對(duì)對(duì)手造成的傷害,我方攻擊值越高,對(duì)手防御值越低,則造成的攻擊傷害越高;

特攻:與對(duì)手的特防值共同決定我方在戰(zhàn)斗中使用特殊攻擊可以對(duì)對(duì)手造成的傷害,我方特攻值越高,對(duì)手特防值越低,則造成的特攻傷害越高;

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防御:與對(duì)手的攻擊值共同決定對(duì)手在戰(zhàn)斗中使用物理攻擊可以對(duì)我方造成的傷害,我方防御值越高,對(duì)手攻擊值越低,則受到的攻擊傷害越低;

特防:與對(duì)手的特攻值共同決定對(duì)手在戰(zhàn)斗中使用特殊攻擊可以對(duì)我方造成的傷害,我方特防值越高,對(duì)手特攻值越低,則受到的特攻傷害越低;

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速度:決定雙方精靈在先制等級(jí)相同時(shí)的出手順序,速度快的一方先出手,速度慢的一方后出手,若雙方速度相同,則會(huì)隨機(jī)出手;

體力:決定精靈是否存活的核心能力,在對(duì)戰(zhàn)中會(huì)直接呈現(xiàn),當(dāng)一只精靈的體力降低為0時(shí),如果沒有特殊手段來維持自身繼續(xù)存活,則該精靈就會(huì)陣亡。

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④.通過在游戲內(nèi)查閱精靈圖鑒的方式,可以輕松的找到不同精靈的具體種族值是多少;

⑤.種族值的高低在早期賽爾號(hào)中對(duì)于精靈強(qiáng)度的影響很大,但在現(xiàn)今由于全能刻印、能力套裝等新時(shí)代養(yǎng)成途徑的出現(xiàn),除了在速度和體力等極個(gè)別追求極限能力的單項(xiàng)上種族值依然能夠起到關(guān)鍵作用外,其高低對(duì)于精靈強(qiáng)度的影響已經(jīng)沒有過去那么明顯了。

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諸如2016年年費(fèi)精靈重生之翼,盡管種族值總和只有700點(diǎn),已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)落后于當(dāng)下巔峰精靈的平均水平,但卻依舊可以憑借其強(qiáng)大的機(jī)制和獨(dú)一無二的功能性活躍于巔峰賽場(chǎng)。

2.等級(jí)

①.等級(jí)是決定一只精靈作戰(zhàn)能力最重要的基礎(chǔ)數(shù)據(jù),一共有100個(gè)分級(jí),最高為100級(jí),也稱為滿級(jí);

②.隨著精靈等級(jí)的提升,精靈各項(xiàng)種族所對(duì)應(yīng)的能力值也都會(huì)隨之而提升,當(dāng)精靈的等級(jí)達(dá)到滿級(jí)時(shí)提升至最大值;

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③.隨著精靈等級(jí)的提升,精靈將會(huì)學(xué)習(xí)新的技能,由于每只精靈最多只能攜帶四個(gè)常規(guī)技能和一個(gè)固定的第五技能,因此在領(lǐng)悟了更強(qiáng)力的技能時(shí),需要通過更換技能的方式來為自身的精靈進(jìn)行更好的技能搭配。更換技能的面板可以直接在精靈背包中找到;

④.精靈等級(jí)的提升需要通過為精靈提供積累經(jīng)驗(yàn),隨著精靈養(yǎng)成系統(tǒng)的完善,在現(xiàn)今的賽爾號(hào)中,積累經(jīng)驗(yàn)可以通過參與活動(dòng)獲取經(jīng)驗(yàn)券、參與經(jīng)驗(yàn)訓(xùn)練場(chǎng)等途徑快速獲得,也可以通過使用升級(jí)密藥直接為精靈進(jìn)行升級(jí),練出一只滿級(jí)精靈還是非常輕松的。

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