暗黑破壞神41.2.0版本更新了諸多內(nèi)容,對(duì)各個(gè)職業(yè)的強(qiáng)度以及裝備強(qiáng)度都和一些傷害機(jī)制都有著不小的改動(dòng)。小編為大家?guī)?lái)暗黑破壞神4體驗(yàn)更新一覽,感興趣的小伙伴看看吧。
難度獎(jiǎng)勵(lì)有什么調(diào)整游戲更新
提高了齊爾的屠宰場(chǎng)獎(jiǎng)勵(lì)的巔峰雕文經(jīng)驗(yàn)值,高層級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)將顯著提高。
例:
層級(jí)1:不變(1000)
層級(jí)5:1800 2800
層級(jí)10:3900 11600
層級(jí)20:11900 65400
層級(jí)25:17800 117100
覓血者生成時(shí)將不再帶有吸血和壓制詞綴。
開(kāi)發(fā)者注:此調(diào)整對(duì)屠宰場(chǎng)以及鮮血賽季玩法內(nèi)遭遇的覓血者都會(huì)生效。
重構(gòu)了屠宰場(chǎng)初期層級(jí)的難度,現(xiàn)在的體驗(yàn)接近于90層級(jí)的夢(mèng)魘地下城。怪物難度曲線提升較快,在第5層接近于100層的夢(mèng)魘地下城,第10層起與此前難度保持一致。
此外,我們將屠宰場(chǎng)所有層級(jí)所受到的傷害減少了約20%。
錯(cuò)誤修復(fù)
修復(fù)了與賽季旅程中與雕文升級(jí)相關(guān)的錯(cuò)誤。
性能和穩(wěn)定性改進(jìn)。
全部評(píng)論