立刻投入《THE FINALS》虛擬競技場,沉浸于引人入勝的第一人稱射擊游戲中,與戰(zhàn)友并肩作戰(zhàn),用獨特的戰(zhàn)斗風(fēng)格征服多變的戰(zhàn)場吧!在本篇文章中,我們將為您提供FPS游戲畫面設(shè)置的優(yōu)化指南,助您在游戲中突顯個性,盡享巔峰之樂。
The finals FPS游戲畫面設(shè)置優(yōu)化指南
解析度比例縮放方法:
DLSS(深度學(xué)習(xí)超采樣):
畫質(zhì)微降 / FPS顯著提高 / 延遲降低 / CPU負擔(dān)減輕
DLAA-品質(zhì)-平衡-效能-極致效能
提升畫質(zhì) <--> 提升幀數(shù)
TAAU(Unreal自帶解析方法):
FPS約150-170,與DLSS相當(dāng)
提升幀數(shù) <--> 提升畫質(zhì)
FSR2(A卡開源解析方法):
FPS約140-170,幾乎所有顯卡支持
品質(zhì)-平衡-效能-極致效能
提升畫質(zhì) <--> 提升幀數(shù)
XeSS(Intel Xess渲染流程):
FPS約130-160
效能-平衡-品質(zhì)-極致品質(zhì)
提升幀數(shù) <--> 提升畫質(zhì)
光照追蹤:
不在乎畫質(zhì)選擇靜態(tài)
理論上可以全部拉滿
畫面設(shè)置細節(jié):
視野距離拉滿
反鋸齒拉滿
陰影拉滿影響有限
后期處理拉滿略減幀
紋理設(shè)置至史詩
效果史詩約減20幀
植被會影響性能
整體打光解析度拉滿略減10幀
各項設(shè)置因個人需求而異,可根據(jù)自身電腦性能和游戲愉悅度進行調(diào)整。盡情暢玩,攀登游戲巔峰!
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