導(dǎo) 金烏線路: 金烏·烈: 基礎(chǔ)效果:傷害類(lèi)門(mén)派技能未造成法術(shù)暴擊時(shí),累計(jì)一層金烏·烈狀態(tài)(法術(shù)暴擊率提升3%,可累計(jì)2次;累計(jì)時(shí)刷新持續(xù)回合數(shù)),持續(xù)3回合。 聚輝效果:如果隊(duì)伍中只有一個(gè)...

金烏線路:

金烏·烈:

誅仙焚香加點(diǎn)和天書(shū)(夢(mèng)幻誅仙焚香天書(shū)星魂詳解)「科普」

基礎(chǔ)效果:傷害類(lèi)門(mén)派技能未造成法術(shù)暴擊時(shí),累計(jì)一層金烏·烈狀態(tài)(法術(shù)暴擊率提升3%,可累計(jì)2次;累計(jì)時(shí)刷新持續(xù)回合數(shù)),持續(xù)3回合。

聚輝效果:如果隊(duì)伍中只有一個(gè)焚香角色時(shí),獲得金烏·烈狀態(tài)時(shí)有8%概率直接轉(zhuǎn)化為烈陽(yáng)金烏狀態(tài)(下一次門(mén)派傷害類(lèi)法術(shù)技能對(duì)主目標(biāo)造成的傷害必然暴擊,暴擊后清除烈陽(yáng)金烏),持續(xù)3回合。

整體增加了非酋焚香玩家的游戲體驗(yàn),烈陽(yáng)金烏狀態(tài)的轉(zhuǎn)化概率雖然很低,但是一旦成功觸發(fā)搭配玄火鑒,焚天,地火怒,炎龍沖擊等技能可以對(duì)主目標(biāo)造成極大的威脅。

金烏·灼:

誅仙焚香加點(diǎn)和天書(shū)(夢(mèng)幻誅仙焚香天書(shū)星魂詳解)「科普」

基礎(chǔ)效果:門(mén)派技能造成的灼燒狀態(tài)時(shí)有30%概率額外施加金烏·灼狀態(tài)(降低目標(biāo)3%的法術(shù)防御),持續(xù)2回合。

聚輝效果:金烏·灼狀態(tài)在回合結(jié)束時(shí),有20%概率傳染給另外一個(gè)沒(méi)有處于金烏·灼狀態(tài)的敵方目標(biāo)。

大部分門(mén)派技能都是給主目標(biāo)施加灼燒狀態(tài),主目標(biāo)一般都是優(yōu)先集火對(duì)象,如果施加金烏·灼狀態(tài)成功的話,可以增加隊(duì)伍中法術(shù)門(mén)派角色和法攻寶寶的傷害。

金烏·天:

基礎(chǔ)效果:增加角色的物理防御,增加的物理防御=角色等級(jí)*0.2。

聚輝效果:增加角色的物理防御,增加的物理防御=角色等級(jí)*0.1。

金烏·地:

基礎(chǔ)效果:增加自身2%的法術(shù)傷害結(jié)果。

聚輝效果:增加自身1%的法術(shù)傷害結(jié)果。

金烏·人:

基礎(chǔ)效果:受到非角色的物理傷害結(jié)果降低2%。

聚輝效果:受到非角色的物理傷害結(jié)果降低1%。

天地人三個(gè)小星魂主要增加物理防御以及法術(shù)傷害結(jié)果,物理防御在PVP玩法中收益更高,法術(shù)傷害結(jié)果的增幅不管在難度PVE還是PVP中都很實(shí)用。

畢方線路:

畢方·焰:

誅仙焚香加點(diǎn)和天書(shū)(夢(mèng)幻誅仙焚香天書(shū)星魂詳解)「科普」

基礎(chǔ)效果:火之魅影、炎魃的法術(shù)攻擊力提高5%,但受到物理傷害增加10%。且炎魃被召喚時(shí),20%概率額外再獲得一個(gè)被動(dòng)技能。

聚輝效果:如果隊(duì)伍中只有一個(gè)焚香角色時(shí),火之魅影、炎魃造成的傷害會(huì)恢復(fù)召喚者一定比例的氣血,與召喚物的傷害總量相關(guān);召喚者恢復(fù)氣血=召喚物造成傷害總量*0.1,最大不超過(guò)召喚者等級(jí)*3。

一般來(lái)說(shuō)炎魃,火之魅影等召喚物不會(huì)成為對(duì)面物理單位的集火目標(biāo),所以直接提高法攻還是相當(dāng)有用的(比增加法術(shù)傷害結(jié)果要好很多),炎魃概率多一個(gè)被動(dòng)技能也是一波不小的強(qiáng)化;恢復(fù)氣血值雖然不多(109級(jí)角色最多恢復(fù)327點(diǎn)氣血),但回合和召喚物疊加起來(lái)也很可觀;總體來(lái)說(shuō),搭配一期天書(shū)的炎魃技能效果極好。

畢方·炬:

誅仙焚香加點(diǎn)和天書(shū)(夢(mèng)幻誅仙焚香天書(shū)星魂詳解)「科普」

基礎(chǔ)效果:自身的召喚物存在時(shí),自身受到的傷害結(jié)果減少3%。

聚輝效果:自身的召喚物受到的傷害結(jié)果減少2%。

召喚物在場(chǎng)時(shí)可以減少自身和召喚物受到的傷害結(jié)果,雖然比例不多,但是如果火之魅影或者炎魃一直在場(chǎng)的話總收益也很高。

畢方·天:

基礎(chǔ)效果:增加角色的法術(shù)防御,增加的法術(shù)防御=角色等級(jí)*0.2。

聚輝效果:增加角色的法術(shù)防御,增加的法術(shù)防御=角色等級(jí)*0.1。

畢方·地:

基礎(chǔ)效果:增加角色2%氣血上限。

聚輝效果:增加角色1%氣血上限。

畢方·人:

基礎(chǔ)效果:受到非角色的法術(shù)傷害結(jié)果降低2%。

聚輝效果:受到非角色的法術(shù)傷害結(jié)果降低1%。

天地人三個(gè)小星魂主要增加法術(shù)防御以及氣血上限,法術(shù)防御在難度PVE中收益更高,氣血上限的增幅不管在難度PVE還是PVP中都很有用。

星魂線路推薦:

整體來(lái)說(shuō)焚香的兩個(gè)線路都很實(shí)用,建議一期天書(shū)學(xué)習(xí)炎魃的小伙伴選擇畢方路線學(xué)習(xí)焚天的小伙伴選擇金烏路線(非酋玩家可以?xún)?yōu)先考慮,如果太歐享受不到暴擊概率加成的話也可以考慮畢方)。