導(dǎo) 和前幾代一樣,老滾 5 有 10 個(gè)種族可選: 人類 (Men):諾德人 (Nord),布萊頓人 (Breton),帝國(guó)人 (Imperial),紅衛(wèi)人 (Redguard) 精靈 (Mer/El...

和前幾代一樣,老滾 5 有 10 個(gè)種族可選:

人類 (Men):諾德人 (Nord),布萊頓人 (Breton),帝國(guó)人 (Imperial),紅衛(wèi)人 (Redguard)

精靈 (Mer/Elf):高等精靈 (Altmer/High Elf),木精靈 (Bosmer/Wood Elf),黑暗精靈 (Dunmer/Dark Elf),獸人 (Orsimer/Orc)(沒(méi)錯(cuò),老滾世界中矮人 (Dwemer)、獸人都是精靈分支)

野獸:亞龍人 (Argonian),虎人 (Khajiit)

所有種族都有技能天賦,在有天賦的技能上一出場(chǎng)就有更高等級(jí)。另外還有一個(gè)被動(dòng)能力(任何時(shí)候都有效),和一個(gè)一天(游戲中的一天)用一次的主動(dòng)能力。有的種族還有其他獎(jiǎng)勵(lì),比如多一個(gè)法術(shù)。

實(shí)際上,老滾 5 游戲性非常自由,不管哪個(gè)種族,都可以隨心所欲的選擇打法,成型之后都能非常強(qiáng)。針對(duì)個(gè)人喜好打法選擇種族主要是讓前期日子好過(guò)一些(特別是高難度下考慮到壓其他技能等級(jí))。劇情的話主要是影響一些對(duì)話(概括起來(lái)基本是諾德人和梭莫歧視其他種族,棄誓者痛恨諾德人。。),但是對(duì)任務(wù)線沒(méi)啥影響。角色扮演的角度來(lái)看有的劇情的確更適合某些種族,典型例子如風(fēng)暴斗篷,這需要對(duì)背景故事有所了解,我下面會(huì)簡(jiǎn)要介紹。當(dāng)然,如果 “哪個(gè)種族更好” 意思是誰(shuí)家顏值高,那就純粹看個(gè)人喜好了,一般還是諾德布萊頓帝國(guó)這幾個(gè)比較喜聞樂(lè)見(jiàn)。

以下按照不同種族適合的打法來(lái)分類介紹。

1. 萬(wàn)金油種族

老滾 5 有大概 4 個(gè)戰(zhàn)士、法師、刺客都適合,且種族能力非常強(qiáng)的萬(wàn)金油種族:

(1)布萊頓人

上古卷軸5全部種族簡(jiǎn)介(上古卷軸5種族選擇指南)

簡(jiǎn)史:布萊頓人來(lái)自泰姆瑞爾西北部的高巖省 (High Rock),是史前先祖精靈和土著尼德人的混血后代,身材較矮、體格介于其他人類和精靈之間,在人類中最具魔法天賦,亦擅長(zhǎng)政治、經(jīng)商。高巖從屬于帝國(guó),但內(nèi)部城邦林立、歷史上沖突不斷。省會(huì)、最大的城邦是匕落(Daggerfall,2 代故事發(fā)生地)。天際西南部的土著瑞馳人(棄誓者)也有布萊頓人血統(tǒng)。

技能天賦:+10 召喚系,+5 變化系、幻術(shù)系、恢復(fù)系、煉金、口才

被動(dòng)能力:+25% 魔法抗性

主動(dòng)能力:龍皮,60 秒內(nèi) 50% 概率吸收掉來(lái)襲的敵人法術(shù)并轉(zhuǎn)化成相應(yīng)的自己的魔法值

額外法術(shù):召喚幽靈狼 60 秒(新手召喚法術(shù))

布萊頓人乍一看是典型的魔法種族,但有趣的是布萊頓人的種族能力竟全是魔法防御。對(duì)任何打法來(lái)說(shuō)(尤其是近戰(zhàn)打法),魔法抗性都是極有用的,高護(hù)甲值只對(duì)物理攻擊起作用,能對(duì)抗魔法的好裝備又沒(méi)幾個(gè)。何況前期難對(duì)付的魔法輸出的敵人挺多,比如龍,洞穴里的法師 boss,烏鴉鬼婆,。。。布萊頓人的 25% 魔抗對(duì)所有法術(shù)都有效,而且可以更輕松堆 85% 最高魔抗(大君之石 25%+ 瑪拉任務(wù) 15%+ 伊斯格拉默之盾或別的裝備的 20%);龍皮打魔法 boss 超實(shí)用,甚至可以和元素之石 50% 概率吸收疊加實(shí)現(xiàn) 1 分鐘完全魔免,這完全魔免正常人的話只有布萊頓人能做到。

至于技能天賦,布萊頓人的確頗適合法師,如果做召喚系法師可以最快速度沖 65 級(jí)出魔人大君。天生 25 級(jí)召喚也意味著能直接點(diǎn)出神秘束縛(20 級(jí))使召喚武器達(dá)到最大攻擊力,召喚劍(點(diǎn)出神秘束縛相當(dāng)于魔族劍威力,法仁加那里有賣)和召喚弓(練級(jí)最快、三神之前 dps 最高的弓,點(diǎn)出神秘束縛后比龍骨弓威力還強(qiáng),去阿莫爾堡壘地下室找)前中期非常威武,因此戰(zhàn)士和潛弓也間接受益。+5 嘴炮前期也能多砍點(diǎn)價(jià)、更容易通過(guò)說(shuō)服對(duì)話選項(xiàng)。名副其實(shí)的全能萬(wàn)金油。

白送的召喚狼戰(zhàn)斗力不強(qiáng),也就能替你觸發(fā)符文陷阱。

科普:老滾 5 有 3 種魔抗屬性:魔法抗性,對(duì)所有魔法有效,最高免 85% 傷害;元素抗性,對(duì)相應(yīng)系毀滅法術(shù)(火焰、寒霜或雷電)有效,最高也是 85%,和魔法抗性可以疊加實(shí)現(xiàn)最多 97.75% 魔抗;魔法吸收,這個(gè)有點(diǎn)特別,作用是 X% 概率吸收掉來(lái)襲的敵人法術(shù),并轉(zhuǎn)化成相應(yīng)數(shù)量的自己的魔法值,一旦起作用就完全吸收掉來(lái)襲法術(shù)(對(duì)于龍息這類連續(xù)型法術(shù)也有效,但作用類似吸收 X% 來(lái)襲魔法攻擊),這個(gè)屬性可以實(shí)現(xiàn) 100% 魔免,但只有幾種方法獲得(守護(hù)石中的元素之石 50%,變化系 100 級(jí)的技能點(diǎn) 30%,米拉克套裝共 25%,布萊頓人龍皮)

(2)帝國(guó)人

上古卷軸5全部種族簡(jiǎn)介(上古卷軸5種族選擇指南)

(西羅帝爾英雄 (Champion of Cyrodiil),4 代《湮滅》主角,默認(rèn)帝國(guó)人)

上古卷軸5全部種族簡(jiǎn)介(上古卷軸5種族選擇指南)

(發(fā)生在五代劇情 26 年前的紅環(huán)戰(zhàn)役 (Battle of the Red Ring),帝國(guó)從梭莫手中奪回帝國(guó)城,結(jié)束大戰(zhàn)?;实厶釄D斯?邁德二世戰(zhàn)前遇刺負(fù)傷,實(shí)際身穿皇帝戰(zhàn)袍、揮舞金劍率領(lǐng)軍團(tuán)的是一名 “被遺忘的英雄”(《上古卷軸:傳奇》劇情主角))

簡(jiǎn)史:來(lái)自帝國(guó)中心的西羅帝爾,也稱西羅帝爾人,是該地區(qū)多種人類祖先的后代。帝國(guó)人是帝國(guó)中心的主體種族,文化包容,精于外交、權(quán)謀、軍事、貿(mào)易。推翻崇拜魔神、奴役西羅帝爾人的艾利德精靈之后,歷史上帝國(guó)人先后建立了三個(gè)由龍裔血統(tǒng)帝胄統(tǒng)治、雄霸全大陸的泰姆瑞爾帝國(guó),但第三紀(jì)元末(4 代事件)至今帝國(guó)遭受湮滅危機(jī)、梭莫入侵等一系列打擊,正在逐漸衰落瓦解。白金塔高聳于首都帝國(guó)城的中心。

技能天賦:+10 恢復(fù)系,+5 格擋、單手、重甲、附魔、毀滅系

被動(dòng)能力:搜刮容器時(shí)能找到更多金錢(qián)(搜刮有錢(qián)的容器、尸體等每個(gè)多得到 2-10 塞普?。?/strong>

主動(dòng)能力:帝王之音,平靜周圍所有人(只對(duì) 99 級(jí)以下人類有效)60 秒

只看技能的話,帝國(guó)人是游戲中最強(qiáng)坦克種族之一,特別適合單手重甲劍盾打法(物理防御最強(qiáng)的打法)。單手、重甲、格擋這類戰(zhàn)斗技能 20 級(jí)可以直接點(diǎn)出相應(yīng)的傷害 / 護(hù)甲值 + 40%,格擋也能更快達(dá)到 30 級(jí)出那兩個(gè) 30 級(jí)神技,再加上蔬菜湯,帝國(guó)萬(wàn)歲!帝國(guó)人做魔劍士(一手法術(shù)一手武器)也有優(yōu)勢(shì)。

被動(dòng)能力前期有點(diǎn)用,比如急著買房買法術(shù)的話,整體上手頭稍充裕點(diǎn),但這游戲其實(shí)不咋缺錢(qián)。。。

帝國(guó)人真正強(qiáng)大的是主動(dòng)能力,帝王之音其實(shí)就是個(gè)幾乎無(wú)視等級(jí)、360 度、對(duì)人類敵人有效、一天用一次的超級(jí)幻術(shù),說(shuō)是游戲中最強(qiáng)幻術(shù)不為過(guò)。群戰(zhàn)的時(shí)候群毆瞬間變成一分鐘內(nèi)挨個(gè)單挑,大大減低壓力。甚至還可以直接繞到敵人后面挨個(gè)潛行背刺,所以帝國(guó)人其實(shí)還挺適合做刺客。

(3)黑暗精靈

上古卷軸5全部種族簡(jiǎn)介(上古卷軸5種族選擇指南)

(奈瑞瓦轉(zhuǎn)世 (Nerevarine),3 代《晨風(fēng)》主角,默認(rèn)黑暗精靈)

簡(jiǎn)史:黑暗精靈是先祖精靈崇拜魔神的一支(被稱為變精靈 Chimer)的后代,定居泰姆瑞爾東北部的晨風(fēng),后轉(zhuǎn)而崇拜自己種族 3 個(gè)竊取了神力的活神組成的 “審判席”,但也遭魔神詛咒成了現(xiàn)在灰膚色、紅眼的外貌,后來(lái)審判席覆滅后又重新回到魔神和祖先崇拜,政治上由幾個(gè)大氏族統(tǒng)治。5 代事件前,晨風(fēng)大部分被紅山噴發(fā)摧毀,隨后又遭亞龍人入侵、被帝國(guó)拋棄,晨風(fēng)被迫向北遷都至黑光城,大量黑暗精靈逃亡至天際和索瑟姆。黑暗精靈壽命達(dá)兩三百歲,有強(qiáng)大的魔法天賦,火山腳下的惡劣環(huán)境、復(fù)雜的歷史造就他們頑強(qiáng)、極端自傲、保守孤立的性格。另外兩大刺客組織,莫拉格堂和黑暗兄弟會(huì),都起源自晨風(fēng)(后者從前者分裂出)。

技能天賦:+10 毀滅系,+5 變化系、幻術(shù)系、煉金、輕甲、潛行

被動(dòng)能力:火焰抗性 50%

主動(dòng)能力:先祖之怒,近身敵人受每秒 8 點(diǎn)火焰?zhèn)?,有效時(shí)間 60 秒

額外法術(shù):新手閃電術(shù)(無(wú)語(yǔ),開(kāi)場(chǎng)任務(wù)就能撿到一本,就不能給個(gè)小火球么。。)

黑暗精靈技能上很平均,除了重甲戰(zhàn)士以外干什么都行,相對(duì)偏向毀滅系法師、刺客或輕甲魔劍士(可是前期搞毀滅,魔法不夠用誒。。)

主動(dòng)能力就是個(gè)一天用一次的火焰斗篷,威力不足以扭轉(zhuǎn)乾坤,但前期是個(gè)還可以的近戰(zhàn) buff。

黑暗精靈被動(dòng)能力很不錯(cuò),想想火龍、大火球就知道了。但這不是重點(diǎn)。這 50% 火抗正好抵消掉 3 級(jí)吸血鬼大君的 50% 火抗削弱!這樣一來(lái)黑暗精靈成了唯一可以前中期就做吸血鬼大君遍地暴走的種族。實(shí)話說(shuō),黑暗精靈長(zhǎng)的就像吸血鬼。。

(4)亞龍人

上古卷軸5全部種族簡(jiǎn)介(上古卷軸5種族選擇指南)

簡(jiǎn)史:亞龍人是大陸上最早的土著種族,一直在泰姆瑞爾東南方的黑沼澤 (Black Marsh) 生息繁衍。作為爬行類他們非常適應(yīng)當(dāng)?shù)丨h(huán)境中外人難以適應(yīng)的潮濕、瘴氣,且擅長(zhǎng)游擊戰(zhàn),因此歷史上黑沼澤幾乎從未被完全征服;4 代劇情時(shí)期憑借自己力量擊退大袞入侵,并再次從帝國(guó)完全獨(dú)立。亞龍人的智慧和文化來(lái)自一種有高度智能的黑沼澤植物 “希樹(shù)”,并相信其靈魂通過(guò)希樹(shù)轉(zhuǎn)世。獨(dú)特的起源、生存環(huán)境、生理和精神世界使亞龍人形成了迥異于其他種族的文明和世界觀。

技能天賦:+10 開(kāi)鎖,+5 變化系、恢復(fù)系、輕甲、扒竊、潛行

被動(dòng)能力:疾病抗性 50%,能水下呼吸,+6 徒手傷害(野獸種族)

主動(dòng)能力:希樹(shù)之皮,60 秒內(nèi)生命值以 10 倍速度恢復(fù)

亞龍人技能也偏平均,偏向盜賊、刺客、魔劍士(開(kāi)鎖和扒竊有個(gè)毛用啊。。)。被動(dòng)能力都是些有比沒(méi)有強(qiáng),有了也用處不大的能力。

亞龍人之所以強(qiáng)主要是因?yàn)橹鲃?dòng)能力,希樹(shù)之皮絕對(duì)是最強(qiáng)主動(dòng)能力之一,60 秒回血開(kāi)掛真不是開(kāi)玩笑的,能讓你打贏正常情況下打不過(guò)的戰(zhàn)斗。

2. 戰(zhàn)士種族

(1)諾德人

上古卷軸5全部種族簡(jiǎn)介(上古卷軸5種族選擇指南)

(Talos guide you!)

簡(jiǎn)史:“天空之子” 諾德人的祖先從北方冰封的 Atmora 大陸跨過(guò)幽靈之海來(lái)到天際,取代了天際的雪精靈,后來(lái)又推翻奧杜因率領(lǐng)的龍族和拜龍教并開(kāi)始四處擴(kuò)張,為人類帝國(guó)打下基礎(chǔ)。但 5 代劇情發(fā)生時(shí),因大戰(zhàn)后帝國(guó)被迫禁止塔洛斯崇拜等原因,天際的部分諾德人組成 “風(fēng)暴斗篷” 與帝國(guó)爆發(fā)天際內(nèi)戰(zhàn)。諾德人體格高大強(qiáng)壯、耐受寒冷,勇猛尚武,相信死后靈魂會(huì)前往 “松加德” 加入先祖,是天生的戰(zhàn)士、航海者、征服者。諾德人不擅法術(shù),但尊崇 “龍吼”,能學(xué)習(xí)使用龍吼的人備受尊敬。

技能天賦:+10 雙手,+5 單手、格擋、輕甲、鍛造、口才

被動(dòng)能力:50% 寒霜抗性

主動(dòng)能力:戰(zhàn)吼,周圍敵人逃跑 30 秒,無(wú)視敵人等級(jí)

這一代的主角種族是純戰(zhàn)斗種族,符合各類奇幻游戲中北歐風(fēng)種族的一貫風(fēng)格。只要做戰(zhàn)士,諾德人樣樣都行。諾德人沒(méi)有重甲 buff,但是這游戲總體來(lái)說(shuō)輕甲比重甲好,再說(shuō)非要重甲的話可以靠戰(zhàn)友團(tuán)快速升到 90。口才嘛,我覺(jué)得主要是因?yàn)樵谧约豪霞业年P(guān)系。。

被動(dòng)能力雖不及黑暗精靈的火抗(除了吸血鬼因素,寒霜攻擊的敵人也略少一點(diǎn)),但也非常實(shí)用。

主動(dòng)能力戰(zhàn)吼對(duì)所有敵對(duì)生物都有效,可以讓諾德人砍死正常情況下搞不定的敵人。龍裔的吼聲果然天生不同凡響。。??上е挥行О敕昼?。(另外因?yàn)樾Ч喈?dāng)于 AOE 恐懼法術(shù),不要在城里用,會(huì)被友好 npc 視為攻擊)

(2)獸人

上古卷軸5全部種族簡(jiǎn)介(上古卷軸5種族選擇指南)

(奧辛紐姆,反復(fù)被摧毀又反復(fù)重建的獸人故鄉(xiāng))

簡(jiǎn)史:獸人(Orsimer)是崇拜魔神馬拉卡斯的精靈分支,外貌、文化都深受該魔神影響,崇尚武力,擅長(zhǎng)近戰(zhàn)、鍛造,也因其在帝國(guó)軍團(tuán)中表現(xiàn)出的戰(zhàn)斗力得到帝國(guó)承認(rèn)。多以部落形式居住在高巖、落錘和天際的獸人要塞中。因?yàn)楹筒既R頓人和紅衛(wèi)人的沖突,首都奧辛紐姆 (Orsinium) 歷史上經(jīng)常被迫重建遷移,現(xiàn)在位于天際和落錘之間的山區(qū)。

技能天賦:+10 重甲,+5 單手、格擋、雙手、鍛造、附魔

被動(dòng)能力:無(wú)

主動(dòng)能力:狂戰(zhàn)士,60 秒內(nèi)物理攻擊輸出加倍、受物理傷害減半

特殊地位:血親,獸人要塞一開(kāi)場(chǎng)就能無(wú)條件自由進(jìn)出、交易

最強(qiáng)戰(zhàn)斗種族,應(yīng)該說(shuō)戰(zhàn)斗力在諾德人之上。即使不看能力,獸人也是最強(qiáng)坦克種族兼最強(qiáng)物理輸出種族,沒(méi)有之一。最適合做重甲戰(zhàn)士(重甲的缺點(diǎn)可以靠良駒之石彌補(bǔ))。另外三神技能中獸人有兩個(gè) + 5,練三神也略有點(diǎn)優(yōu)勢(shì)。

獸人是唯一沒(méi)有被動(dòng)能力的種族,但這點(diǎn)缺點(diǎn)完全被逆天的主動(dòng)能力掩蓋了??駪?zhàn)士差不多相當(dāng)于一分鐘內(nèi)降低游戲難度一至兩個(gè)等級(jí)(法術(shù)對(duì)戰(zhàn)除外),激活狂戰(zhàn)士后變狼人或吸血鬼大君也有效。刺客也可以 1 分鐘內(nèi)輸出翻倍??梢哉f(shuō)狂戰(zhàn)士是無(wú)爭(zhēng)議的最強(qiáng)種族能力。

(3)紅衛(wèi)人

上古卷軸5全部種族簡(jiǎn)介(上古卷軸5種族選擇指南)

(看見(jiàn)那些落錘的戰(zhàn)士沒(méi)?他們手上有彎刀,彎 - 的 - 刀!—— 天際某守衛(wèi))

簡(jiǎn)史:紅衛(wèi)人來(lái)自泰姆瑞爾以西的 Yokuda 大陸,其外貌、文化都與大陸其他人類有明顯區(qū)別。因家鄉(xiāng)災(zāi)變陸沉,紅衛(wèi)人在他們的 “劍歌者”(Sword-singers,傳說(shuō)他們能使用精神劍戰(zhàn)斗,是大陸最強(qiáng)大的戰(zhàn)士)率領(lǐng)下入侵泰姆瑞爾西邊的落錘 (Hammerfell) 并逐漸站穩(wěn)腳跟。后來(lái)內(nèi)部分成兩個(gè)派系 “忠王者”(Crowns,隨原大陸王室后來(lái)到達(dá)落錘)和 “先居者”(Forebears,隨劍歌者到達(dá)的最早征服者),即使被并入帝國(guó)仍爭(zhēng)戰(zhàn)不休,直到大戰(zhàn)期間高精靈入侵才和解,隨后因不滿《白金協(xié)議》割讓落錘南方而脫離帝國(guó)獨(dú)立,獨(dú)自擊退了梭莫。沙漠環(huán)境和征服歷史將紅衛(wèi)人打造成了天生的戰(zhàn)士。

技能天賦:+10 單手,+5 格擋、弓箭、毀滅系、變化系、鍛造

被動(dòng)能力:50% 毒藥抗性

主動(dòng)能力:腎上腺?zèng)_刺,60 秒內(nèi)耐力值以 10 倍速度恢復(fù)

比較全面的戰(zhàn)士,最適合做單手戰(zhàn)士(劍盾雙持均可),魔劍士也可行。

被動(dòng)能力沒(méi)有卵用。

主動(dòng)能力其實(shí)相當(dāng)于一分鐘無(wú)限耐力,按理來(lái)說(shuō)這是個(gè)超強(qiáng)的能力,想想一分鐘無(wú)限強(qiáng)擊、無(wú)限盾擊。。但是偏偏游戲中有個(gè)叫蔬菜湯的東西。。。

3. 法師種族

高等精靈

上古卷軸5全部種族簡(jiǎn)介(上古卷軸5種族選擇指南)

(28 歲登基的夏暮女王艾瑞恩 (Ayrenn Arana Aldmeri),第一先祖神洲創(chuàng)立者)

簡(jiǎn)史:高等精靈從精靈先祖故鄉(xiāng)來(lái)到大陸西南方的夏暮島 (Summerset Isles),是先祖精靈的直系后代和文明的繼承者。他們比其他種族更長(zhǎng)壽,擁有最高的魔法天賦和最為先進(jìn)的文明,也常自視為世界上最高等的種族。歷史上建立過(guò) 3 個(gè) “先祖神洲”(Aldmeri Dominion) 政權(quán),第二先祖神洲在第三紀(jì)元初被泰伯塞普汀(成神后被稱為塔洛斯)征服、并入帝國(guó),但 4 代事件時(shí) “梭莫”(Thalmor) 作為一高精至上主義勢(shì)力崛起,發(fā)動(dòng)政變?cè)俅蚊撾x帝國(guó),吞并威木省、艾斯維爾,建立第三先祖神洲,最終發(fā)動(dòng)大戰(zhàn)入侵帝國(guó),雖被挫敗但仍迫使帝國(guó)簽訂《白金協(xié)議》,造成帝國(guó)進(jìn)一步分裂、天際爆發(fā)內(nèi)戰(zhàn)。5 代故事發(fā)生時(shí)梭莫仍在積極設(shè)法瓦解人類、準(zhǔn)備再次開(kāi)戰(zhàn),而且可能有比征服世界更不可告人的最終目標(biāo)。此外,深不可測(cè)的法師組織賽伊克教團(tuán) (Psijic Order) 也基本由高精靈組成。

技能天賦:+10 幻術(shù)系,+5 變化系、毀滅系、召喚系、恢復(fù)系、附魔

被動(dòng)能力:+50 魔法值

主動(dòng)能力:高等血統(tǒng),60 秒內(nèi)魔法值以 25 倍速度恢復(fù)

額外法術(shù):新手狂怒術(shù)

這個(gè)種族是純法師的不二之選,所有法術(shù)系都有天賦,所有能力都和魔法有關(guān)。但是也基本等于說(shuō)高精靈至少打法中必須有法術(shù)才有優(yōu)勢(shì),比如魔劍士、召喚弓。

50 魔法值后期沒(méi)啥用,但前中期還是能幫你放出其他種族放不出的法術(shù)。

主動(dòng)能力使高精靈成為前中期不依靠附魔減魔耗就能真正用毀滅系法術(shù)戰(zhàn)斗的種族。毀滅系其實(shí)很強(qiáng),關(guān)鍵是練到 40 級(jí)就能出熟練級(jí)法術(shù)(中高傷害 AOE 法術(shù),非常實(shí)用)和雙手沖擊,完全能把幾乎任何敵人打得抬不起頭,前中期輸出也很高(想想別的戰(zhàn)斗技能 40 級(jí)時(shí)的輸出什么樣)。但是問(wèn)題是熟練級(jí)毀滅法術(shù)耗魔高,魔法不夠用。高精靈正好被動(dòng)、主動(dòng)能力相輔相成,可以一分鐘內(nèi)用大火球冰風(fēng)暴閃電鏈清場(chǎng)。

白送的小狂怒術(shù)只對(duì) 6 級(jí)及以下的敵人有效,也就大前期能用。

此外高精靈是游戲中身高最高的種族(獸人第二諾德人第三)。

4. 潛行種族

(1)虎人

上古卷軸5全部種族簡(jiǎn)介(上古卷軸5種族選擇指南)

(虎人祝愿你前路是溫暖的沙地。)

簡(jiǎn)史:虎人居住在大陸南方炎熱的艾斯維爾 (Elsweyr)。作為貓科種族,虎人有著無(wú)可比擬的身體靈活性,擅長(zhǎng)潛行。其身體特征和出生時(shí)兩個(gè)月亮的月相非常相關(guān),個(gè)體差異極大,有些直立行走、外貌可以不那么像貓科甚至有的和木精靈無(wú)異,有些四肢行走、大的像老虎小的則像家貓?;⑷司耦I(lǐng)袖被稱為 “虎鬃”(Mane),據(jù)稱是 “三月連珠” 時(shí)出生。歷史上曾從屬于帝國(guó),現(xiàn)在作為兩個(gè)傀儡國(guó)從屬于梭莫,但一直相對(duì)獨(dú)立?;⑷司谒暮=?jīng)商,但因外貌和偷盜、走私月亮糖斯庫(kù)瑪(毒品)等行為經(jīng)常受歧視。

技能天賦:+10 潛行,+5 單手、弓箭、開(kāi)鎖、扒竊、煉金

被動(dòng)能力:+6 徒手傷害(野獸種族),虎爪(+12 徒手傷害)

主動(dòng)能力:夜視,持續(xù)時(shí)間 60 秒,每天無(wú)限次使用

喵省人純看天賦的話是游戲最強(qiáng)潛行種族,潛弓背刺樣樣通,+10 潛行意味著可以很快出那些潛行傷害技能點(diǎn)。做單手戰(zhàn)士也可行。夜視也和潛行相輔相成,再黑的洞穴也不用帶火炬或者魔光術(shù)了。

虎人真稱得上是游戲中最有喜感的種族,不僅因?yàn)橥饷埠陀螒蛑谢⑷说奶厥庹f(shuō)話方式和性格,還因?yàn)榛⑷擞袀€(gè)有趣的獨(dú)特打法 —— 拳師?;⑷说谋粍?dòng)能力使得一開(kāi)始虎人用拳頭的攻擊力比其他種族的武器攻擊力都高。稍后還可以用徒手傷害附魔和重甲手套的那個(gè)技能點(diǎn)加強(qiáng)。這個(gè)打法前期尤其強(qiáng)大,后期有了三神也可行。

(2)木精靈

上古卷軸5全部種族簡(jiǎn)介(上古卷軸5種族選擇指南)

簡(jiǎn)史:木精靈家鄉(xiāng)威木 (Valenwood) 位于夏暮島和艾斯維爾之間,基本被森林覆蓋。比起其他精靈親族,木精靈更崇尚自然,森林生活使他們產(chǎn)生了很多與自然相關(guān)的能力;擅長(zhǎng)狩獵的他們也有著全大陸最強(qiáng)的弓箭手。很多木精靈更接受文明生活,但也有相當(dāng)一部分木精靈遵循祖先和神靈 Y'ffre 簽訂的 “綠色契約”(Green Pact),不惜一切代價(jià)保護(hù)威木的植物,他們盡量食肉,甚至吃掉自己殺死的敵人,在威木遭到威脅時(shí)還會(huì)發(fā)起 “狂獵”,變身成嗜血?jiǎng)游锎箝_(kāi)殺戒。政治上木精靈有過(guò)頗具影響力的卡莫蘭王朝,也曾被并入過(guò)先祖神洲和帝國(guó),現(xiàn)在被梭莫統(tǒng)治。

技能天賦:+10 弓箭,+5 輕甲、潛行、開(kāi)鎖、扒竊、煉金

被動(dòng)能力:疾病抗性 50%,毒藥抗性 50%

主動(dòng)能力:控制動(dòng)物,使一只動(dòng)物為你作戰(zhàn) 60 秒

照理說(shuō)木精靈是最適合潛弓的種族,因?yàn)楣鋵?shí)純靠射的話升級(jí)很慢。但是溪木鎮(zhèn)的木精靈小子法恩達(dá)爾能免費(fèi)訓(xùn)練弓箭到 50 級(jí),你只需要送兩次信和口袋里稍微有點(diǎn)錢(qián),這還不算戰(zhàn)友團(tuán)的女獵手艾拉(75 級(jí))。。。于是只有輕甲和潛行值得一提了。

被動(dòng)能力沒(méi)卵用;主動(dòng)能力嚴(yán)重看場(chǎng)合,不是什么時(shí)候身邊都能有只熊或者猛犸象的,有效時(shí)間一過(guò)動(dòng)物還是會(huì)打你。。對(duì)付巨人時(shí)倒有用,因?yàn)榫奕伺赃吙偸怯忻歪?;再就是等?jí)低的時(shí)候可以用它防止高級(jí)動(dòng)物偷襲然后跑路(比如上七千臺(tái)階路上的那只雪巨魔)。問(wèn)題是這個(gè)能力一天只能用一次,有個(gè)龍吼能做同樣的事。。

此外木精靈還是游戲中最矮種族(特別是男性)。。能力和外貌都被歧視,木精靈真是老滾 5 最杯具種族。期待木精靈在老滾 6 能翻身,因?yàn)槔蠞L 6 地點(diǎn)在威木的概率不小。。

最后附一張第四紀(jì)元 201 年(老滾 5)時(shí)的泰姆瑞爾地圖。天際最后是紅色還是藍(lán)色,由你決定

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