爐石已經(jīng)成為電競的經(jīng)典游戲,而最近日版爐石傳說《影之詩》已經(jīng)正式登陸iOS/Android雙平臺。卡牌對戰(zhàn)采用的也是大家所熟悉的雙方自由組合牌組進行對戰(zhàn)的方式。下面就跟隨九游玉米來詳細了解影之詩的玩法...

爐石已經(jīng)成為電競的經(jīng)典游戲,而最近日版爐石傳說《影之詩》已經(jīng)正式登陸iOS/Android雙平臺。卡牌對戰(zhàn)采用的也是大家所熟悉的雙方自由組合牌組進行對戰(zhàn)的方式。下面就跟隨九游玉米來詳細了解影之詩的玩法特點吧。

《影之詩》的卡牌對戰(zhàn)中,直到一方玩家的HP完全為0才會停止對戰(zhàn),同時卡牌類型上又分為部隊、咒文以及原野卡三種類型,并由包括「蟲麻呂」、「香川太郎」等之前曾經(jīng)參與《Rage of Bahamut》卡牌繪制的日本知名插畫家擔任本作卡牌插圖繪制;每種卡牌的能力都是不同的,玩家運用好三類卡牌的特性來進行自由組合。初期,《影之詩》登場的卡牌多達 400 張以上。

游戲將會由之前曾負責動畫版《巴哈姆特之怒:創(chuàng)世紀》(Rage of Bahamut Genesis/神撃のバハムート GENESIS)的「池頼広」擔任音樂制作,游戲將會以「正統(tǒng)對戰(zhàn)型」的高競技性作為主打,讓玩家們能夠不用顧慮場所與時間,隨時隨地享受充滿戰(zhàn)略性的對人戰(zhàn)卡牌對戰(zhàn)樂趣。