導(dǎo)語:最近輔助位選擇很受限,不是螞蚱就是婕拉,然而有的輔助英雄去打野也很強(qiáng)。
英雄分析——寶石騎士塔里克
核心詞:AD,半肉,攻擊特效,控制,團(tuán)戰(zhàn)
被動是塔里克打野效率和輸出的核心,釋放技能后后面兩次攻有額外傷害和攻速加成,可以減少技能CD并且打出攻擊特效。
加血能夠提供前期塔里克的續(xù)航能力,幫助線上減壓也很好用。
W技能被動就是增加自身百分比護(hù)甲,W增加護(hù)盾搭配技能使得小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)能力很強(qiáng)。
技能AOE暈眩是塔里克GANK的核心,配合W能很好地遠(yuǎn)距離多角度控制對手。
大招使得塔里克團(tuán)戰(zhàn)也一樣強(qiáng)勢,面對對面大招流更是十分克制。
綜合評價:
清野效率中規(guī)中矩,有自奶保證打野續(xù)航,缺藍(lán),害怕被反野,單兵作戰(zhàn)能力差,GANK能力和小規(guī)模作戰(zhàn)能力優(yōu)秀,中后期團(tuán)戰(zhàn)大招功能性強(qiáng),是一個功能性打野,定位類似艾翁。
符文天賦&裝備推薦:
3精華攻擊力 9紅色攻擊力 9黃色固定回藍(lán) 6藍(lán)色固定減CD 3藍(lán)色成長減CD
黃色沒有選擇護(hù)甲是因為寶石前期實在太缺藍(lán)了,為了配合被動保證刷野效率,寧愿冒風(fēng)險黃色不選擇回藍(lán),這套符文也是沒有任何防御裝,所以前期避免和對面打野1V1是核心。
天賦選擇巨像來增加護(hù)盾,觸發(fā)E的條件還可以,不算太難。
裝備方面,前期打野裝升一半就要選擇防御裝了,藍(lán)量,減CD,護(hù)甲是寶石最需要的屬性,所以優(yōu)先冰川護(hù)甲,然后紫雨林之后多刷F6疊層數(shù),這時候?qū)毷潘愣冗^了弱勢的前期。
之后的裝備看局勢選擇,鞋子對寶石很重要,被風(fēng)箏就很尷尬,選擇合適的鞋子有利于發(fā)揮,冰拳和巨型九頭蛇配合血刃就是寶石核心裝了,多靠被動打出血刃和巨型九頭蛇的傷害,后面補(bǔ)傳送門和振奮,逆風(fēng)還是推薦打野裝附魔熔渣。
玩法分析
加點(diǎn)主E副W,Q升一級即可,Q等級高耗藍(lán)高,前期缺藍(lán)是個大問題,所以我們只升一級,前期多利用被動打野,增加效率。
開局推薦反向刷野避免被反野或者打亂節(jié)奏,但是無論在哪一方都推薦先打藍(lán)BUFF起手,有了藍(lán)BUFF前期寶石可以加快很多發(fā)育時間。
前中期都盡量避免交戰(zhàn),優(yōu)先級:發(fā)育>給線上加血>主動GANK。
如果線上隊友是鱷魚這樣的高爆發(fā)+穩(wěn)定點(diǎn)控,可以考慮前期幫他,配合E技能基本穩(wěn)定抓,不然前五級都推薦發(fā)育優(yōu)先。
中期后期是發(fā)力期,寶石玩的好不好就看E和大招,E蓄力然后閃現(xiàn)暈眩對手出其不意,大招配合上路中路越塔神器,開團(tuán)先讀大然后沖進(jìn)去打先手,面對對面大招流還是能夠很好的克制。
W后期可以給家里刺客套配合E擊殺對面后排,也可以給家里后排套,配合E控制對面前排,可以說中后期寶石配合隊友的能力還是很強(qiáng)的。
結(jié)語
寶石打野在改版初期就有人嘗試,現(xiàn)在刺客和菜刀隊盛行,也許我們又可以拿出來制裁他們了!
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