導(dǎo) dnf魔槍士征戰(zhàn)者技能加點爭議分析,新職業(yè)開放快一周了,大部分玩家都還在忙著升級,但是我們還是應(yīng)該想想后面二覺職業(yè)怎么加點。 1。槍挑 狂暴戰(zhàn)戟受槍挑技能等級影響,公式約為108%/90%=1.2...

dnf魔槍士征戰(zhàn)者技能加點爭議分析,新職業(yè)開放快一周了,大部分玩家都還在忙著升級,但是我們還是應(yīng)該想想后面二覺職業(yè)怎么加點。

1。槍挑

狂暴戰(zhàn)戟受槍挑技能等級影響,公式約為108%/90%=1.2,也就是說滿級槍挑180%*1.2=216%。比波動3+15級里·鬼劍術(shù)的210%還要高,但是攻速方面比人家差遠(yuǎn)了。

所以連正統(tǒng)肩戰(zhàn)士都不加的上挑類型技能,征戰(zhàn)者就更不用說了。

2。霸王戟+戰(zhàn)戟猛攻

這兩個技能放一起說,受基礎(chǔ)精通影響。因為有力量BUFF和HP上限BUFF加成(注意這里的BUFF只有技能攻擊柔滑才會觸 發(fā),普通攻擊柔滑不觸發(fā)),所以建議加滿。但戰(zhàn)戟猛攻這個技能百分比有達(dá)人契約23級雖然有5729%,就算吃基礎(chǔ)精通和魔戰(zhàn)肩之類裝備的加成,也有柔滑 2次的限制,恢復(fù)時間4秒。所以,魔戰(zhàn)肩路線,卒。。

后跳(摩擦 摩擦 在光滑的地上 摩擦)也可以接霸王戟。。。霸王戟這個技能自帶快捷鍵位space(空格),所以不用放到技能欄里面去,連招可以用X+空格+技能+空格。

3。破軍突擊

把它當(dāng)成位移技能比較好,有達(dá)人契約的情況下36級的百分比為322%*3+5474%=6440%,這數(shù)值根本不符合征戰(zhàn)者秒天秒地秒空氣的慢速爆炸輸出,異界套也沒有能夠支撐的裝備,建議加1級就夠了。

DNF魔槍士征戰(zhàn)者技能加點攻略 征戰(zhàn)者怎么加點

4。不滅戰(zhàn)戟

我說不加會不會被打死?這個必須滿,而且還要想辦法堆到20級等級上限。

5。追魂斬

勇者三期血影無痕套裝有加成,但總的來說屬于低階技能,適合穿血影9的玩家搬磚,靠這個技能打傷害明顯不適合。二覺之后,幾個低階轉(zhuǎn)職技能基本只能滿一個。

6。落月斬

攻擊范圍比較大的一個技能,在達(dá)人契約31級下有11114%的高百分比技能,勇者二期永生戰(zhàn)魂和橫掃六合套裝都對這個技能有加成。屬于低階技能,二覺之后比較尷尬。

7。破滅斬

同上吧,看個人愛好喜歡這幾個低階技能里面哪個就點哪個吧,我到是覺得這個技能比冷血突刺好用一些。

8。冷血突刺

這個技能百分比和破滅斬差不多,但是比破滅斬墨跡。有勇者套裝血舞突襲和鐵血疆域就不一樣了,很大幅度的減少了攻擊間隔,堪稱主力輸出技能。如果不是血舞突襲套裝,這個技能也可以考慮不點把SP省下來點其他技能。

DNF魔槍士征戰(zhàn)者技能加點攻略 征戰(zhàn)者怎么加點

9。奪命亂舞

旋轉(zhuǎn)木馬?同樣的受血舞突襲和鐵血疆域加成,技能攻擊形態(tài)發(fā)生變化,產(chǎn)生技能傷害的質(zhì)變。最好加滿。

10。橫掃八荒

旋轉(zhuǎn)木馬移動版?還是受血舞突襲套裝的增幅,作為輸出技能最好加滿。

11。戰(zhàn)戟之魂(一覺被動)

居然有加攻速,你說滿不滿?肯定滿啊~!

12。長虹貫日 穿云裂地斬

快餐職業(yè)的通病,高階技能百分比爆炸,不滿說不過去。

另外,裝備方面現(xiàn)在異界基本上不能作為畢業(yè)裝備了,刷一套鐵血6換裝就可以了。土豪呢就深淵吧,平民就爆肝做假豬套吧6+3(黃白爆),再重申一次,所有增加爆擊傷害的技能不和爆擊傷害裝備沖突,兩者之間還可以疊加。

因為二覺還沒有開放所以現(xiàn)在也不能完成說是好是壞,還是看個人的加法啦!

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