導(dǎo) 在漫長(zhǎng)的戰(zhàn)爭(zhēng)史上,無(wú)論是近攻還是遠(yuǎn)征,決定戰(zhàn)果最終走向的往往是大規(guī)模的陸地戰(zhàn),即使是有名的諾曼底戰(zhàn)役,也是以搶占灘涂占據(jù)地利來(lái)淘汰對(duì)手。陸戰(zhàn)之王——坦克在這其中起著至關(guān)重要的作用。《閃電突襲》做一款主...

在漫長(zhǎng)的戰(zhàn)爭(zhēng)史上,無(wú)論是近攻還是遠(yuǎn)征,決定戰(zhàn)果最終走向的往往是大規(guī)模的陸地戰(zhàn),即使是有名的諾曼底戰(zhàn)役,也是以搶占灘涂占據(jù)地利來(lái)淘汰對(duì)手。陸戰(zhàn)之王——坦克在這其中起著至關(guān)重要的作用?!堕W電突襲》做一款主打坦克戰(zhàn)爭(zhēng)的逆塔防即時(shí)戰(zhàn)爭(zhēng)手游,將于指尖再現(xiàn)經(jīng)典戰(zhàn)役,擴(kuò)展你的世界戰(zhàn)線,譜寫鋼鐵戰(zhàn)車進(jìn)擊之歌。

鋼甲戰(zhàn)車的進(jìn)擊之歌《閃電突襲》魂?duì)恐Z曼底

經(jīng)典戰(zhàn)役 昨日硝煙再炙胸腔

《閃電突襲》還原歷史經(jīng)典戰(zhàn)役,波蘭閃擊戰(zhàn)、諾曼底登陸戰(zhàn)、庫(kù)爾斯克鋼鐵絞殺戰(zhàn)等等歷史上最為慘烈的戰(zhàn)事一應(yīng)俱全。作為《閃電突襲》游戲中最精彩的內(nèi)容,玩家在優(yōu)化坦克、提煉升級(jí)后可逐步解鎖各式經(jīng)典戰(zhàn)役關(guān)卡,隨著麾下坦克逐步拓寬戰(zhàn)爭(zhēng)視野,自主選擇攻擊目標(biāo)。

鋼甲戰(zhàn)車的進(jìn)擊之歌《閃電突襲》魂?duì)恐Z曼底

面對(duì)敵方的自走火炮、重裝坦克、武裝步兵車等防守力量,玩家可以選擇集火攻擊或適當(dāng)分而治之,選擇完成后所有的戰(zhàn)術(shù)輸出自動(dòng)完成,無(wú)需頻繁填裝技能手忙腳亂,當(dāng)玩家坦克軍團(tuán)內(nèi)有眾多名將在場(chǎng)時(shí),當(dāng)名將技能吟唱時(shí)間完成,玩家可選擇發(fā)動(dòng)空中打擊等名將技,快速主導(dǎo)戰(zhàn)局走向,淘汰對(duì)手。

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全線推進(jìn) 鋼甲戰(zhàn)車拓展戰(zhàn)線

《閃電突襲》遵循昔日世界級(jí)大戰(zhàn)時(shí)間線,戰(zhàn)火由歐洲戰(zhàn)場(chǎng)逐步蔓延到全球版圖。玩家作為“參戰(zhàn)國(guó)”,目的就是率領(lǐng)麾下經(jīng)典“坦克連”,憑借強(qiáng)大火力,堅(jiān)硬裝甲,迅捷移動(dòng)力,碾軋大地,將國(guó)界碑插向大陸極地,成為世界之王。

鋼甲戰(zhàn)車的進(jìn)擊之歌《閃電突襲》魂?duì)恐Z曼底

陸戰(zhàn)之王——坦克作為玩家拓展疆域的工具,唯有野蠻暴力予以形容,不強(qiáng)悍難以撕裂對(duì)手。為此,玩家可以手動(dòng)對(duì)《閃電突襲》內(nèi)的坦克進(jìn)行改造,打造別具一格的黑豹、鼠式、59D、虎王、謝爾曼等傳奇戰(zhàn)車,也可以親自改造天啟守護(hù)者等傳說(shuō)中的狂怒霸王,轟鳴大地,揚(yáng)起塵灰遮蔽藍(lán)天。

戰(zhàn)火狂沙、熱血汗水、巨炮與鋼甲,這是男人的浪漫。槍火玫瑰、戰(zhàn)地家書、殘軀與眼淚,這是男人的溫柔。《閃電突襲》重現(xiàn)男兒鐵骨錚錚,氣吞萬(wàn)里如虎。是羊是狼,是狐貍是兔子?愿成軍神流芳還是愿于平凡點(diǎn)燈?重裝坦克已經(jīng)一字排開,將軍,您請(qǐng)上車!

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