這個游戲我玩了有一個多月了,最大的特點就是比較省時間,不用長時間的掛游戲、升級,每天就那么點體力,一回就用完了,工作、學習之余偶爾來看看就好,可以做到生活游戲兩不誤。因此,這個游戲就變成了怎么樣利用有限的體力獲得最大的利益這一命題。不過BOSS戰(zhàn)和大亂斗是固定時間的,而且boss戰(zhàn)是在一天當中最好的時候,我已經像客服反映了,建議改為中午12點和下午18點,希望大家支持我。
一、升級:獲得升級經驗的有三種方式:
1.任務:進入游戲后開始就做任務吧,按照任務內容打副本,前20級是很快的,后面可能慢一些,30級以后基本上一天一級就算快了。任務能盡早做就早做了,因為任務獲得的經驗是一定的,早做完,升到更高等級就可以刷經驗更多的副本,修行獲得的經驗也更多。刷精英副本的時候有些難,打不過的時候,除了強化裝備、升級陣型,還可以考慮換換角色位置,合理的根據(jù)伙伴特點安排位置能有田忌賽馬的效果。小提示:打副本失敗是不扣體力的,所以副本過不去的時候多試幾次,有時候你打怪物每次都暴擊,怪物打你每次都MISS,人品好的時候一不小心就過了。
2.刷副本:因為體力是很有限的,怎么樣利用有限的體力獲得最大的效益是一門學問,關于刷副本的經驗在材料中詳細說。
3.修行:每分鐘有固定的經驗,最多可以容納8小時,也就是說你領取要在8小時內,但也別領的太頻繁了,領一次要損失幾秒的,太頻繁了就損失多了。在升級后每分鐘的經驗會增加,所以每次升級完了,要領一次,更新下每分鐘經驗。修行獲取的經驗,不光上戰(zhàn)場的主角和伙伴有,那些你雇傭來了放在酒館里的伙伴也有(注意這個伙伴是你花錢買來了,又解雇后在酒館中的,而不是你沒有花錢買的)。
二、聲望:聲望在游戲中直接影響到伙伴的質量,是召集伙伴的主要限制條件,獲得聲望有四種方式:
1.競技:19級就可以參加競技了。競技場中,挑戰(zhàn)勝利獲得10點聲望(1萬貝里),失敗獲得5點(0.5萬貝里),每天系統(tǒng)贈送15次競技,每次之間間隔10分鐘,所以盡量要勝利,打到前面勝利的機會小的時候,等別人把你刷到低的排名吧,有時間了再刷回去,這樣獲得的聲望和錢比較多。當然也可以考慮,兩個人互刷,還是很有效率的,可以把一個人的伙伴都卸了,只有主角上場,這樣穩(wěn)贏的。系統(tǒng)每三天結算一次競技排名,排名越往前的獲得的聲望和錢也多。因此在結算前就努力提升排名吧,抓準最后一刻有時候會有意想不到的效果。小技巧:個人感覺系統(tǒng)為了促使競技排名活躍,對挑戰(zhàn)者有一定的攻擊加成,所以平常感覺打不過的對手,在競技場中也很有可能打過哦。
2.消滅巴基:消滅巴基是這個游戲中的一個小游戲,有點類似打地鼠。游戲獎勵的貝里是根據(jù)等級來的,所以在晚上體力用完,沒的升級完了再來玩吧,這樣可以獲得更多的貝里;當然,在你差一點聲望就能獲得優(yōu)秀伙伴或者沒貝里花的時候,還是建議先玩消滅巴基。消滅巴基每天系統(tǒng)贈送2次,花金幣非VIP可以購買2次,系統(tǒng)在開始游戲的時候會贈送200多金幣,建議初期還是把4次都用了,這樣聲望高,比較容易獲得好的伙伴。
3.大亂斗:21級就可以參加打亂斗了。每天20:00,這地方不是非VIP玩家的舞臺,參加還是要參加的,不過非VIP玩家永遠不會成為主角。小技巧:用閱歷鼓舞,可以提高戰(zhàn)斗力,就看你舍不舍得投入了;39級是低級和高級的分界點,可以在39級的時候可以多待兩天,這時候是最容易贏的時刻,多賺點聲望和貝里,到了40級去了高級場非VIP玩家就很難有展現(xiàn)的機會了;大亂斗只要點了參戰(zhàn),手機只要還在運行,大亂斗就會一直持續(xù)下去,不論你是否點確定,所以只要加入了可以放手去干點別的事情,很輕松。
4.boss戰(zhàn):30級就可以參加boss戰(zhàn)了,有時間就參加吧,初期大家攻擊力都很低,boss一個半小時還不掛,后期就快了,5分鐘搞定。前3有貝里和圖紙(裝備和氣玄丸,3級以上氣玄丸據(jù)我了解只能這么獲得),4到10有300的額外聲望。最后一下獎勵很豐富,幾百萬呢,不過還是很需要技巧、網速、硬件和運氣的,就不多說了。小技巧:其實大家攻擊都差不多,適當利用鼓舞和復活,得到前三還是很容易的;打boss的時候基本可以鎖定在第一陣型(加普通攻擊的),boss打人一下就滅,而且是固定順序,合理安排人員,讓攻擊高的最后被滅可以提高攻擊力;boss戰(zhàn)不像大亂斗,需要一直點,每15秒一次,還是挺累的,而且每次都在黃金時間,我表示強烈抗議。
三、貝里:貝里是游戲中的錢,可以強化裝備,刷寶石,買東西等等,沒有交易功能(這個游戲就沒交易這一項,啥東西都不能共享的),獲得貝里有六種方式:除了獲得聲望的四種方式外,還有任務和刷副本。小技巧:通過賣圖紙也能獲得不少貝里,20級圖紙賣2萬,40級圖紙賣4萬,60級別賣6萬,每天都可以從精英副本中刷出來,升級的同時賺貝里,還是不錯的。
四、閱歷:閱歷可以用來升級科技和陣型,只針對主角,在刷副本時,每個伙伴都獲得閱歷,但沒什么用,只有主角的閱歷可以積累在系統(tǒng)數(shù)據(jù)中??梢杂糜谏壙萍肌⒋騜oss鼓舞和大亂斗鼓舞,主要是通過刷副本來獲得,當然有時候系統(tǒng)有活動的時候也贈送,比如每日簽到活動。
五、裝備:裝備做什么的就不多說了,商店提供的裝備很垃圾,大家就不要買了,以后也不能升級,所以如果沒衣服暫時就裸著吧,到11級開精英副本,可以刷出各種裝備和圖紙,應該好好利用。裝備是可以強化的,低等級的時候強化很便宜,所以有機會就盡量強化吧,可以大幅度提升角色攻擊和防御等,到后期強化裝備就比較貴了,要有選擇的強化,攻擊手強化武器和首飾,肉盾就強化防具。利用圖紙和材料,裝備可以升級,升級會使裝備等級降低5級。材料的獲得后文詳細敘述。小技巧:可以把低等級伙伴的裝備放在船艙里,強化到主角一個等級再給低等級伙伴穿;裝備升級順序,要考慮作用,個人覺的衣服和腕環(huán)可以先升級。
六、伙伴:伙伴就是一起打架的人,伙伴優(yōu)劣直接決定攻擊力、防御力、回避率、暴擊率等的高低,通俗一點說就是直接關系到你厲害不厲害。開始按照劇情第一個是雯晴(刀),1000聲望可以招蒙特上校(斧頭),攻擊防御都不錯,到60級之前一直可以用,被攻擊時還有一定概率獲得力量加成,能夠增加不少攻擊力;2000聲望出曲藝卡巴吉(刀)和馴獸師摩奇(斧頭),兩個人能力差不多,練1個或者不練都行; 5000聲望可以招亞爾麗塔(斧頭)和小丑巴基(法杖)了,建議招小丑巴基,替換雯晴或者卡巴吉,亞爾麗塔練都不要練,這個游戲裝備中沒有魔法防御的,魔法攻擊打人特疼,而小丑巴基和后面要出催眠師贊高是這個游戲少有的兩個魔法攻擊人物;10000聲望可以招催眠師贊高(法杖)和山姆(拳套)了,催眠師也是必選人物,理由同上,而且催眠師附帶眩暈功能,有一定幾率使對手某個人物暫停一回合,所以催眠師比小丑巴基更加強大,也是必選人物; 布治(拳套)可以略過,沒什么培養(yǎng)價值;20000聲望招的克洛船長(拳套)絕技是群攻的,還不錯,不過防御太低了,也不建議選;30000聲望出的鬼人金(斧頭),攻擊力很一般,不過防御力還是挺高的,血也高,做肉盾挺好的;50000聲望出的克里克(槍),絕技是群體攻擊,而且附帶眩暈功能,血也多,挺不錯的,應該好好練習;55000聲望出的小八(刀),閃避和攻擊都不錯,而且血也挺多的,也很厲害,建議練習。
二人陣型,就是主角和雯晴了;15級以后出三人陣型,蒙卡是必選的,另外一個可以選雯晴,也可以選卡巴吉,不過這時候等級低,我感覺等級要比天賦重要,雯晴比卡巴基好一些,出了巴基后,就可以把雯晴換下去了,出了贊高,用贊高替換巴基;35級后出四人陣型,蒙卡和催眠師是必選的,剩下可以用小丑巴基或卡巴吉,如果出了鬼人金,也可以考慮鬼人金上場;45級以后出五人陣型,蒙卡和催眠師是必選的,其次是小丑巴基和鬼人金,出了克里克后,替換小丑巴基,出了小八替換鬼人金,出了啊龍,可以考慮替換小八。
伙伴方面有一個小技巧,就是剛換完伙伴時,新來的伙伴等級很低,這里建議在刷副本的時候帶新來的伙伴,增加新伙伴的經驗;在競技、打boss、大亂斗過程中用原來的伙伴,增加游戲排名;等新伙伴等級上來了,穿上各種好裝備了再上場替換原來的伙伴。
七、材料:材料主要用于合成氣玄丸和合成裝備,獲得方式主要有兩種:
1.刷副本:刷副本可以獲得1至4不同個數(shù)的材料,獲得具體數(shù)量就看人品了。需要啥刷啥,但是建議做好規(guī)劃,低等級的時候刷低等級的材料,高等級的時候刷高等級材料,經驗獲得和材料獲得兩不誤。
2.神秘商店:神秘商店每六小時刷新一次,可以購買兩個材料和一個氣玄丸圖紙(1級或2級),每個材料50個,2萬元。每次刷新以后可以看看刷出什么來,如果是將來要用到的材料,就購買下儲存起來,將來需要的時候就可以減少打材料的體力,節(jié)省下體力來去打經驗最多的副本,能夠更快的升級。一般來說,合成裝備需要用的材料需求更大些,因為自己和4個伙伴,一共需要5套裝備,特別是防具,帽子、衣服、鞋子、護腕需要的材料都是相同的,即使沒件合成時需要20個材料,總計一種材料也需要400個呢,未雨綢繆,提前準備下能夠比其他人更快得到高等級裝備,還能節(jié)省不少體力呢,要好好利用啊。最近,系統(tǒng)刷神秘商店的時間是0:10和6:10,哭啊,要么早起,要么晚睡,或者放棄一次神秘商店機會,太累了,建議系統(tǒng)別這么折騰人??!
八、陣型:陣型方面有好多,加普通攻擊的,加普通防御的,加閃避的等等,個人覺的就加普通攻擊的炎陣和加閃避的地陣比較有用,加普通攻擊的打boss比較好,加閃避與其他玩家打比較好。閱歷有限,還是有選擇的升級比較好。小技巧:合理安排每一個伙伴的位置,往往會得到意向不到的效果,閃避高的、防高的、血量高的放前面,攻擊高的放在后面。
九:寶石:寶石在游戲里面起到重要作用,寶石好壞直接決定你競技的能力。初期,加普通攻擊的和加血量的寶石是最有用的,因為每個伙伴同類型的寶石只能裝備一枚,后期很多寶石,比如加閃避的、加暴擊的就非常有用了。寶石等級分四級,黃色寶石概率很小,一石難求啊,想得到的話就慢慢探索吧,看人品的,幾百萬不見東西也不稀奇。目前感覺怒氣寶石好像一點用都沒有,已經跟gm反映了。
十:科技:科技是提升各種能力的,普通攻擊、絕技防御等,用閱歷升級。提升的能力不是只針對主角,而是針對所有主角和伙伴,不過沒招來的不算,所以初期就主角一個人的時候升級科技還是很不合算的,怎么合算大家自己去研究吧。小技巧:科技力的魔法防御是這個游戲中唯一能提高魔法防御的地方,一定要好好利用啊。
十一:軍團:23級就可以創(chuàng)建或者加入軍團了,目前軍團就一個活動,每周兩次,軍團2級且玩家30級以上可以參與,類似于boss戰(zhàn),不過只有軍團內部人員參與。軍團的升級是靠團內所有玩家通過各種渠道獲得的聲望,聲望就是軍團的經驗,軍團每升一級可以多容納一名玩家。軍團無論有沒有活動,我個人認為最重要的功能還是多一個溝通的渠道,可以多認識好多玩家,在軍團里喊一聲,大家會盡量的幫助你的。所以有機會就加入軍團吧,到了軍團里多通過軍團頻道和大家交流,努力打造和諧快樂的軍團氛圍。我在一區(qū)的軍團叫【@-@】,二區(qū)的叫【永恒】,歡迎大家加入啊~~!
啰啰嗦嗦的說了這么多,希望能對大家游戲有所幫助,有欠缺的地方歡迎大家批評指正、完善補充。祝大家游戲快樂~~~~!
游戲測評 玩無雙海賊王的一點感受
一不小心玩無雙海賊王已經快2個月了,我在一區(qū)和二區(qū)都有玩,都叫重晶石,歡迎大家一起游戲啊。
總體感覺這個游戲還是不錯的,最大的特點就是好玩的同時省時間,不用長時間的掛游戲、升級,每天有一定的體力,一回就用完了,工作、學習之余偶爾來看看就好,甚至再上班路上就可以玩好游戲,可以做到生活游戲兩不誤,比較適合白領、學生,推薦大家玩玩試下。
一、操作:游戲界面簡單明了,初期系統(tǒng)都有教學提示,很容易上手,只需要簡單的點幾下就能完成游戲過程。刷副本等環(huán)節(jié)都有一鍵出結果設置,還可連續(xù)挑戰(zhàn),比較人性化,省去了很多繁雜的操作過程。
二、畫面:游戲畫面十分精致,延續(xù)了海賊王動漫一貫的畫風,給人一種身臨海賊時代的感覺,在國產游戲中應算得上精心之作。
三、音效:游戲中,不同等級的場景、戰(zhàn)斗、競技等采用不同的游戲音樂,且都是海賊王動漫中耳熟能詳?shù)囊魳?,很親切,很貼心。
四、劇情:游戲以路飛的成長歷程為劇情,玩家親身體驗路飛幫助伙伴,召集伙伴的過程,可以重溫海賊王動漫劇情。
五、玩家:因游戲可玩性好,又不占用太多時間,吸引了很多高素質的玩家,大城市白領、大學生、出國留學人員等等,當然其中不乏美女哦,大家一起游戲,一起暢聊,游戲環(huán)境很好,一個多月來從未發(fā)生過罵人等惡性事件。
六、可玩性:游戲除了正常的主線劇情外,還有精英副本,可以刷出裝備圖紙等稀缺物品,同時增加了一些小游戲,使游戲更加好玩,如增加了類似打地鼠的消滅巴基游戲,暢玩打地鼠游戲的同時還可增加大量貝里和聲望。
七、pk競技:游戲引入了競技機制,設立了競技場,玩家之間可以互相pk,體驗游戲的競爭性,享受獨占鰲頭的樂趣。
八、創(chuàng)新亮點:游戲在等級之外,引入了聲望這一主線,聲望的高低直接決定了伙伴的質量,突破了等級是游戲決定因素的常規(guī)性做法,給人耳目一新的感覺,很值得一試。
九、不足:游戲中boss戰(zhàn)活動打起來比較累,而且時間在10:00和15:00,如果要參加就要占用工作學習時間,建議有機會修改下。
綜上所述,無論從游戲的操作、畫面、音效和劇情來看,還是從游戲的可玩性和創(chuàng)新亮點來看,《無雙海賊王》都是一款精心制作的手游,有其獨到之處,這里就不一一絮叨了,期待你去親自下載體驗,同我們一起暢玩。
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