今日(1月3日),2D實時生存動作游戲《NightFallShade》Steam頁面上線,游戲不支持中文,發(fā)售日待定。
游戲介紹:
2D實時生存動作游戲。一段在長時間圍城摧毀的土地上的沉重旅程。深度而復雜的戰(zhàn)斗,極具挑戰(zhàn)的生存體驗,以及深度沉浸感。治愈一座古老城堡的心靈...或分享它的黑暗。
游戲特點:
多才多藝、靈活的戰(zhàn)斗系統(tǒng)
攻擊和防御經(jīng)過三個區(qū)域,每個區(qū)域都有其獨特的特性和在受到傷害時產(chǎn)生的效果。任何一擊都可以通過完美格擋來化解,并以即時反擊作出回應 - 即使在最絕望的情況下,也可以憑借技巧挽救形勢。
反應不僅在防御時重要,在進攻時也很關鍵,需要有節(jié)奏地執(zhí)行各種連招。
逼真的盔甲和傷害系統(tǒng)
金屬盔甲幾乎無法切割,但可以在脆弱點被穿透。而且,傷口的長期影響往往比直接來自對手的傷害更加危險。
與各種對手進行激烈戰(zhàn)斗
每個對手都是致命的 - 在這片土地上,即使是最弱小和可憐的生物也在拼命地維持生命。敵人具有與主角相同的技能:他們可以化解攻擊,閃避,進行連招和反擊。
生活在最黑暗角落的人也可能發(fā)生變異,徹底改變...
通過飲食系統(tǒng)和探索地點塑造角色個性
食物、飲料和藥物的選擇決定了主人公將擁有的精神和身體特征。饑餓和口渴直接影響身體和精神水平,使主角能夠進化...或者墮落。
不同的地點反過來對健康和心理產(chǎn)生不同的影響:黑暗的房間引發(fā)恐慌,倒下的對手身上的尸體削弱免疫系統(tǒng)。強烈的酒精和藥物可能會有所幫助,但將來會產(chǎn)生負面影響。
然而,并不一定要保持角色處于良好狀態(tài) - 你也可以選擇關注心理病癥和疾病,讓瘋狂和感染接管。
一個開放探索的世界
復雜的地點,有許多隱藏的路徑和秘密。要進入下一層,不一定要擊敗boss或?qū)ふ议T的鑰匙 - 你可以找到一個秘密通道并穿過,盡管這條路也遠非易事。
通關的難度不僅表現(xiàn)在對手身上,還表現(xiàn)在收集的物品上,這些物品在生態(tài)區(qū)之間有所不同:在森林中,你可以找到許多有用(不太有用)的植物,在城市倉庫中 – 食物和藥物,在被圍困的城堡深處,物資早已用盡 – 只剩下黑暗和絕望。
手繪畫面
游戲的所有元素,從角色和場景到界面,都是手繪的 - 營造出一種氛圍,并強調(diào)游戲世界的美感。
游戲截圖:
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