導(dǎo) 冒險(xiǎn)島2中有許多的職業(yè),其中騎士是一個(gè)深受玩家們喜愛(ài)的職業(yè),騎士簡(jiǎn)單易上手,強(qiáng)度也不錯(cuò),很多玩家想知道騎士技能PVE怎么加點(diǎn),這里小編為大家?guī)?lái)攻略,介紹騎士加點(diǎn)流派,大家一起來(lái)看看吧。 更多查...

冒險(xiǎn)島2中有許多的職業(yè),其中騎士是一個(gè)深受玩家們喜愛(ài)的職業(yè),騎士簡(jiǎn)單易上手,強(qiáng)度也不錯(cuò),很多玩家想知道騎士技能PVE怎么加點(diǎn),這里小編為大家?guī)?lái)攻略,介紹騎士加點(diǎn)流派,大家一起來(lái)看看吧。

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技能分析

騎士的四大基礎(chǔ)技能分別是: 十字?jǐn)兀L(fēng)斬,鋼鐵防御,盾牌突擊。十字?jǐn)仡櫭剂x,十字型的揮砍,基礎(chǔ)傷害技能,無(wú)其他特別之處。旋風(fēng)斬,看起來(lái)似乎和狂戰(zhàn)士的橫掃千軍類似。鋼鐵防御,這應(yīng)該是騎士最核心的技能了。盾牌突擊,作為一個(gè)懲戒邪惡的騎士,手中的盾牌不光只有防御的作用!

十字?jǐn)兀?/span>

最普通的技能,與其說(shuō)是技能,不如直接理解成普通攻擊。

旋風(fēng)斬:

名稱上雖然和狂戰(zhàn)士的橫掃千軍類似,攻擊效果也類似,但是這個(gè)技能最為核心的地方卻不是技能傷害,而是釋放之后的效果——將敵人拉近,很明顯,這是騎士作為坦克的拉怪核心技能,練級(jí)過(guò)程中騎士沒(méi)有類似嘲諷的技能,刷怪和下副本的時(shí)候?qū)τ诠治锏目刂凭惋@得尤為重要,旋風(fēng)斬的釋放可以將試圖攻擊隊(duì)友的怪物拉向騎士,起到了很好的保護(hù)作用,同時(shí)在PK的時(shí)候這個(gè)技能也可以讓遠(yuǎn)程職業(yè)和身手敏捷的職業(yè)在被騎士近身后無(wú)法脫離。

鋼鐵防御:

騎士能成為坦克的直接原因,直接的免傷讓騎士可以在副本中替隊(duì)友承擔(dān)大量傷害,雖然降低了傷害,但作為騎士,保護(hù)隊(duì)友才是首要工作,傷害輸出什么的交給遠(yuǎn)程和狂戰(zhàn)士就行了。這個(gè)技能是持續(xù)性的技能,玩家只需開(kāi)啟即可,需要的時(shí)候手動(dòng)關(guān)閉,這個(gè)操作使用最多的應(yīng)該是在PK的時(shí)候,當(dāng)騎士近身后,關(guān)閉鋼鐵防御,打出足夠傷害,等敵人脫離近戰(zhàn)范圍或者敵人準(zhǔn)備硬拼的時(shí)候再開(kāi)啟,需要注意的是,關(guān)閉后需要一段時(shí)間后才能再次開(kāi)啟,PK的時(shí)候一定要注意技能CD的時(shí)候盡量規(guī)避那些致命的傷害等待CD結(jié)束再次開(kāi)啟。

盾牌突擊:

前面說(shuō)過(guò)旋風(fēng)斬可以控制怪物,也可以在PK的時(shí)候控制對(duì)手逃跑,那么這個(gè)盾牌突擊就是最適合與旋風(fēng)斬一起使用的PK連招了。盾牌突擊消耗40點(diǎn)能量,玩家共有120點(diǎn)能量,也就是說(shuō)PK一開(kāi)始玩家就有三次機(jī)會(huì)可以突進(jìn)到敵人身邊,這讓原本看起來(lái)笨重不堪的騎士也具備了靈活操作的可能。另一個(gè)盾牌突擊的重點(diǎn)就是和狂戰(zhàn)士利斧猛劈一樣的強(qiáng)制發(fā)動(dòng)和霸體效果,這是讓騎士在接近敵人過(guò)程中不會(huì)被尷尬的擊退的保證!

暴力圣光流

技能加點(diǎn):十字?jǐn)?級(jí)—旋風(fēng)斬8級(jí)—圣光斬8級(jí)—盾墻2級(jí)

流派特點(diǎn):兼具爆發(fā)與持續(xù)輸出,媲美狂戰(zhàn)士。

加點(diǎn)說(shuō)明:完全放棄了騎士的團(tuán)隊(duì)作用,從加點(diǎn)的技能上大家就能看出來(lái)。唯一的防御向加點(diǎn)就只有2點(diǎn)盾墻,而且這2點(diǎn)盾墻還只是30級(jí)情況下無(wú)處可用的時(shí)候才點(diǎn)出來(lái)的。這套加點(diǎn)的主力你輸出在兩個(gè)技能:圣光斬和旋風(fēng)斬,圣光斬?zé)o消耗,傷害最高,滿級(jí)圣光斬高達(dá)709%;旋風(fēng)斬兼顧控制與輸出,且續(xù)航持久,對(duì)于副本中的小怪處理非常有效率。

操作說(shuō)明:鋼鐵防御常駐,利用盾牌突擊的快速位移躲避技能和走位。進(jìn)入戰(zhàn)斗后,先使用旋風(fēng)斬聚怪,當(dāng)怪聚集后使用圣光斬,注意圣光斬的方向,如果手速夠快的話,可以在圣光斬之前關(guān)閉鋼鐵防御,以免降低圣光斬的輸出。前面提到過(guò)盾墻雖然是勉強(qiáng)點(diǎn)出來(lái)的,但是他的減傷效果還是非常出色的,2級(jí)30%減傷,當(dāng)無(wú)法位移躲避BOSS技能的時(shí)候用盾墻硬吃也是不錯(cuò)的選擇。

圣盾坦克流

技能加點(diǎn):旋風(fēng)斬6級(jí)—盾墻8級(jí)—圣盾術(shù)8級(jí)

流派特點(diǎn):純防御坦克向騎士加點(diǎn),適合組隊(duì)

加點(diǎn)說(shuō)明:騎士是《冒險(xiǎn)島2》中唯一一個(gè)可以當(dāng)主力坦克的職業(yè),具有很多強(qiáng)力的減傷技能,并且不光給自己提供減傷,還能為隊(duì)友提供防御屬性。圣盾流,顧名思義核心是圣盾術(shù),圣盾術(shù)每級(jí)提供30點(diǎn)雙抗性,滿級(jí)時(shí)提供300點(diǎn)雙抗,作用近戰(zhàn)范圍。所以當(dāng)隊(duì)伍中的騎士開(kāi)啟圣盾術(shù)的時(shí)候,隊(duì)友可以移動(dòng)到騎士身邊,獲得暫時(shí)的雙抗提高,這樣某些技能即使硬吃也不是問(wèn)題。坦克流派也注定輸出不會(huì)高,所以不是和單刷野怪,最好是混跡副本,有隊(duì)友一起刷。

操作說(shuō)明:鋼鐵防御常駐,該技能加點(diǎn)放棄了大部分輸出,所以戰(zhàn)斗中也無(wú)需切換鋼鐵防御的姿態(tài)。圣盾術(shù)可以卡CD開(kāi),也可以根據(jù)BOSS釋放技能的時(shí)間軸來(lái)調(diào)整順序,這點(diǎn)技巧適用于團(tuán)隊(duì)副本中。盾墻是騎士吃傷害的主要技能,無(wú)消耗且無(wú)CD,點(diǎn)滿8級(jí)后擁有60%的減傷,配合紅藥,基本是不會(huì)血崩或者被秒的。

吶喊輔助流

技能加點(diǎn):旋風(fēng)斬3級(jí)—盾墻6級(jí)—圣盾術(shù)8級(jí)—?jiǎng)倮麉群?級(jí)

流派特點(diǎn):放棄輸出,專注團(tuán)隊(duì)增益BUFF。

加點(diǎn)說(shuō)明:騎士不光擁有卓越的減傷效果,還擁有像牧師一樣的團(tuán)隊(duì)增益技能,比如勝利吶喊,這個(gè)技能會(huì)給全隊(duì)玩家提供雙攻擊加成,雖然只有10秒持續(xù)時(shí)間,但是這10秒時(shí)間只要溝通好,就足夠隊(duì)友打出成噸的傷害了。不光是勝利吶喊,圣盾術(shù)提供的雙抗BUFF也會(huì)為團(tuán)隊(duì)帶來(lái)不小的增益。

操作說(shuō)明:輸出已經(jīng)不是這套天賦下騎士需要做的事了,我們需要做的是放好勝利吶喊為隊(duì)友增加傷害,并且如果隊(duì)友時(shí)遠(yuǎn)程較多的話,需要跑到隊(duì)友身邊開(kāi)啟圣盾術(shù)為隊(duì)友提供雙抗,沒(méi)錯(cuò)我們要跑到隊(duì)友身邊。

吶喊增益流

技能加點(diǎn):旋風(fēng)斬3級(jí)—臺(tái)風(fēng)斬4級(jí)—回旋盾3級(jí)—盾墻6級(jí)—圣盾術(shù)3級(jí)—?jiǎng)倮麉群?級(jí)

加點(diǎn)說(shuō)明:這是一個(gè)吶喊輔助流下的衍生流派,除了圣盾術(shù)和勝利吶喊的友方增益BUFF外還增加了地方減益的DEBUFF—回旋盾減防。回旋盾投入3點(diǎn)的原因是因?yàn)?級(jí)的回旋盾提供1%的減防,2級(jí)的回旋盾只提供了1.2%的減防,3級(jí)缺提供了2.2%的減防,所以與其投入1點(diǎn)2點(diǎn)不如直接投入3點(diǎn)收益最大化。因?yàn)辄c(diǎn)出了臺(tái)風(fēng)斬,所以這個(gè)流派是具有一定的傷害輸出能力的,所以一定程度上來(lái)說(shuō),這個(gè)流派更適用于普通副本的戰(zhàn)斗。

操作說(shuō)明:同樣的鋼鐵防御常駐,利用臺(tái)風(fēng)斬為隊(duì)友聚怪,注意臺(tái)風(fēng)斬按一下就會(huì)轉(zhuǎn)5次,并且消耗40點(diǎn)能量,所以不用一直狂按臺(tái)風(fēng)斬,多注意身邊隊(duì)友的走位,去他們身邊開(kāi)啟圣盾術(shù),并用盾墻抵擋BOSS特殊技能的傷害。特別需要注意的是回旋盾的釋放方向,該技能并非自動(dòng)追蹤瞄準(zhǔn),所以,調(diào)整好方向很重要。

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