導(dǎo) 伊拉銳核心技能其實(shí)是光塔,只要拆了光塔,無(wú)論是輸出還是治療都將無(wú)法兼顧,那些普通的伊拉銳只要被拆光塔,團(tuán)戰(zhàn)基本已經(jīng)輸一半。 伊拉銳核心技能其實(shí)是光塔,只要拆了光塔,無(wú)論是輸出還是治療都將無(wú)法兼顧,那...

伊拉銳核心技能其實(shí)是光塔,只要拆了光塔,無(wú)論是輸出還是治療都將無(wú)法兼顧,那些普通的伊拉銳只要被拆光塔,團(tuán)戰(zhàn)基本已經(jīng)輸一半。

伊拉銳核心技能其實(shí)是光塔,只要拆了光塔,無(wú)論是輸出還是治療都將無(wú)法兼顧,那些普通的伊拉銳只要被拆光塔,團(tuán)戰(zhàn)基本已經(jīng)輸一半,因而選將針對(duì),首推索杰恩。索杰恩的高機(jī)動(dòng)性可以從較多的角度發(fā)起攻擊,而且干擾彈范圍不小,艾什也是同理,而艾什雷管的引爆地點(diǎn)可以自己選擇,黑影也是可以考慮的,只要看到光塔位置了,遠(yuǎn)遠(yuǎn)的丟出一個(gè)病毒就能拆掉,坦克位可以考慮西格瑪,西格瑪手很長(zhǎng),普攻也是范圍傷害,還可以幾何學(xué)反彈。

守望先鋒歸來(lái)伊拉銳怎么玩 伊拉銳分析與對(duì)抗方法詳情

《守望先鋒歸來(lái)》伊拉銳分析與對(duì)抗方法詳情

特點(diǎn)

日灼、炮臺(tái)治療、超頻型普攻、激光治療

擅長(zhǎng)

遠(yuǎn)程消耗、短時(shí)抬血、先手擊殺

弱點(diǎn)

奶人手短、依賴(lài)光塔、容錯(cuò)率低、缺乏團(tuán)隊(duì)性

伊拉銳是有著較強(qiáng)輸出能力的輸出型輔助

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伊拉銳是一個(gè)比較偏向個(gè)人能力的輔助,伊拉銳選出來(lái)就要靠自己來(lái)c而贏下團(tuán)戰(zhàn)和比賽。雖然伊拉銳暴擊傷害僅1.5倍,但是優(yōu)點(diǎn)在于即時(shí)命中、無(wú)傷害衰減范圍廣,這就讓伊拉銳在大部分情況下能和很多長(zhǎng)槍位對(duì)槍。如果打得準(zhǔn)可以?xún)砂l(fā)頭入魂直接創(chuàng)造擊殺,如果說(shuō)霧子可以憑著高攻速來(lái)嘗試兩發(fā)入魂,伊拉銳的兩發(fā)入魂則勝在即時(shí)命中所帶來(lái)的穩(wěn)定,只要足夠準(zhǔn)就會(huì)給予回報(bào)。

伊拉銳的抬血能力其實(shí)是不錯(cuò)的,尤其是對(duì)坦克位的短時(shí)間抬血量,老實(shí)說(shuō)其抬血能力在輔助里算是很優(yōu)秀的。

伊拉銳的治療比例里面,光塔占了很一部分,有光塔的幫助,伊拉銳就能更加放心的去打輸出,否則就要承擔(dān)很大的治療壓力而無(wú)暇顧及輸出。所以光塔的放置地點(diǎn)必須要精,而且放要靈,不能放著不管,要靈活改變光塔位置,根據(jù)陣地的變化來(lái)更換光塔的位置。要判斷這個(gè)伊拉銳到底是不是好手高手,玩得聰不聰明,就看她是否頻繁換光塔位置。

伊拉銳大招的日灼也是比較有新意的,輔助里唯一一個(gè)以傷害方面來(lái)進(jìn)行攻擊開(kāi)團(tuán)的大招,也是輔助里唯一一個(gè)具有高額傷害能力與潛力的大招。被打上大招印記后敵人會(huì)變成“不完全定時(shí)的炸彈”,而要變成一枚定時(shí)炸彈就要輸出傷害,而且還可以引發(fā)連環(huán)爆炸,即使受到最小的爆炸傷害,也足以引爆自己的日灼。

伊拉銳最大的贏團(tuán)點(diǎn)有倆,一在于輸出敵人帶來(lái)?yè)魵⒎矫娴呢暙I(xiàn),不一定是要自己K頭,也可以通過(guò)打出關(guān)鍵傷害以助攻,比較這娘們兒的爆頭傷害并不低,具有很大的輸出與擊殺潛力。第二則是利用大招來(lái)開(kāi)團(tuán),或者自己?jiǎn)螝?chuàng)造人數(shù)優(yōu)勢(shì)。

但是伊拉銳最大的弱點(diǎn)就是團(tuán)戰(zhàn)容錯(cuò)率很低。一波團(tuán)戰(zhàn)里,伊拉銳想要贏團(tuán)幾乎必須要做到兩件事情:一是打傷害,做出擊殺貢獻(xiàn);二是光塔放個(gè)好地方避免被拆。只要兩個(gè)當(dāng)中做不到其中一點(diǎn),伊拉銳這波團(tuán)戰(zhàn)就很難了。做擊殺貢獻(xiàn)要靠準(zhǔn),但是比較依賴(lài)爆頭,爆頭是一個(gè)不穩(wěn)定的因素,越是追求爆頭,容錯(cuò)率就越低。而且光塔避免被拆就要放的精、換的靈,從而減少被拆的機(jī)會(huì)。而如果光塔已經(jīng)挨打了,就算主動(dòng)拆也會(huì)進(jìn)入長(zhǎng)冷卻,這段時(shí)間伊拉銳壓力會(huì)非常大。

對(duì)抗方法

伊拉銳核心技能其實(shí)是光塔,光塔被拆的伊拉銳,一來(lái)治療壓力會(huì)變大,往往沒(méi)空沒(méi)機(jī)會(huì)輸出,二來(lái)伊拉銳的激光治療有庫(kù)存的,無(wú)法一直奶。因而只要拆了光塔,無(wú)論是輸出還是治療都將無(wú)法兼顧。那些普通的伊拉銳只要被拆光塔,團(tuán)戰(zhàn)基本已經(jīng)輸一半。所以要克制伊拉銳,最好的方法就是設(shè)法去拆光塔

因而選將針對(duì),首推索杰恩。索杰恩的高機(jī)動(dòng)性可以從較多的角度發(fā)起攻擊,而且干擾彈范圍不小,往往伊拉銳的光塔就放在柱子后面或者墻拐角后面,索杰恩只要摸清了光塔的位置放一發(fā)干擾彈就可以拆掉。艾什也是同理,而艾什雷管的引爆地點(diǎn)可以自己選擇,但前提是你得打的中炸藥。黑影也是可以考慮的,只要看到光塔位置了,遠(yuǎn)遠(yuǎn)的丟出一個(gè)病毒就能拆掉,沒(méi)有光塔的伊拉銳很容易被黑影切死,只要另一個(gè)輔助不保她,伊拉銳很容易會(huì)被黑影偷死。而坦克位可以考慮西格瑪,西格瑪手很長(zhǎng),普攻也是范圍傷害,還可以幾何學(xué)反彈,既可以拆光塔也可以用盾保護(hù)隊(duì)友免受伊拉銳的傷害,甚至動(dòng)能俘獲吃掉她的大招

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