導(dǎo) 所以本篇攻略將帶你們深入了解布隆的玩法與細節(jié)。好的輔助玩家需要不斷提升自己,對線期彌補AD的失誤,創(chuàng)造更多的擊殺機會。甚至有時候一次關(guān)鍵支援可以扭轉(zhuǎn)整個局勢。不管是單排還是雙排,不斷減少自己失誤,提高...

所以本篇攻略將帶你們深入了解布隆的玩法與細節(jié)。好的輔助玩家需要不斷提升自己,對線期彌補AD的失誤,創(chuàng)造更多的擊殺機會。甚至有時候一次關(guān)鍵支援可以扭轉(zhuǎn)整個局勢。不管是單排還是雙排,不斷減少自己失誤,提高自己,是不變的上分奧義。

英雄定位優(yōu)勢

布隆是硬輔里少見擁有消耗手段的英雄之一,配合一些具有消耗能力的AD時,可以用Q配合AD的消耗技能打出一些軟輔(例如風(fēng)女的W技能)才能做到的壓制效果。

賦予布隆一些特殊的找機會能力,讓布隆有了很多種先手選擇,比如W小兵A或者Q。在隊友選擇小炮、滑板鞋一類英雄先手時,可以W位移到隊友身邊。甚至W己方小兵閃現(xiàn)Q或者R。

無論對手是暴力硬輔蕾歐娜、錘石、牛頭還是軟輔貓咪、露露,布隆都有足夠的能力幫AD過渡對線期。除機器人有點難打外,其他布隆對線是不會有很大壓力的。

布隆的R可以拆分對面前后排的陣型,類似娜美R婕拉R,是硬輔里比較強勢的控場大招,在狹窄地形更是神技。

劣勢

不管是前期還是后期,布隆的搶線能力在下路是可以墊底的。這也意味著如果面對軟輔1級大概率是不能搶2的。但是前期被推線也代表著更多的機會W小兵,利用長兵線來擊殺對手。

雖然布隆是可以游走的,但是這種游走一般都建立在提前的計劃上,比如先鋒快刷了提前去一下,對面來接就打。對面不來就回下路。也就是說,布隆如果去游走抓人,對面如果有提防,是很難成功的,往往是那種對面不得不接的團戰(zhàn)游走才會成功率高一點。相比錘石,泰坦之類的英雄,游走主動發(fā)難的成功率較低。

布隆手短所以在一些時候想主動擊殺,急于打被動時,往往會被對手技能拉扯。比如錘石的E,風(fēng)女的QW。所以拉扯對布隆來說也同樣重要,不能因為貪被動頭鐵被對面拉扯。在一些時候?qū)W會點到為止,在有機會打滿被動留住對手時果斷出擊

總結(jié)

讓布隆的隊伍可以選擇入侵,在面對對手入侵的時候也可以提高己方勝率。

中后期配合高等級的W技能,可以在團戰(zhàn)中給AD提高雙抗,相當于價值幾百塊的防御裝備

在AD被硬輔開到時,布隆跳過去舉盾可以吃掉對面AD很多傷害,同時給對面開人的硬輔掛被動,對面硬輔如果血量不健康被凍住,可能會被反殺。

布隆已經(jīng)經(jīng)過連續(xù)多個版本的加強,雖然現(xiàn)在偏冷門,但是英雄強度很高。比如后期同一個目標的凍結(jié)CD已經(jīng)下調(diào)了好幾秒。比如E舉盾的時長提升,比如布隆R遠端擊飛的控制時間。在布隆獲得這些加強之前,我就經(jīng)常在一些情況下選出布隆來反制對手。在獲得這些加強后,布隆更是如虎添翼。

布隆的特殊被動機制,使其可以盤活4個隊友的選人劣勢。比如之前有一次隊友選出杰斯上單,打野EZ,中單小炮和AD盧錫安的陣容。我不知道選什么,就選了布隆。結(jié)果發(fā)現(xiàn)效果出奇的好,四個人都能配合布隆被動,使得對面打團基本都是被秒控。中期對面一旦被布隆Q,基本就跑不了了。

獨特的被動機制,讓布隆即使在沒有大招的情況下,在野區(qū)團也可以大放異彩,完成短期內(nèi)的頻繁控制。讓對面的脆皮爆發(fā)英雄避而遠之。比如男刀豹女一類。

假裝成迷路的布隆,出現(xiàn)在一些危險但有隊友在附近的位置,等對面開先手然后反制呼叫隊友,用反開團來實現(xiàn)開團。

符文推薦

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最后總結(jié)

以上是我對布隆這個英雄的理解和見解之處,希望能幫助到大家快速學(xué)會輔助上分。最后希望這些東西能幫助大家~謝謝各位!