劍魔,一個可以天神下凡一打五的男人。今天我們有幸請到了國服第一:劍魔小天,他憑借獨家的出裝玩法和理解,多個賽季登頂國服第一:劍魔。先看后看養(yǎng)成習慣,本期干貨季節(jié)內(nèi)容超多,學會輕松上至尊王者。
哈嘍大家好我是小天,很高興為大家講解這一期劍魔的視頻。關(guān)于劍魔走打野還是走上單,我推薦大家是走打野位,因為打野位可以發(fā)育的更加的絲滑,只有更高的經(jīng)濟才能打出更多的天神下凡。上單位在這個版本,對于游戲的影響太小,你往往裝備還沒有成型,這個對局就已經(jīng)結(jié)束了。
打野位不一樣,打野位可以照顧三路,就算你的隊友被線上單殺,那你也有能力去收拾殘局。劍魔的打野思路屬于野核打法,也就是邊刷邊抓,你不要去因為刻意的gank一個人,而耽誤你的打野節(jié)奏。那邊刷邊抓,很多人就會變成只刷野而抓不到人,這是為什么呢?
我來告訴大家,玩打野一定要做規(guī)劃,在游戲開始之前,你就要分析雙方的陣容,判斷哪條路會有線權(quán),哪條路沒有線權(quán),再根據(jù)對局的實際情況,做出相對的策略,提前做好眼位,判斷對面打野的刷野路線。
比如我們上路靠藍區(qū),對面打野是紅開往下刷的,那我們上路有控制的情況下,你就可以紅開往上刷,然后找機會去越塔。又或者說這一局我們上單是劣勢路,對面上野可能會越塔的情況下,你也可以提前從籃開往下刷,放掉雙河蟹,然后保我們的上單不被越。這種情況的前提是你的隊友得會玩。
如果說你的隊友不是人,那我建議你找自己的節(jié)奏,提前給他信號讓他放卡回家,他如果硬要死也沒有關(guān)系,做自己能做的事。什么是能做的事呢?就是我們第一點刷野,第二點百分之八十以上的gank成功幾率。什么是80%以上gank成功幾率呢?
·第一點我方有控制。
·第二點對面打野補戰(zhàn)。
·第三點對面壓線太深。
·第四點你自己身上有大招,有閃現(xiàn)。如果具備了這四點在你不失誤的情況下你的gank幾率就是在80以上。
·補充一個關(guān)鍵點:劍魔打野你的二技能一定要在對面交完位移或者沒有位移的時候再放,這樣也能大大的提高你的gank幾率。
·給大家推薦一個刷野路線,一級把靠近紅區(qū)的隊友搖過來占領中右草去對面藍區(qū)做野,有人就打人沒人也無所謂,我們首要目標是做眼,做完眼以后保一下隊友回線,這樣不會影響整局的節(jié)奏,這個眼一做完對面的打野動向就一覽無余了。
·做完眼回來我們石頭開用Q1、Q2的劍鋒打到兩個石頭,最后a懲把Q3留下來Q3個石頭。劍魔的刷野速度非常快,因為我們帶了過度生長的天賦。刷完紅區(qū),我們可以增加27滴血??梢钥吹剑瑒P影正在藍區(qū)刷野,而我們的中單已經(jīng)在右草埋下了伏筆。如果凱影不是在藍區(qū),我們可以讓隊友去藍區(qū)插眼,以防被偷。
刷完紅buff后,再刷一組F4,然后把三狼也刷了,一共刷四組。因為我們埋下了伏筆,對面的中單沒有閃現(xiàn),而且我們已經(jīng)知道了對面打野的位置。我們上單有閃現(xiàn),可以去看一下河蟹。
因為對面中單沒有閃現(xiàn),所以他們不敢打。我們可以在第一時間趕到現(xiàn)場,并讓對面上單無法靠近。這波河蟹他們也不敢打,因為他們的隊友有位移技能。我們可以直接去刷藍buff。
凱隱這波節(jié)奏已經(jīng)被打亂了,因為他沒有拿到河蟹,升不了五級。我們回來把自己的藍buff和蛤蟆全部刷了,直接升五級。上路單殺了對面上單,但是我們也要去上路靠一下,因為對面打野之前的動向在紅區(qū),這波他就因為少刷一組野,所以到不了五級。這波我們升到五級,因為上一波的節(jié)奏,對面打野第一時間沒有升五級,傷害不夠,沒有放掉我們的上單。這時候我們可以過來收掉對面的打野,他們的打野節(jié)奏已經(jīng)完全被打亂了。
接下來我們來講解一下劍魔的出裝。在除了特殊情況下之外,我們都是先出爆發(fā)之鞋,也就是穿甲鞋。什么是特殊情況呢?
如果對面的盾比較多,我們就出破盾裝備;如果對面的法師比較多,或者是菜刀隊,我們可以先出鋸齒短臂,然后再補魔抗鞋或布甲鞋。在正常情況下,我們先出爆發(fā)之鞋,再補一個鋸齒短臂,然后出三項,再補一個血手,以增加容錯率。
為什么要出三項而不是黑切呢?因為黑切對劍魔來說前期的收益并不大,想疊滿被動需要使用所有技能和普攻,造成6次傷害才能疊滿被動。而且前期的百分比穿甲的收益也不高。而三項不一樣,三項的耀光被動可以提高打野效率,還能打出更高的爆發(fā)傷害。三項完后,可以補一個血手,以增加容錯率。如果對自己足夠自信或者對局允許,我們可以直接出多米克。
這個時候可能有人會問,為什么劍魔要出暴擊裝呢?我的回答是:因為劍魔的大招可以提高最高50%的攻擊加成。而暴擊傷害取決于你的攻擊力,攻擊越高,你的暴擊傷害就越高。在同樣打收割的情況下,我們舍棄了二三十的穿甲,換來了高額的暴擊傷害,可以用平a解決的事情,何必給對面操作的空間呢?最后一件裝備一定要補一把無盡,將你的暴擊傷害再提高30%。鞋子可以選擇在第二件或第三件裝備出來后附魔金身,從而獲得水銀效果。六神裝后,可以將收集者替換為復活甲,以增加容錯率。
在天賦方面,推薦使用征服者、凱旋、致命一擊、堅韌和過度生長。如果面對的坦克較多,可以將致命一擊更換為巨人殺手。如果面對前期爆發(fā)較高的陣容,如攀升等,可以將過度伸展更換為堅韌。在操作方面,我就不多做介紹了,因為打野玩家需要具備意識和思路,掌握好入場時機,就能成為拯救世界的天神。
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