導(dǎo) 7.23中末日使者得到了全方位加強(qiáng)。吞噬的改動(dòng)使得一級(jí)就能吃到中薩以及狼怪,二級(jí)就可以吃到大熊怪,對(duì)線期就可以擁有強(qiáng)力的野怪技能,加上基礎(chǔ)攻擊力增加得到了極強(qiáng)的對(duì)線期能力。焦土如今更是全面加強(qiáng),再加上...

7.23中末日使者得到了全方位加強(qiáng)。吞噬的改動(dòng)使得一級(jí)就能吃到中薩以及狼怪,二級(jí)就可以吃到大熊怪,對(duì)線期就可以擁有強(qiáng)力的野怪技能,加上基礎(chǔ)攻擊力增加得到了極強(qiáng)的對(duì)線期能力。焦土如今更是全面加強(qiáng),再加上A杖doom的質(zhì)變,以及野怪人馬踩地板的CD大幅減少,如今的doom搖身一變晉級(jí)版本之子前十行列。英俊的臉龐以及70秒一次的加強(qiáng)版點(diǎn)金手,全期爆炸輸出和A杖控制的烈火刀,外加追著被doom的喪犬刀刀烈火的快感,這樣的doom你不i嗎?

dota2末日使者技能詳解(dota2末日使者對(duì)線技巧分享)

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7.23改版后作者的300名號(hào)doom 28場(chǎng)24勝4負(fù),且全部是天梯單排,這樣的夸張勝率連我自己都完全沒(méi)有想到,這樣的結(jié)果一來(lái)說(shuō)明了作者的恐怖實(shí)力,二來(lái)證明了這樣的打法思路確確實(shí)實(shí)有可取之處,3號(hào)位的doom還不用和全天梯的12人柱力搶位置,那么想上分的你們還在等什么呢?

一.技能介紹

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可以對(duì)比一下吃樹(shù)是每秒回7,點(diǎn)金手是90秒160塊,這個(gè)技能可以保證你的血量續(xù)航,經(jīng)濟(jì),并且提供你一個(gè)對(duì)線期的imba野怪技能以及后期的12秒CD人馬踩。

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一級(jí)焦土如果拉滿(mǎn)就有了320的魔法傷害,如果吃符時(shí)拼起來(lái)有機(jī)會(huì)一血可以考慮學(xué),另外這個(gè)技能在上上個(gè)版本CD大幅減少后完全可以用來(lái)清線打野,加上一技能吞噬,可以說(shuō)doom是絕不會(huì)窮的3號(hào)位。再對(duì)比一下輝耀是700范圍60傷害,跳刀切入后焦土所帶來(lái)的范圍傷害也同樣不俗。

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Doom的核心輸出技能,滿(mǎn)級(jí)一刀就可以有普攻+112燒灼+滿(mǎn)血20%的魔法輸出,doom面前沒(méi)有肉,前期點(diǎn)一級(jí)作為對(duì)線耗血以及短時(shí)間打斷效果就很不錯(cuò)。

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而A杖烈火刀變態(tài)到了什么地步呢?CD 4秒暈1.75秒,外加30%最大血量+150的額外魔法輸出,點(diǎn)了25級(jí)天賦之后可以達(dá)到近50%最大血量的魔法輸出。這里放一張效果Gif各位自行感受。

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一刀半血

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說(shuō)它是dota中最強(qiáng)單體技能絲毫不為過(guò),但是對(duì)釋放的時(shí)機(jī)以及對(duì)象需要有一定的游戲理解??梢哉f(shuō)團(tuán)戰(zhàn)時(shí)如何釋放這個(gè)技能就是這個(gè)英雄的精髓所在。

二. 加點(diǎn)

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現(xiàn)在天梯上絕大多數(shù)的Doom包括職業(yè)選手都選擇主焦土且對(duì)線不愛(ài)學(xué)烈火刀,可以說(shuō)主焦土也是另一種不錯(cuò)的思路,具有很強(qiáng)的爆發(fā)力,在小規(guī)模遭遇戰(zhàn)中幾乎沒(méi)有對(duì)手,有興趣的可以去借鑒許多比賽doom。而主吃兵點(diǎn)一級(jí)烈火刀的doom思路則是穩(wěn)定占線,且更適合路人節(jié)奏.高級(jí)吃兵提供的經(jīng)濟(jì)等級(jí)(速相位鞋)以及回復(fù)加上(烈火刀+野怪技能)的耗血使得doom收獲了幾乎無(wú)解的賴(lài)線能力。主吃兵的doom你會(huì)感覺(jué)錢(qián)真的莫名其妙就很多。3級(jí)的doom如果順利就可以吃到大熊怪,而不管是大熊怪或者是中薩只要吃到對(duì)線一定是無(wú)解的。

三.出裝

1.出門(mén)裝

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戒指是必不可少的,doom作為出門(mén)0甲英雄戒指提供的兩點(diǎn)甲是本質(zhì)性的。這樣出門(mén)剩100塊吃到賞金F加一級(jí)吃兵可以夠錢(qián)運(yùn)魔棒過(guò)來(lái)。之后優(yōu)先相位鞋然后大魔棒戰(zhàn)鼓。另外現(xiàn)在出門(mén)普遍玄冥盾牌我真的很難理解,這個(gè)道具500塊加3點(diǎn)屬性和2點(diǎn)甲光環(huán)真的性?xún)r(jià)比很低,你買(mǎi)兩個(gè)戒指三個(gè)樹(shù)枝塞給你隊(duì)友一個(gè)戒指也就500塊錢(qián),為了這犧牲出門(mén)補(bǔ)刀斧真的很蠢。

2.中期裝備

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中期基本就是這一套了,相位之后補(bǔ)戰(zhàn)鼓大魔棒配合焦土高移速如果找到合適機(jī)會(huì)可以無(wú)情單殺,戰(zhàn)鼓也提供了很大的團(tuán)隊(duì)作用,切入裝一定要出跳,一個(gè)是現(xiàn)在輔助普遍爆真眼,另一個(gè)跳刀配合人馬跳踩以及A杖烈火刀也十分適用,之后補(bǔ)BKB加強(qiáng)團(tuán)戰(zhàn)能力照顧團(tuán)隊(duì)。(空的格子最好能毛一個(gè)加護(hù)甲的裝備,掃把炎龍之類(lèi)的都行)

3.后期

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跳刀BKB之后如果對(duì)面物理輸出較高優(yōu)先冰甲,不然很容易出現(xiàn)開(kāi)著B(niǎo)KB被打死的情況,之后A杖刷新,doom如今的A杖是質(zhì)變,提供無(wú)視林肯的控制以及爆炸輸出,可以說(shuō)在A杖Doom面前沒(méi)有肉這一說(shuō)。然后刷新球玲瓏心二選一,刷新球更具有爆發(fā)力,玲瓏心配合低CD烈火刀吸血很帶感并且比較適合老年人。

4. 中立生物裝備

所有的加護(hù)甲裝備都適合doom,掃把小秘法打野爪炎龍情趣外衣等等,這里主要說(shuō)幾個(gè)其它契合doom的道具。

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在隊(duì)伍沒(méi)有其他遠(yuǎn)程輸出的時(shí)候可以毛來(lái)的一件裝備,doom的普攻傷害很低,輸出幾乎全在烈火刀和焦土兩個(gè)魔法輸出上,有了這個(gè)砍人會(huì)意外的疼很多。

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有了這個(gè)doom可以隨時(shí)很隱蔽的鉆到一些小樹(shù)林或者高臺(tái)上等著機(jī)會(huì)跳踩先手,玩doom拿著這個(gè)道具站在高臺(tái)上握著大招幾乎有種掌控世界的快感。

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這個(gè)道具和蜘蛛腿類(lèi)似,其實(shí)我始終覺(jué)得這個(gè)道具有些過(guò)于BUG,戰(zhàn)略意義實(shí)在太大,感覺(jué)會(huì)是將來(lái)被砍的道具。

玩了這么久我居然連一把70分鐘裝備都沒(méi)見(jiàn)過(guò),所以5級(jí)道具就不放在這里多說(shuō)了。

四:打法

1.對(duì)線

出門(mén)搶F最好別起沖突,能夠一邊一符是比較理想的,如果找到機(jī)會(huì)可以去對(duì)面12塔之間學(xué)吃兵吃掉遠(yuǎn)程兵,遇到對(duì)面對(duì)線強(qiáng)勢(shì)兵線交匯時(shí)吃遠(yuǎn)程兵很容易挨一頓毒打,吃掉遠(yuǎn)程兵對(duì)線也不容易被對(duì)面搶2級(jí),且能夠單吃遠(yuǎn)程兵經(jīng)驗(yàn)(誤)。對(duì)線時(shí)優(yōu)先吃大野有的中薩,大熊怪(不用跑很遠(yuǎn))。在吃到強(qiáng)力野怪前以和平補(bǔ)刀為主,doom的初始攻擊力加補(bǔ)刀斧可以保證基本補(bǔ)刀,對(duì)面兇你們能跑就跑。吃到中薩或者大熊以后就可以轉(zhuǎn)變心態(tài)打兇一點(diǎn),適當(dāng)運(yùn)芒果大藥補(bǔ)給,對(duì)面大哥一定占不了線。

特殊情況:當(dāng)你遇到對(duì)面一級(jí)對(duì)線特別強(qiáng)勢(shì),我方輔助在旁邊瞪眼的時(shí)候,例如毒球小魚(yú)/毒球敵法加巫妖/墨客而我方4號(hào)位滾滾/牛頭,一級(jí)不學(xué)吃兵學(xué)焦土直接推線,撐過(guò)前兩級(jí)對(duì)面的強(qiáng)勢(shì)期再補(bǔ)吃兵。

2.中期

對(duì)線期過(guò)后路人節(jié)奏奉行有大打架,無(wú)大刷錢(qián)思路。末日4級(jí)焦土持續(xù)時(shí)間內(nèi)可以穩(wěn)定清兩波野怪或者一波兵線一波野怪,且CD不長(zhǎng)有就開(kāi),隨時(shí)運(yùn)小凈化配合吃兵刷錢(qián)效果拔群。在跳刀出爐之前我建議最好還是吃大熊怪,50藍(lán)的踩地板以及攻速提升都對(duì)doom的刷錢(qián)有很大幫助。另外像是一直放大單殺的虛空不是一個(gè)好虛空一樣,一直放大單殺的Doom也是確實(shí)用處不大,將你100多秒CD的大招用在關(guān)鍵的團(tuán)戰(zhàn)上才是取勝之道。

3.團(tuán)戰(zhàn)思路

一個(gè)玩的好的doom不一定是輸出最高的,也不一定是最肉的,但是一定是對(duì)方最畏懼的,團(tuán)戰(zhàn)在他現(xiàn)身的一瞬間,五行法陣加身,這一瞬間對(duì)面就已經(jīng)意識(shí)到了這場(chǎng)團(tuán)戰(zhàn)毫無(wú)勝機(jī),只得倉(cāng)皇而逃。

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恐怖先手

首先我要說(shuō)這種出裝的Doom不是一個(gè)像大屁股一樣走在前面吃技能的英雄,而是一個(gè)像斧王一樣先手或者找機(jī)會(huì)切入的英雄。跳踩+大招穩(wěn)定將踩到的關(guān)鍵人物廢掉,然后開(kāi)相位焦土持續(xù)追殺。在出現(xiàn)之前要成為黑暗中的利劍,不要隨便暴露自己的位置,在有BKB之前也絕對(duì)不要在前排頂技能,他不配。

而對(duì)于大招對(duì)象的選擇,許多人執(zhí)著于輸出最高的12號(hào)位,而實(shí)際情況下目標(biāo)太單一有時(shí)則會(huì)讓你團(tuán)戰(zhàn)時(shí)唯唯諾諾。事實(shí)上一身團(tuán)隊(duì)裝的3號(hào)位兔子或者一身救人技能的輔助冰龍機(jī)會(huì)合適都可以把大招扔上去,團(tuán)戰(zhàn)交匯的一瞬間你每一秒的猶豫都會(huì)讓你放出大招的機(jī)會(huì)越來(lái)越少。