黑暗之魂3作為魂系游戲的經(jīng)典之作,深深烙印在無(wú)數(shù)玩家心中,被譽(yù)為神作。該游戲因其極高的難度而聞名,對(duì)于新手玩家而言,即使是兩個(gè)小怪也難以擊敗。然而,每個(gè)BOSS都有著獨(dú)特的魅力,即使在屢次戰(zhàn)敗的過(guò)程中,人們依然心甘情愿地追逐這份魅力。同時(shí),每個(gè)BOSS都承載著一個(gè)引人入勝的故事情節(jié)?;蛟S在游戲過(guò)程中,我們并未過(guò)多關(guān)注劇情,因此,在這里,讓我作為引路人,為大家詳盡地介紹每個(gè)BOSS的故事情節(jié)。
《黑暗之魂3》中的主要BOSS劇情匯總介紹
BOSS戰(zhàn)情節(jié)分析:灰燼審判者古達(dá)
"解除身上的封印之人,你難道就是注定與我為敵的存在嗎?無(wú)火的余灰!"
"啊...不,我只是路過(guò),看到你身上扎著一把劍,好奇地嘗試拔出來(lái)...沒(méi)想到居然成功了..."
"如果你想踏上獵殺諸王之路,那就先過(guò)了我的這一關(guān)吧!"
"啊不,我并沒(méi)有如此遠(yuǎn)大的計(jì)劃,我只是想朝那邊走去而已..."
"傳火祭祀場(chǎng)就在我身后,你以為我會(huì)放任你進(jìn)去,在那里建立基地,聚集你到處搜集來(lái)的手下嗎?"
"呃...我并沒(méi)有說(shuō)過(guò)我要這么做,事實(shí)上,我也沒(méi)有這個(gè)打算,你能不能聽(tīng)我好好說(shuō)話..."
"順便一提,雖然這個(gè)世界沒(méi)有富爾頓回收系統(tǒng),但每個(gè)人都有返回篝火的骨片,所以沒(méi)有問(wèn)題!"
"雖然我不明白你在說(shuō)什么,但我可以離開(kāi)了嗎?"
"不要再偽裝了,我早已洞悉你竊取初火的邪惡意圖,讓我灰燼審判者·古達(dá)來(lái)對(duì)付你——哇擦,好強(qiáng)的一擊!"
"......"
"好吧,看來(lái)我不得不動(dòng)用體內(nèi)潛藏的力量了,實(shí)話告訴你,我擁有變身的能力!"
"......"
"可惡,竟然被你在我長(zhǎng)達(dá)半分鐘的變身期間看穿,毫無(wú)防備,全身散發(fā)出破綻與弱點(diǎn)!"
"我只是..."
"做得好...無(wú)火的余灰啊...但別過(guò)早得意,我只是古達(dá)眾多人中最弱的一個(gè)...這輩子...算是...值得了!"
"真是...夠了..."
在擊敗灰燼審判者后,你獲得了一塊能夠讓你穿梭于各個(gè)篝火之間的螺旋劍碎片。
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