拳皇(The King of Fighters,簡稱KOF)是一款由日本游戲公司SNK(現(xiàn)在的SNK Playmore)制作的格斗游戲系列。從1994年開始,已經(jīng)發(fā)行了多款作品。
- 拳皇'94(1994年):第一部作品,最初設(shè)定為一個(gè)全明星格斗游戲,匯集了《餓狼傳說》、《龍虎之拳》等SNK游戲的角色。采用3對3戰(zhàn)斗模式,每隊(duì)有3個(gè)角色,一名戰(zhàn)敗后,另一名成員繼續(xù)戰(zhàn)斗。
- 拳皇'95(1995年):增加了新角色,以及允許玩家自由組合角色的功能。故事開始圍繞神秘的八神庵展開。
- 拳皇'96(1996年):新增多個(gè)角色,角色技能和系統(tǒng)得到改進(jìn)。故事繼續(xù)聚焦八神庵和拳皇的傳說。
- 拳皇'97(1997年):新增角色,完善戰(zhàn)斗系統(tǒng)。劇情以八神庵和草薙京的宿命決戰(zhàn)為核心。
- 拳皇'98(1998年):作為“夢之對決”(Dream Match),這部作品沒有明確的劇情,而是將前幾部作品的角色匯集到一起。游戲系統(tǒng)和平衡性得到進(jìn)一步改善。
- 拳皇'99(1999年):引入了“支援人物”系統(tǒng),允許四名角色組隊(duì)。劇情開始涉及到“NESTS編年史”章節(jié)。
- 拳皇2000(2000年):繼續(xù)擴(kuò)展角色陣容,游戲系統(tǒng)得到微調(diào)。劇情繼續(xù)展開“NESTS編年史”章節(jié)。
- 拳皇2001(2001年):本作為NESTS編年史的最后一部,故事得到了一個(gè)圓滿的結(jié)局。
- 拳皇2002(2002年):類似于拳皇'98,沒有明確劇情。游戲系統(tǒng)得到進(jìn)一步優(yōu)化和平衡。
- 拳皇2003(2003年):標(biāo)志著拳皇系列的又一次變革,采用了TAG制度,即在戰(zhàn)斗中可以隨時(shí)更換角色。劇情介紹了“封神之力”的傳說。
- 拳皇XI(2005年):繼續(xù)使用TAG制度,角色陣容進(jìn)一步擴(kuò)展。游戲系統(tǒng)得到改進(jìn),提供了更豐富的戰(zhàn)斗策略。劇情圍繞封神之力展開。
- 拳皇XII(2009年):作為系列的重啟,本作采用了全新的2.5D畫面風(fēng)格。但由于角色數(shù)量和游戲系統(tǒng)的問題,反響較為平淡。
- 拳皇XIII(2010年):本作改進(jìn)了XII的不足之處,角色數(shù)量增加,畫面細(xì)節(jié)得到提升。劇情圍繞“邪神靈”,即暗黑阿修羅之子的傳說展開。游戲受到了玩家和評論家的好評。
- 拳皇XIV(2016年):首次采用3D模型的作品,共有50名角色。游戲系統(tǒng)和戰(zhàn)斗機(jī)制得到調(diào)整。劇情圍繞“光與暗之神”的傳說展開。
- 拳皇XV(2022年):本作在XIV的基礎(chǔ)上進(jìn)行改進(jìn),提升畫面品質(zhì)和角色動作的流暢度。游戲系統(tǒng)得到進(jìn)一步優(yōu)化,角色陣容更加豐富。劇情延續(xù)了XIV的故事線。
此外,拳皇系列還有許多衍生作品,如拳皇最大同盟(KOF Maximum Impact)、拳皇:拳皇命運(yùn)(KOF: Destiny)等。這些作品在原有基礎(chǔ)上進(jìn)行創(chuàng)新,為拳皇世界帶來了更多的驚喜。
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