半神的頭盔在哪里,和游戲內(nèi)“四煞”其中的兩個(gè)神就有關(guān),分別是太陽神迦樓羅和幻魔神特蘭克斯,它們分別在地獄巖漿、夜幕下、只言片語、半神信使點(diǎn)燃的火海之中被煉制成頭盔。當(dāng)太陽神變成藍(lán)色的時(shí)候,會(huì)和其他頭盔開啟一系列的設(shè)定,我們需要在地獄巖漿和夜幕中用七種“回響”或是七種“燒焦”的頭盔來引導(dǎo)頭盔被喚醒。
半神的頭盔在哪里
地獄巖漿和夜幕中會(huì)有一系列的頭盔,不過就算有,現(xiàn)在也不是必要去的了。就算是你找來了半神的頭盔,也不一定能找到。除了那些召喚靈魂出來的半神之外,靈魂這個(gè)東西就可以當(dāng)作是一個(gè)“行走的石像”來對(duì)付敵人。就比如最近出場的新一代半神希爾瓦娜斯,她使用的是冥魂之淚這個(gè)半神法杖,而她的佩戴者,正是曾經(jīng)的黑巫術(shù)者,叫做安格博格。
希爾瓦娜斯與之前出場的新一代半神相比,最大的不同是她擁有了暗影法杖。在希爾瓦娜斯的佩戴者安格博格的身上,她選擇了一個(gè)異于常人的“頭顱”,賦予了安格博格一個(gè)能夠打破其思維的“頭顱”,這個(gè)頭顱是血精的頭顱。
在傳承技能中,還有一些德魯伊的專屬技能,就比如說德魯伊的“樹皮術(shù)”,是依靠樹皮術(shù)來改變德魯伊受到傷害的方式,是說一個(gè)德魯伊能夠一些特定的部位而改變自己的形態(tài),比如說“腎擊”這個(gè)部位。
我們?cè)賮砜纯葱掳姹镜摹八楣切g(shù)”,這個(gè)技能可以對(duì)目標(biāo)施加“重傷”效果,簡單的理解是當(dāng)你將你造成的傷害轉(zhuǎn)換為治療效果,你的下一次攻擊就會(huì)額外的造成治療,當(dāng)你的治療量達(dá)到一定的目標(biāo)之后,你就會(huì)受到重傷效果,就會(huì)造成一個(gè)法術(shù)傷害。
還有是“激活”這個(gè)技能,激活之后,有一個(gè)法術(shù)傷害的目標(biāo),會(huì)受到大量的治療效果,比如說薩滿的“嗜血”這個(gè)法術(shù),只要你使用了該法術(shù),下一次攻擊就會(huì)觸發(fā)嗜血,當(dāng)你打出該法術(shù),就會(huì)額外觸發(fā)嗜血,你在這個(gè)基礎(chǔ)上再對(duì)同一個(gè)目標(biāo)使用“激活”技能,在這里也提醒大家一點(diǎn),如果你沒有辦法將“激活”技能打到需要的目標(biāo)身上的時(shí)候,是一定要第一時(shí)間使用“激活”技能的。
第二個(gè)法術(shù)傷害是哪個(gè)傷害類型?
我們都知道,“嗜血”這個(gè)技能是使用之后,你再攻擊需要攻擊的目標(biāo),“嗜血”技能就分為兩種,一種是攻擊同一個(gè)目標(biāo)之后,它打出的傷害是不一樣的,而有些法師使用“嗜血”技能,打出的傷害要比“普通攻擊”更高的,“嗜血”技能有一個(gè)特點(diǎn),那是使用之后,下一次普攻會(huì)優(yōu)先攻擊血量最低的英雄。
你要知道,越是到后期,攻擊越多目標(biāo),你的傷害就越高,在攻擊需要攻擊的目標(biāo)時(shí),第一個(gè)選擇攻擊血量最低的,第二個(gè)選擇攻擊血量最少的,這樣你的傷害就會(huì)比其他英雄高出。
“嗜血”技能的真正作用是什么呢?
其實(shí)在我看來,“嗜血”技能真正的作用是給法師在前期就快速的建立起優(yōu)勢(shì),法師英雄就算是到了后期,也沒有辦法以一敵百。
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