基本上戰(zhàn)爭(zhēng)類型的游戲都是可以帶領(lǐng)士兵參與戰(zhàn)斗的,在這種設(shè)定下玩家就不用一個(gè)人參與戰(zhàn)斗,而是可以帶領(lǐng)手下的將士們一起作戰(zhàn),可以來(lái)看一下好玩的帶兵打仗的游戲,每一個(gè)游戲都會(huì)有著不同的背景以及戰(zhàn)斗玩法,如果喜歡這種戰(zhàn)斗設(shè)定,那就可以來(lái)挑選一個(gè)適合自己的游戲嘗試,而且所處的時(shí)代和背景都不一樣,所以體驗(yàn)起來(lái)也能有不一樣的戰(zhàn)斗樂(lè)趣。
1、《御戰(zhàn)》
這個(gè)游戲設(shè)定的是一段非常傳統(tǒng)的中國(guó)歷史,在這段歷史中會(huì)有一些出名的角色出現(xiàn),玩家可以選擇在游戲中成為一名君王,這樣就能有更大的勢(shì)力統(tǒng)治手下的將領(lǐng)和士兵,因?yàn)榈匚桓吒咴谏?,所以玩家可以決定是帶領(lǐng)士兵不斷參與戰(zhàn)斗,還是維持和各個(gè)國(guó)家之間的關(guān)系。
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2、《七王爭(zhēng)霸》
游戲給玩家設(shè)定了一個(gè)中世紀(jì)帝國(guó)背景,在這里可以體驗(yàn)到比較悠閑的種田、挖礦,當(dāng)然要想讓自己的國(guó)家擁有更大的勢(shì)力,就不能這么輕松,還需要去發(fā)展一些科技的力量,只有這樣在戰(zhàn)斗的過(guò)程中才能有更大的實(shí)力,游戲中玩家可以創(chuàng)造屬于自己的帝國(guó),也可以去場(chǎng)景中尋找奇珍異寶,提升國(guó)家的能力,但是更重要的是能夠操控這些士兵不斷的進(jìn)行戰(zhàn)斗。
3、《榮耀新三國(guó)》
三國(guó)歷史作為游戲背景設(shè)計(jì)是非常常見(jiàn)的,不同的是游戲中在場(chǎng)景,地形以及戰(zhàn)術(shù)的設(shè)定上也都是做了還原的,所以要想和其他國(guó)家對(duì)戰(zhàn),就不能單一的考慮兵種和陣營(yíng)的搭配,天氣,地形都會(huì)影響戰(zhàn)斗結(jié)果,所以對(duì)于玩家來(lái)說(shuō),這不只是武力上的較量,更重要的是腦力上以及玩家在戰(zhàn)斗時(shí)機(jī)上的考驗(yàn)。
4、《大秦帝國(guó)之帝國(guó)烽煙》
相信每一個(gè)人來(lái)到古代世界都會(huì)充滿野心,因?yàn)樵谶@里地域遼闊,只要玩家有著較強(qiáng)的戰(zhàn)斗能力,就可以成為毒霸,天下的君主,在這里想要崛起帝國(guó)是有一定難度的,因?yàn)橥婕倚枰凶銐驈?qiáng)的能力,并且不斷的操控手下的士兵加入到戰(zhàn)斗中,游戲中設(shè)定的是比較公平的對(duì)戰(zhàn)玩法,如果想要體驗(yàn)這種稱霸天下的快感就可以來(lái)游戲中努力壯大自身的實(shí)力。
5、《三國(guó)大領(lǐng)主》
這是一個(gè)卡通風(fēng)格的游戲,但是依舊可以讓玩家感受到戰(zhàn)斗的快感,游戲整體設(shè)定的是比較輕松自由的沙盒玩法,大家可以在游戲中成為一名有著超強(qiáng)能力的君主,這樣能在游戲里招兵買(mǎi)馬提升自己的能力,也可以通過(guò)這種方式不斷擴(kuò)充能充,這樣才能夠和其他的國(guó)家征戰(zhàn)。
好玩的帶兵打仗的游戲分享完了,每一個(gè)游戲中玩家都可以帶領(lǐng)士兵參與戰(zhàn)斗,但是不管游戲的背景還是整個(gè)畫(huà)面的設(shè)定都是有很大不同的,所以玩家可以根據(jù)自己的愛(ài)好挑選相應(yīng)的游戲嘗試。
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