導(dǎo) 《群星》1.2版本更新后,打AI模式發(fā)現(xiàn)各種悲劇,不知道該怎么入手發(fā)展了,今天小編帶來了“SmokeMage”分享的《群星》1.2版本開局及打法思路推薦,感興趣的來看看吧。 1、研究協(xié)議書+星圖...

《群星》1.2版本更新后,打AI模式發(fā)現(xiàn)各種悲劇,不知道該怎么入手發(fā)展了,今天小編帶來了“SmokeMage”分享的《群星》1.2版本開局及打法思路推薦,感興趣的來看看吧。

群星1.2開局思路 群星1.2版本開局及打法思路推薦

1、研究協(xié)議書+星圖賣出去在開局十幾年時就能賣12月度礦石+200能源。

話說這一代有的電腦能源存得好多,200能源都不到1點(diǎn)外交值,我就在那蹭吃蹭喝。

家里的產(chǎn)能比起交易能得到的太少了,開局找到幾家關(guān)系-50以上的就可以全面鋪科技。

我在用極端唯心+排外,集體確實(shí)不行了,唯心雖然幸福被砍了,但是-分歧和-生長時間還是很給力的。

另外政體選的是工業(yè),新版除了5%的能量和礦的加成,采礦站還減15%,初期很實(shí)用

2、臉不同。我唯物+集體,周圍基本上都帶個人或者唯心,還有不少排外。見到一個媚外的就很好換了。我科技跑得快點(diǎn),見到媚外的以后一家就能把資源換到了上限。不過只能賣自己的科技,他的也得大幾千的電力或者礦產(chǎn)才能砸出來。

其實(shí)不止電腦產(chǎn)量高,我們自己的產(chǎn)量其實(shí)也不低,白天也說了,5顆球精鋪就已經(jīng)資源過剩,還是在絕大部分格子在產(chǎn)科技的情況下。

我估計開發(fā)者也感覺到了資源過剩這個問題,所以用了一個很惡心的東西限制發(fā)展,那就是聲望。1.0咱是把前哨塞到星域里;1.1把星域內(nèi)不扣聲望的設(shè)定改了,咱是把周邊國家全部打碎然后收保護(hù);現(xiàn)在1.2收保護(hù)國還是+1聲望,但同時強(qiáng)迫簽訂防務(wù)協(xié)議又-1聲望,結(jié)果半毛錢收益都沒有。

玩到現(xiàn)在20個球,格子上的礦產(chǎn)已經(jīng)全部改成科研了,結(jié)果礦產(chǎn)依舊過剩,不停對外宣戰(zhàn)礦也用不完。甚至有時候作死直接宣大聯(lián)盟,家里10個空間站不停補(bǔ)船,結(jié)果打完對方主力礦產(chǎn)很快又爆倉了。

感覺這個游戲只有前面幾十年是真的在玩游戲,后面都是被游戲玩,根本沒有統(tǒng)一宇宙的動力。難怪墮落都傻在那一動不動,暗暗透露著一種無奈和憂傷……

3、我用的集體+軍國+排外,選擇個人獨(dú)裁。

4、沒有專門堆礦產(chǎn),只是割了外星人的星球之后不想消化,所以直接全部奴役,然后全改礦場、選礦所、奴隸設(shè)施,一顆16格的星球就是100+的礦,這還沒算太空中的。

電力因?yàn)槲胰朔N就有節(jié)儉,然后首都基本是全部開發(fā)電力,后期開的星球中,圍繞首府的四個格子我一般也全部上電力,如果割星了,還會補(bǔ)一顆純電力星球。

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