坦克世界中,重坦可以說是玩的人數(shù)最高的坦克類型了.優(yōu)秀的護(hù)甲和傷害能力讓重坦在戰(zhàn)場上的表現(xiàn)非常搶眼.但是很多玩家并不能很好的掌握重坦的玩法,本文就給大家詳細(xì)的解讀重坦的五大玩法要點(diǎn).
NO1:注意優(yōu)勢角度
這種話不僅僅是給E100這種需要扭臉的坦克說的,也包括了所有需要發(fā)揮裝甲優(yōu)勢的車型。實(shí)際上,E100現(xiàn)在評(píng)價(jià)差并不完全是臉脆,而是隨著版本更新,主炮屬性不占優(yōu),換血比較困難了。
不同的車優(yōu)勢角度也不一樣,S系楔形裝甲要正對(duì)敵人,D系R系重坦則需要注意人為制造角度,C系則需要避免復(fù)雜地形特別是低打高等等,這一點(diǎn)每一輛車都略微有些差異,需要場次的積累。
NO2:不要盲目挨打
不少人對(duì)重坦的理解是“扛線”,但實(shí)際的體現(xiàn)是“挨打”。不管是任何車型任何打法,最重要的是要有目的,而重坦之所以扛線,主要目的在于一是打血量差(優(yōu)勢時(shí)),二是爭取時(shí)間(劣勢時(shí))。
玩重坦要知道,跳彈本身是可遇不可求的機(jī)會(huì),更多的是對(duì)血量的規(guī)劃。好鋼用在刀刃上,你的血也要換得有價(jià)值,至少不能做虧本買賣:
面對(duì)這種一下能把人打死的組合,求求你不要出去伸縮了!
NO3:請(qǐng)別卡點(diǎn)卡在隊(duì)友支援不到的位置
很多人發(fā)現(xiàn)自己卡點(diǎn)后,隊(duì)友居然都不支援我,然后對(duì)面一股腦沖過來把我打死了,傻X隊(duì)友···固然,有的時(shí)候隊(duì)友確實(shí)不開竅,但更多的時(shí)候,你也應(yīng)當(dāng)注重每一局的實(shí)際情況,和隊(duì)友形成互相架炮的位置,最好的是能交叉火力的地方。
有一些地方確實(shí)能卡點(diǎn),但隊(duì)友的車型不方面去支援,那么這種地方卡點(diǎn)的價(jià)值就小,至少不能像上面所說的容易打出血量差來。
比如上圖中小編玩的一局,使用的是9級(jí)重坦,位置是在費(fèi)舍爾灣常規(guī)點(diǎn)位后面數(shù)兩排的房子卡住的,主要就是因?yàn)槲壹业恼鞣呶恢帽容^靠后,四運(yùn)也不好往前走。如果卡在前面一個(gè)點(diǎn)就很難打出理想的血量差,還容易被直接一波打死。
卡好之后敵方不好進(jìn)攻,還能賺不少助攻
NO4:視野不好不要瞎沖
很多重坦的視野在同級(jí)中相比是很差的,這種重坦就請(qǐng)不要亂沖了,很容易被人先手,而且多半打完還能跑掉,你的血量就被浪費(fèi)了。
合理的戰(zhàn)術(shù)是抱視野好的車的大腿,或者在有掩體的情況下一個(gè)點(diǎn)一個(gè)點(diǎn)往前推進(jìn)。不管怎么樣,重坦進(jìn)城都是有一定的道理的。
NO5:簡單的數(shù)學(xué)題
還是上面提到的一局,對(duì)面的進(jìn)攻重點(diǎn)很明顯在右邊,那么左邊我方的5輛車都可以更加主動(dòng)的壓縮對(duì)手的空間,從而形成合圍優(yōu)勢。
在實(shí)戰(zhàn)中,對(duì)面肯定只有15個(gè)人,分在一邊超過8個(gè),另外一邊人數(shù)肯定就相對(duì)要少;已經(jīng)點(diǎn)亮了10個(gè),那么陰影中就很可能還蹲了5個(gè);殘局剩3個(gè),隊(duì)友面前有2個(gè),那么你可能會(huì)遇到最后1個(gè)···當(dāng)然了,這個(gè)情報(bào)優(yōu)勢是建立在眼車會(huì)玩,視野優(yōu)勢的情況下的,然而,簡單的數(shù)學(xué)題能以1個(gè)敵人卡住一堆隊(duì)友為結(jié)束。
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