暴怒騎士克烈出裝在三項起來出,多余的裝備不出,其他裝備夠用即可??癖?zhàn)可以選擇帶,不過不建議,核心狂暴出血+無雙,搭配上格擋屬性,能夠讓你一刀兩刀,就差不多了。
暴怒騎士克烈出裝:
這個套路我認為在熟練之后的克烈是非常厲害的,傷害爆表,雙暴擊,技能各種加血,爆裂特效很不適合他,容易被風箏。
克烈血量低的緣故,對暴擊的依賴性很強,有黑心壁壘,外加技能是強化攻擊,很多時候防御裝備都不需要,也不用錘煉,到了克烈后期,暴擊是第一傷害,破甲很重要,就算有上萬的護甲,但攻速也是很重要的,還有生命值的回復(fù),以及增加輸出的技能。
狂暴戰(zhàn)士配裝:
先說一下我對這個套路的看法,如果大家不玩套路,或者在見諒的情況下,我就會把我的想法放到更高的層面。
如果我們自己的技術(shù)過硬,也能適應(yīng)這個版本,我推薦大家在開局的時候,拿個3-4個狂暴來保證前期的快速發(fā)育,3-4就可以考慮把裝備給你,可以等到大家都上線了,再把裝備給你,不要覺得你這個僥幸,3-4就穩(wěn)了,穩(wěn)到這個時候,對面陣容成型了,就可以開始游走抓人了。
但狂暴的存在也有一些弊端,那是缺少了終結(jié)比賽的能力。
你為什么不能更多的頻繁的開啟狂暴,帶狂暴了,你的輸出就會更加的低。
這樣你也很難有參與擊殺,一旦你開啟了狂暴,對面就會抓一個再來一個,而你沒有控制,沒有高額的護盾,又怕他們開狂暴,你只能被他們打死。
也有可能,對面會在你開啟狂暴的時候就過來打你,你是毫無辦法,還可能被對面反殺。
這時候我們就要在我們的視野內(nèi)去觀察對面的走位,有時候?qū)γ娴淖呶煌鶗屇汶y以擊殺,但對面卻有很好的辦法,那是針對你。
比如說對面抓你,那我們就可以偷掉他的紅buff你去反他的buff,成功的擊殺后,就能有大把的時間去發(fā)育。
不要一上來就盯著對面抓,可以用這個方法反蹲,不過我們的傷害還是不夠的。
有人說,那我為什么不第一個去看我家家的線呢?
對面的發(fā)育路比我們更快,我們沒辦法第一個去,我們只能在發(fā)育路對面那里。
對線的時候,這個方法是很好用的。
當然了,如果說只是這樣,那你可能不太喜歡打團。
畢竟有了優(yōu)勢的時候,經(jīng)濟肯定也會比對面高很多,我們還是要做好準備的。
你看對面是個什么樣的英雄,選出來你就知道了。
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