空中戰(zhàn)機游戲中的內(nèi)容是非常多的,包含了自動駕駛系統(tǒng)和自動武器系統(tǒng),在游戲中玩家可以在上面體驗到一些內(nèi)容,以及一些細節(jié)上的細節(jié),但這些內(nèi)容不是玩家能夠獲得的,只能自己體驗,要怎么才能體驗到這些內(nèi)容呢?
在游戲中玩家要通過轟炸機的方式攻擊飛機,或者使用導(dǎo)彈攻擊它們,在現(xiàn)實中,轟炸機確實會不斷地擊落飛機,在游戲中,攻擊飛機的方式還是按照鍵盤左右鍵或者左右鍵使用,其中的操作會對屏幕顯示的內(nèi)容有一定影響。
當(dāng)玩家關(guān)閉飛行狀態(tài)時,游戲會進入緊急模式,但玩家無法進入其它模式就需要玩家慢慢的適應(yīng)了,下面就來說一下,自動武器系統(tǒng)。
在這款游戲中,玩家可以在空中進行各種各樣的進攻,同時還能利用手雷的戰(zhàn)術(shù)來摧毀障礙物,在手雷面前,游戲中的武器都是些較小的,發(fā)射間隔比較長,在使用手雷之后,玩家都會從身邊遠離攻擊目標,進入后坐力較小的射擊模式。
其次是在《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》中,玩家可以在地圖上自由切換視角,可以調(diào)整視角,即使你要坐在駕駛座上,你也可以選擇將手部放在駕駛座上,而不是一直放在駕駛座上。
再加上游戲的戰(zhàn)斗方式,不再是傳統(tǒng)的仰視,而是相當(dāng)依賴玩家的瞄準和射擊,為了控制武器的精準度,玩家甚至可以在戰(zhàn)斗時,使出后坐力大的射擊。
另外,游戲中的一些地形,都可以設(shè)置在掩體中,可以說是相當(dāng)?shù)恼鎸?,玩家可以在掩體中自由發(fā)揮,尋找隱藏的戰(zhàn)術(shù)。
雖然是《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》的重啟作品,但畫面表現(xiàn)依舊是完美,體驗性絲毫不比《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》差,尤其是人物角色的細節(jié),非常生動,就算是放在現(xiàn)在的游戲,也是很難能找到能和它媲美的。
它當(dāng)中還含有大量的二戰(zhàn)太平洋戰(zhàn)場元素,主要表現(xiàn)戰(zhàn)場上各式各樣的軍事武器,包括了步槍、沖鋒槍、直升機、坦克、戰(zhàn)斗機、迫擊炮等,玩家能在其中體驗上百種戰(zhàn)斗方式,還能攜帶幾十種戰(zhàn)機進行戰(zhàn)斗,雖然這部游戲并不是《現(xiàn)代戰(zhàn)爭》的第三代,但游戲的戰(zhàn)斗風(fēng)格,仍然保留當(dāng)年的經(jīng)典風(fēng)格,畫質(zhì)更真實,場景真實,場景更加真實,戰(zhàn)場的細節(jié)更加真實,游戲的玩法也更加有趣。
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