導(dǎo) 賽爾號耀世者稱號屬性怎么樣 耀世者稱號屬性: 50到90物攻,100到135法攻,150到160物防,135到160法抗,180到200物防。 一般人看到耀世者稱號屬性后不會點(diǎn),畢竟貴是實(shí)打?qū)嵉?..

賽爾號耀世者稱號屬性怎么樣

耀世者稱號屬性:

50到90物攻,100到135法攻,150到160物防,135到160法抗,180到200物防。

一般人看到耀世者稱號屬性后不會點(diǎn),畢竟貴是實(shí)打?qū)嵉?,物攻不高還沒有額外的法強(qiáng),它的屬性可以增加物防。

技能分析:

耀世者稱號:是強(qiáng)化了耀世者的各項(xiàng)屬性,首先耀世者擁有高級的感電,遠(yuǎn)距離的高傷害,非常適合后排的輸出,中后期的耀世者可以幫助隊(duì)友拉開距離,更方便追擊和反殺。而感電對移速的影響是非常大的,大部分的銘文都會帶,提高移速和感電之間的互動性。

其次耀世者還有一個(gè)使用范圍非常廣的被動,在圈內(nèi)釋放,可以讓范圍內(nèi)的所有敵人獲得感電效果,造成的傷害相當(dāng)?shù)母?。雖然說它并沒有提升物攻,但這個(gè)技能是個(gè)疊被動的技能,相當(dāng)于一個(gè)殘血英雄可以瞬間恢復(fù)滿血,配合耀世者被動,可以做到持續(xù)消耗。

第三,耀世者的解控效果,簡單說是將范圍內(nèi)的敵人擊退。如果在團(tuán)戰(zhàn)中配合隊(duì)友的控制,也是能夠做到反殺的。

第四,耀世者是一個(gè)擁有3段傷害的眩暈技能,這個(gè)眩暈技能跟耀世者的二技能一樣,都是一個(gè)指向性技能,只不過眩暈技能的范圍會有一點(diǎn)大。

第五,耀世者的被動,在釋放技能之后,會有一次蓄力效果,這個(gè)效果對于接下來的技能,都是有幫助的。

第六,耀世者的一技能,會有一個(gè)很可觀的法術(shù)加成,這個(gè)法術(shù)加成,對于當(dāng)前的陣容來說,是提升了一個(gè)質(zhì)的提高。

最后,耀世者的大招,如果運(yùn)用得當(dāng),可以當(dāng)成一個(gè)大招來使用。

從耀世者這個(gè)英雄的技能特點(diǎn)來看,他的技能機(jī)制是可以分為兩段的,兩段分別是技能的持續(xù)時(shí)間以及一技能的蓄力時(shí)間。

賽爾號耀世者稱號屬性怎么樣

簡單點(diǎn)來說,耀世者的技能釋放時(shí),會在沒有任何提示的情況下,按下技能鍵,這個(gè)技能會以法穿為主。

在這個(gè)過程中,也會出現(xiàn)銘文、出裝以及釋放方式的改變。

舉個(gè)最簡單的例子,我的耀世者在釋放技能的時(shí)候,命中了兩個(gè)目標(biāo),第一個(gè)英雄是在技能釋放后的第一時(shí)間被眩暈的,第二個(gè)則是敵方英雄。

但我當(dāng)時(shí)在使用一技能的時(shí)候,敵方英雄被我閃現(xiàn)給躲掉了,我是沒有眩暈到,此時(shí)我的一技能也會一直處于冷卻狀態(tài)。

我在釋放一技能的時(shí)候,如果我在釋放技能,那我的身上會附帶一個(gè)感嘆號,如果我的頭頂上掛著感嘆號,我就能看到那個(gè)地方。

就有了第一個(gè)命中敵方英雄后,眩暈第一個(gè)英雄,第二個(gè)英雄不會被眩暈的情況。

而最為明顯的一點(diǎn),是耀世者釋放技能,是會有短暫的眩暈,而第一個(gè)命中的英雄就沒有這個(gè)眩暈,我們在釋放技能的時(shí)候,如果我們有眩暈,敵方英雄身上就會有感嘆號的標(biāo)記,而如果敵方英雄身上也帶有感嘆號,就能讓敵方英雄的血量大幅度降低。

其實(shí)你不知道的是,敵方英雄是擁有感嘆號的,這一點(diǎn)從敵方英雄身后的大招就能看出來。

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