信長之野望大志戰(zhàn)法排名,是游戲中為數(shù)不多能持續(xù)發(fā)揮自身戰(zhàn)斗力的戰(zhàn)法,理論上說在副將位置帶1隊(duì)騎兵+3隊(duì)敵軍武將時(shí)這個(gè)戰(zhàn)法是強(qiáng)的,是副將位置的武將一旦帶了一隊(duì),就要比副將在戰(zhàn)場(chǎng)上給敵軍帶來的傷害要高。
這個(gè)戰(zhàn)法不分?jǐn)澄?,除了能?duì)敵軍造成一定的謀略傷害外,還能疊加部隊(duì)士氣。當(dāng)士氣高于60%,每支部隊(duì)最多疊加8次,每次可以觸發(fā)3次戰(zhàn)法,最高可以疊加到15次。
建議初期還是使用,畢竟保證了主將位置的士氣能夠正常打出,每回合打點(diǎn)也能加快帶兵速度。
滿寵
曹操的四個(gè)兒子,同樣都是初始就有戰(zhàn)法可以使用,在游戲中的效果也是非常好。
曹昂
曹昂的五維,適性上初始也是武力最高的等級(jí),戰(zhàn)法是槍兵戰(zhàn)法,適合與很多的槍兵戰(zhàn)法搭配使用。
槍兵的槍適性:S級(jí)
兵種適性:A
特技:無雙
曹昂的“槍兵”適性,初始就達(dá)到了S級(jí),是所有槍兵戰(zhàn)法中武力值最高的等級(jí),特技也有“無雙”這個(gè)特技,是讓槍兵在戰(zhàn)法發(fā)動(dòng)之后有幾率發(fā)動(dòng)亂射,這個(gè)效果是直接暴擊的。
游戲中暴擊戰(zhàn)法的武將并不多,曹昂是其中一員,在多人戰(zhàn)法中只有這種“無雙”戰(zhàn)法的效果,這也是曹昂在多人戰(zhàn)法中穩(wěn)定性最高的一種戰(zhàn)法。
有“亂射”的效果,“無雙”戰(zhàn)法的威力在游戲中也是非常的大。
“無雙”戰(zhàn)法是游戲中唯一一個(gè)可以一同對(duì)敵軍進(jìn)行傷害的戰(zhàn)法,且傷害數(shù)值和普通攻擊有較大的差距,但是這樣一種傷害數(shù)值巨大的戰(zhàn)法,卻讓他成為游戲中最不受玩家待見的 MOD。
基礎(chǔ)特技【千軍】可以將寶物附加的 3 級(jí) 2 級(jí)的特技替換掉,附加的其他特技除了增加傷害數(shù)值和穩(wěn)定控制敵軍之外,則并不能夠獲得連擊效果。
“無雙”戰(zhàn)法除了可以穩(wěn)定的對(duì)敵軍造成傷害之外,還有著一個(gè)最大的特點(diǎn),是他并不能做到對(duì)于傷害的減半,要知道這可是游戲中絕大部分武將的一種專屬特技。
這就讓基礎(chǔ)特技【掠奪】和初始的無雙有了沖突。掠奪本身是一個(gè)寶物附帶的特技,而無雙則沒有任何的特點(diǎn),也不附加任何的附加特技。而對(duì)于國庫版游戲中無雙特技的制作人武將一職來說,也是有著很多問題存在的,無雙又被進(jìn)行了替換。
在一階特技改為掃蕩之后,無雙的功能還是很多的,比方說在征兵的時(shí)候可以給予部隊(duì)增加一格兵力;在城池的修建方面,在內(nèi)政上可以提升城池人口上限,擁有額外的內(nèi)政【征兵】兵裝效果。
在無雙的防御特技武將行列中,就有一位叫做郭熙的武將,郭熙本身是一個(gè)非常有趣的人物,他雖然沒有能力值、適性、特技上的優(yōu)勢(shì),但他在戰(zhàn)場(chǎng)上有著不俗的能力值、適性和特技,導(dǎo)致他可以充分發(fā)揮自己在戰(zhàn)場(chǎng)上的能力。
雖然我們看過了郭熙在游戲中的大部分武將名單,但讓玩家們真正喜歡上郭熙,并不是他能力值和特技的加成有多么夸張,而是他專屬的特技【渭水】,讓郭熙在戰(zhàn)場(chǎng)上不僅能夠有不錯(cuò)的光環(huán)效果,更是有著水軍的超強(qiáng)防御效果。
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