原神是一款備受矚目的開(kāi)放世界 RPG 游戲,它廣受歡迎的部分原因在于其各式各樣的角色天賦。在本文中,我們將通過(guò)對(duì)心海角色天賦的深入分析,幫助你更好地了解這些角色并且優(yōu)化你的游戲體驗(yàn)。無(wú)論你是新手還是資深玩家,這份指南都將提供有用的信息和洞察力,助你在原神的世界里脫穎而出。
角色簡(jiǎn)述
珊瑚宮心海是海祈島的「現(xiàn)人神巫女」,負(fù)責(zé)管理該島的各項(xiàng)事宜。她通曉各國(guó)兵書(shū),并擅長(zhǎng)使用奇策算計(jì)對(duì)手。然而,她內(nèi)心實(shí)際上是一個(gè)宅女,最喜歡的就是待在家里研究兵書(shū)。她是一名水元素法器角色,主要定位為輔助/奶媽,但也具備輸出能力。
天賦解析
普通攻擊?水有常形
使用水元素幻化變身成為游魚(yú),可以發(fā)起最多三段攻擊,造成水元素傷害。進(jìn)行重?fù)魰r(shí)會(huì)消耗一定的體力,在進(jìn)行短暫吟唱后會(huì)造成范圍水元素傷害。
普攻及重?fù)粞菔緢D:
心海的普通攻擊有三個(gè)階段,前兩個(gè)階段的攻擊倍率一般般,與可莉相比稍微低一些,但第三個(gè)階段倍率比較高;而重?fù)舻墓舯堵时容^低,但范圍很廣,手感也很不錯(cuò)。水球的飛行距離很遠(yuǎn),但實(shí)際攻擊距離不會(huì)像顯示的那么遠(yuǎn)。
普攻第三段后搖無(wú)法通過(guò)沖刺或者跳躍取消,重?fù)粢膊荒芡ㄟ^(guò)跳躍沖刺后搖來(lái)取消。相比之下,心海的普攻和重?fù)糁g的連貫性更好,可以很順暢地進(jìn)行A-重?fù)艋駻-A-重?fù)舻墓艚M合。
操作演示如下:
元素戰(zhàn)技?海月之誓
使用召喚術(shù),召喚名為化海月的幻造水之生命。每隔一段時(shí)間,化海月會(huì)對(duì)周圍的敵人造成水元素傷害,并為場(chǎng)上周圍的角色回復(fù)生命值,回復(fù)量與化海月當(dāng)前的心海生命值有關(guān)。
元素戰(zhàn)技演示圖:
心海會(huì)召喚一只水母,水母會(huì)對(duì)周圍的敵人造成水元素的傷害,并且能夠治療角色。以上是該技能的效果描述。
心海的水母每隔兩秒會(huì)對(duì)范圍內(nèi)的敵人造成水元素傷害,并給敵人施加水元素狀態(tài),元素戰(zhàn)技的水屬于強(qiáng)水屬性。同時(shí),這只水母還會(huì)每隔兩秒為范圍內(nèi)當(dāng)前場(chǎng)上的角色提供回復(fù)血量的效果,后排的角色不會(huì)受到回血效果。
水母可以持續(xù)存在12秒鐘,但需要等待20秒才能再次使用,也會(huì)有8秒鐘的靜止期。在水母的存在期間,它會(huì)對(duì)敵人造成七次傷害并回復(fù)自身的生命值,回復(fù)的量與水母的最大生命值相關(guān)。需要注意水母的存在期間,存在靜止期的情況。
根據(jù)多次測(cè)試結(jié)果,發(fā)現(xiàn)心海的水母在遭受七次攻擊并全部命中的情況下,最多只能提供五顆元素微粒,偶爾會(huì)提供四顆。
請(qǐng)注意:使用心海的技能釋放水母時(shí),會(huì)給自己添加潮濕狀態(tài)。如果遇到冰元素的攻擊,會(huì)產(chǎn)生相當(dāng)?shù)奈kU(xiǎn)。此外,水母的影響范圍是有限的,在戰(zhàn)斗中需要留意自己的移動(dòng)哦。
元素爆發(fā)?海人化羽
對(duì)于語(yǔ)句"心海請(qǐng)降海祗的力量,對(duì)周圍敵人造成水元素傷害,并披上一條絲帶…啊不,羽衣、羽衣。",可以解讀為心海使用了水元素的技能,使得周圍敵人受到了傷害,并且心海自身也獲得了一件羽衣用來(lái)增強(qiáng)自身的攻擊力。 此外,當(dāng)心海的普攻或重?fù)裘袛橙藭r(shí),全隊(duì)角色都會(huì)獲得一定的治療效果,治療量與心海的生命值有關(guān)。同時(shí)心海的元素爆發(fā)可以提升自己的抗打斷能力,并且可以在水面上行走。
元素爆發(fā)演示圖:
心海的元素爆發(fā)就是一種增強(qiáng)型的技能,開(kāi)啟后可以增強(qiáng)普通攻擊、重?fù)艉驮貞?zhàn)技的傷害,但并不能提高元素戰(zhàn)技的回血量。此外,增強(qiáng)后的普通攻擊和重?fù)粢材軌蚧貜?fù)角色的生命值。需要注意的是,強(qiáng)化過(guò)后的普通攻擊和重?fù)羧匀凰阕髌胀ü?,而不?huì)被歸屬到元素爆發(fā)類別。因此,如果旅行者想要通過(guò)裝備如宗室這樣的圣遺物或武器來(lái)增強(qiáng)元素爆發(fā),是無(wú)法增強(qiáng)大招后的普通攻擊的。
再來(lái)說(shuō)心海的元素爆發(fā),它能夠提高防打斷的能力。但是,我們測(cè)試發(fā)現(xiàn),心海的防打斷只能夠?qū)剐⌒凸值墓簦瑢?duì)于大型怪物(比如大型丘丘人),仍然會(huì)被打飛。所以,在面對(duì)不同類型的敵人時(shí),需要注意心海的防御能力。
心海具備的特殊能力——水上飄行。但這個(gè)能力僅僅適用于娛樂(lè),想借此能力穿越海洋的話還是別想了,最好還是選擇使用凱亞。
關(guān)于元素爆發(fā)的建議:心海的元素爆發(fā)需要70點(diǎn)元素能量,而心海這個(gè)角色優(yōu)先考慮生命值,導(dǎo)致心海本身的充能并不會(huì)很快。為此,在組隊(duì)時(shí)可以考慮搭配一個(gè)充能工具人,可以確保快速積攢足夠的元素能量,讓心海的大招盡快施展。
固有天賦?匣中玉櫛
這個(gè)天賦的效果是在戰(zhàn)斗中使用元素爆發(fā)時(shí)會(huì)有心海的小連招效果。如果場(chǎng)上有心海的水母存在,那么釋放元素爆發(fā)會(huì)讓水母存在時(shí)間重新開(kāi)始計(jì)算。但請(qǐng)注意,這不是重置技能冷卻時(shí)間,而是讓你的水母在戰(zhàn)斗中多存在一段時(shí)間。技能冷卻時(shí)間仍然需要等待。
固有天賦?真珠御唄
這個(gè)天賦能夠增加傷害,在心海使用元素爆發(fā)期間,能夠額外提供增加的傷害,對(duì)心海的加成與15%的治療加成有關(guān)。
固有天賦?海祗姬君
這個(gè)天賦是跑圖類的,可以使隊(duì)伍中的角色在游泳時(shí)消耗的體力減少20%。
固有天賦?廟算無(wú)遺
心海的特殊能力是增加治療效果25%,但同時(shí)暴擊率降低100%。這意味著心海并不適合提高暴擊率。有些高手會(huì)通過(guò)更換武器和裝備來(lái)提高心海的暴擊率,但這并不適合大多數(shù)玩家。因此,我們建議優(yōu)先提升心海的元素戰(zhàn)技、元素爆發(fā)和普通攻擊能力。
以上是《原神》心海天賦解析的具體內(nèi)容,希望這篇文章能幫助到大家,
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