導(dǎo) 設(shè)計師認(rèn)為DNF中其他職業(yè)看起來都比較嚴(yán)肅,因此在設(shè)計魔道學(xué)者的時候希望設(shè)計一個強(qiáng)調(diào)“有趣”這一特色的職業(yè), 為了突出這一特點(diǎn),設(shè)計師花費(fèi)了大量精力來設(shè)計一些有特色的動作,希望通過這些動作體現(xiàn)職業(yè)的...

設(shè)計師認(rèn)為DNF中其他職業(yè)看起來都比較嚴(yán)肅,因此在設(shè)計魔道學(xué)者的時候希望設(shè)計一個強(qiáng)調(diào)“有趣”這一特色的職業(yè),

為了突出這一特點(diǎn),設(shè)計師花費(fèi)了大量精力來設(shè)計一些有特色的動作,希望通過這些動作體現(xiàn)職業(yè)的獨(dú)特性,例如騎乘掃把在空中前沖,旋轉(zhuǎn)掃把等。

最初計劃是設(shè)計一個煉金術(shù)士(Alchemist)類型的職業(yè),比如使用藥水去戰(zhàn)斗,還有一個計劃是可以召喚法米利爾(使魔)“不同于現(xiàn)在對應(yīng)的技能四大親和

最早是和力法的球一樣都是主動技能,召喚后漂浮在魔道學(xué)者的身旁輔助魔道學(xué)者進(jìn)行戰(zhàn)斗,并且最大只能召喚一只”但后來由于和一些系統(tǒng)沖突,這個設(shè)計被放棄了。

最終確定的設(shè)計方向是結(jié)合科學(xué)和魔法(但并不完美)的方向,相比最初的煉金術(shù)士,更強(qiáng)調(diào)”有趣”這一特點(diǎn)。