很多朋友對于輻射4 自由之路和輻射1-4中最優(yōu)秀的是哪一作不太懂,今天就由小編來為大家分享,希望可以幫助到大家,下面一起來看看吧!
步驟:
1、在瓦倫坦偵探事務(wù)所的桌上拿到任務(wù)簡報后就可以開啟該任務(wù)。首先要前往厄爾·史特林的家,進入厄爾·史特林的家需要盜竊撬鎖(撬鎖為紅色,也就是非法闖入,如果被發(fā)現(xiàn)那么鉆石城全城人都會打你)或者他家的鑰匙,一般來說就是去拿到鑰匙,而鑰匙則在鉆石城板凳旅店的老板瓦迪姆·鮑勃洛夫手里,進入和瓦迪姆交談選擇合適的選項拿到鑰匙后進入厄爾·史特林的家。
2、在厄爾·史特林家一樓的紅色沙發(fā)左腿旁邊會看到一個小紙條,撿起來會發(fā)現(xiàn)是一個外科手術(shù)收據(jù),手術(shù)收據(jù)顯示鉆石城的富豪手術(shù)中心的剮克醫(yī)生曾給厄爾做過整形手術(shù),此時會觸發(fā)下一步任務(wù)——前往鉆石城的富豪手術(shù)中心和剮克醫(yī)生交談。(注意:厄爾·史特林家里的東西可以隨意拿取,不算盜竊)
3、來到手術(shù)中心后你會發(fā)現(xiàn)剮克醫(yī)生不在,看店的是他的助手孫醫(yī)生,和孫醫(yī)生交談得知剮克醫(yī)生已經(jīng)很長時間不在這里了,但你會看到地上有一條血痕延伸到了一邊的地窖里,此時有3個方法可以去地窖——第一個是調(diào)查血痕(對血痕按E鍵)之后和孫醫(yī)生交談,讓他解釋血痕的來由并且要求他提供地窖的鑰匙,此時你就可以合法進入地窖了;第二個方法則是在孫醫(yī)生轉(zhuǎn)身操作化學(xué)工作臺的時候直接盜竊撬鎖非法闖入地窖,第三個方法則是在偷盜perk點滿的情況下從孫醫(yī)生身上偷取地窖鑰匙,然后合法進入地窖。
4、進入地窖后會發(fā)現(xiàn)厄爾·史特林已經(jīng)死亡,而兇手正是剮克醫(yī)生——剮克醫(yī)生在給厄爾做手術(shù)的時候不慎切斷了厄爾的動脈所以導(dǎo)致厄爾死亡,為了逃脫罪責(zé)于是制造了種種假象(比如讓別人認為厄爾被合成人帶走了)并將厄爾藏匿到了自家地窖里,此時主角可以選擇“殺死剮克”、“逮捕剮克”或者“寬恕他”:
①殺死剮克:剮克會攻擊你,你只能還擊并將其殺死
②逮捕剮克:剮克會逃避罪責(zé),然后服毒自殺
③寬恕剮克:剮克會后悔自己做的一切,然后服毒自殺
剮克醫(yī)生死后孫醫(yī)生會來到地窖,和孫醫(yī)生交談,結(jié)束本環(huán)節(jié)任務(wù),離開地窖。
(PS:地窖里的物品不能隨意拿取,包括墻壁上的大腦真菌。)
5、回到瓦倫坦偵探事務(wù)所和助手艾莉交談,告知厄爾和剮克的遭遇(可以選擇撒謊或如實告知,撒謊需要一定等級的魅力perk支持),艾莉會支付一些瓶蓋作為酬金,“消失的行動”任務(wù)到此全部結(jié)束。
真心不建議去追求圓滿結(jié)局,因為b社在設(shè)計游戲情節(jié)的時候,設(shè)置多個結(jié)局可能得初衷,我認為就是讓玩家去追求本心。你按照你對情節(jié)的理解去選擇你的第一選項,就想考試選擇題一樣。那個游戲結(jié)局才是你想要的結(jié)局。
當(dāng)然,第二遍玩時可以追求完美結(jié)局,不過不知道你問的是哪個dlc的結(jié)局,你可以百度搜一下,步驟還是蠻復(fù)雜的,需要按照順序走。最好估計就是三方共存
.War,warneverchanges.
首先在討論問題之前,讓我先打開鉆石城的電臺(???)/
畢竟在想到輻射系列的時候,最先想到的就是那些經(jīng)典的電臺歌了?(ˊ?ˋ*)
陪伴了撿垃圾的每一個時光л??a?a?a(?????)?
記得當(dāng)時最先接觸的撿垃圾系列是從輻射三開始的
當(dāng)時幼小的心靈被這龐大的開放世界、神奇的世界觀以及豐♂富的模組震撼到了Σ(`艸′;)!!
當(dāng)然和其他的一樣,之后也由深到淺的游玩了前作和之后的續(xù)作《開局一個人一條狗裝備自己打爸爸找兒子4》(? ̄? ̄?)
如果要選出系列中最優(yōu)秀的一作呢
我們先梳理梳理系列中的每一部吧(???)/
輻射1Fallout1
該作由制作了異域鎮(zhèn)魂曲的大名鼎鼎Interplay旗下的黑島工作室(BlackIsleStudio)在1997年在美國發(fā)行制作
一經(jīng)發(fā)售就在業(yè)界引起軒然大波(Σ(`艸′;)!!我靠!游戲還能做成這樣!)詳細的人物構(gòu)造系統(tǒng),許多數(shù)字,戰(zhàn)斗,很多的俏皮話.作為角色扮演游戲,屬于那種情節(jié),戰(zhàn)斗.戰(zhàn)略綜合在一起的游戲類型
不僅有很詳細的情節(jié),真正吸引人的還是冒險過程,找更好的武器,盔甲,與更有趣的更具挑戰(zhàn)性的敵人斗爭.Fallout成為了當(dāng)年最好的游戲之一
當(dāng)然在我們現(xiàn)在看來,畫面不能和現(xiàn)在的大作比了,但是在里面的豐富細節(jié)和劇情以及表達的世界觀,還是讓十幾年后才游玩的我震撼到了Σ(`艸′;)!!
特別是到最后大boss的提問進行的哲學(xué)思考,還是能讓人在之后回味回味的…
總體來說,在當(dāng)時以至于現(xiàn)在,都是一枚神作
輻射2fallout2
該作是由美國InterPlay公司旗下開發(fā)商黑島工作室(BlackIsleStudio)于1998年開發(fā)制作
該作延續(xù)使用了上一代的引擎,并對一些細節(jié)進行了一些優(yōu)化
故事承接一代,講述了前作主角回到避難所又被驅(qū)逐建立小聚落,多年后又遇到危機與大反派英克雷軍戰(zhàn)斗的故事
感覺這代對一代的世界又進行了深入的交代,同樣的,有著和前作一樣的細節(jié)和許多有趣的小彩蛋,在當(dāng)時還是廣受好評的(?'?-'?)?
輻射3fallout3
該作作為輻射系列的第三作,已然過了10年了…
Σ(`艸′;)!!不要問我為什么哈哈哈,在黑島的作死導(dǎo)致經(jīng)營不善解散之后,輻射系列的版權(quán)也被曲折的交給了b社BethesdaSoftworksл??a?a?a(?????)?
該作由BethesdaGameStudios制作,bethesdasoftworks于2008年10月28日發(fā)售
該作在系列中開始了3d大世界的制作方式,b社沒有讓老玩家失望,保留了系列的精髓,對細節(jié)和彩蛋的制作也是十分用心。
在劇情方面,安排的也是十分流暢,以主角找爸爸的故事線,安排了許多有趣的任務(wù),讓游戲變的十分飽滿,游戲性十足。
有可能是因為我第一次接觸輻射是從輻射3開始的吧,感覺本作還是蠻優(yōu)秀的(???)/
輻射新維加斯Fallout:NewVegas
該作由黑曜石娛樂(ObsidianEntertainment)開發(fā),BethesdaSoftworks于2010年10月19日發(fā)行
本作的故事發(fā)生在3代故事之后2年的美國西海岸。主角和2代一樣,不是避難所成員,是一個快遞員(莫哈維公司的員工真牛逼(???????)),他不小心被搶了快遞,然后踏上了找快遞和復(fù)仇的道路(千萬不要惹快遞員大哥),發(fā)生了一系列驚魂動魄的故事…
這作雖然對細節(jié)上也進行了增加,但是場景缺乏新意,同時充斥著各種奇葩bug……
怕不是b社害怕其表現(xiàn)力超過3代而做了“指導(dǎo)”……
這個游戲的最終表現(xiàn)不盡人意…(個人感覺Σ(`艸′;)!!)
但是不乏它是個不錯的游戲(???)/
輻射4fallout4
該作由上古卷軸5原班人馬(手動滑稽)BethesdaGameStudios制作,bethesda于2015年11月10日發(fā)行。該作作為系列第四代,是最新的一代。
游戲采用了和上古卷軸5一樣的,且全新的creation引擎,畫面十分不錯(???)/
配合vast系統(tǒng),畫面還是十分賞心悅目的?(ˊ?ˋ*)
本作主要講述了2077年核爆之后200年后的聯(lián)邦(好像是波士頓吧…好像)主角的大寶貝在111避難所被搶走,老婆(老公)被殺,開局一個人一條狗裝備全靠打?qū)ふ掖髮氊惖墓适?3333333л??a?a?a(?????)?
本作整體來說吧,是一款優(yōu)秀的沙盒游戲。包括射擊、打斗、建造來說,都是蠻不錯的,加上劇情的渲染,以及配樂電臺(小黃歌:(???):)選取的恰到好處,能讓人有一種真的在廢土上生活的感覺(???????)
總體來說,雖然有些bug和小瑕疵吧,但是不可否認,wearejustenjoybeingthere~~
哈哈哈
回歸我們的問題,輻射1~4最優(yōu)秀的是哪一作呢?
如果在之前,我肯定會毫不猶豫的回答是我的入坑作輻射3:(???):
但是之后重新過了幾遍輻射4之后吧,還是感覺輻射4無論從畫面上、音效上都是目前為止輻射系列最優(yōu)秀的了,可能劇情方面稍弱,但是作為一個沙盒游戲這樣不是不可以理解的,輻射4是個優(yōu)秀的沙盒游戲л??a?a?a(?????)?
一千個人有一千個哈姆雷特
這只是我自己的感覺
歡迎大家一起討論(???)/
寫著寫著太陽都落了呢(話說學(xué)校后山真像廢土2333)
感覺下作可以講講太平洋彼岸的我們了(文章資料素材來自網(wǎng)絡(luò))
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