現(xiàn)在一提起猴子,肯定會有相當多的玩家對他豎起大拇指。這個九月份的簽到英雄,從最開始的分身各種逗到現(xiàn)在躋身競技場防守英雄榜前三甲(僅次于一哥一姐),可以說是完美逆襲。
一、猴子的強勢
猴子的大招非常的好用,在競技場中可以打到對面前排雙T,如果壓縮陣型,就可以大到三個甚至四個,穩(wěn)死的節(jié)奏(雖然偶爾會空大小坑一下,但是利大于 弊),人們看到了他的強勢,從紫色到橙色幾乎是沒有低谷,永遠是玩家手中的熱門。打團本也是非常厲害,分身可以分擔數(shù)額的傷害,大招的輸出足可以稱霸副 本。
這些強勢表現(xiàn)讓玩家們紛紛換出來猴子進行培養(yǎng),從而也導致競技場猴子陣容的出現(xiàn),讓許多沒有猴子或者培養(yǎng)了半天敵法、美杜莎、圣堂的玩家倍感焦灼,也就在此時雙頭龍和美杜莎被拉下神壇不再像往日那么火熱,說到這里就要跟大家分析下如何來應對猴子的各種不講理打法。
二、真假美猴王
在這個全民猴子的時代里,先不說別的,看到別人用的猴子如此犀利,我們完全也可以培養(yǎng)一只猴子打團本、競技場。都是非常好用的英雄,猴子克制猴子這是不爭的事實,真假美猴王,誰真誰假,一戰(zhàn)便知。順應時代的潮流是大勢所趨,逆流而上只會很傷很傷,這是筆者的真心話。
三、骷髏王、巨魔吸血流
骷髏王、巨魔打猴子還是刁刁的,“移動的血庫”也不是浪得虛名。在這里不能說是克制,只能說是不會被針對,至少打起來還有很大的幾率獲勝,五五開甚至 六四開,骷髏王的暴擊打出去可以吸到非常可觀的血量,就算是打到分身一樣可以回血,分身越多吸血也就隨之增加,而且還可以吃一波猴子的大,第一條命倒下, 再站起來依然可以穩(wěn)穩(wěn)地頂在前排做肉盾,骷髏王雖不比人馬能抗,但是他是個戰(zhàn)略體系,吸血還可以為隊伍里的敵法等物理英雄回血,使他們能有一個長時間的輸 出環(huán)境,所以我認為骷髏王是可以打猴子的。
我們接著來說巨魔,這個曾經(jīng)一直被玩家看好的英雄,后來因為橙色一出紛紛被玩家認為是個坑。在這里不得不提的是,每個英雄都有自己的輝煌時期,他紫三紫四打團本打競技場都是立下了汗馬功勞,包括有的玩家用巨魔做T打遠征一直吸血可以打到十五關(guān)。
巨魔好用是在于他的近戰(zhàn),一斧子下去就是成噸的傷害,但是一定要近身才行,說到這里我們的猴子就非常配合的來了一發(fā)技能,一直送分身來到巨魔身邊給他 吸血,得以保持巨魔血量都是一個良好的狀態(tài),競技場上雙方前排紛紛倒下后,這時巨魔就可以提著斧子來近戰(zhàn)切對面的中排、后排了,只要切到那是必死,就算對 方前排還在,己方前排倒下,他們會走到巨魔身邊,巨魔一樣是近戰(zhàn)分分鐘切掉他們,同時還伴著吸血,所以巨魔可以考慮再次披掛上陣,他的春天不會太遠,馬上 就會到來的。
四、一哥一姐齊上陣
敵法也可以針對猴子來打,因為他跳到敵方陣營之后,有機會騙取猴子的反向大。
月騎、美杜莎也是可以跟猴子搞一搞的,月騎的彈射效果打猴子鏡像還是挺好用的,美杜莎的分裂箭也是打猴子特別好用的。
還有一些冷門的英雄組合比如說光法、骨法之流。骨法的2技能傷害非常高,而且可以打到中排的猴子,運氣好的話可以讓對方的猴子死于不明AOE傷害;光法的大招即便是反方向釋放也會再打回來向前發(fā)射。
以上這都是些比較可行的陣容搭配,當然了,沒有絕對的英雄,也沒有絕對的陣容,每個區(qū)跟每個區(qū)的猴子陣容還都大不相同。希望大家還能開發(fā)出新的英雄或者競技場的搭配體系,來一同探討研究,這款游戲的英雄待開發(fā)的地方還有很多,很多英雄還在坐板凳呢。
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