導(dǎo) 武俠大明星是擁有精品好玩動(dòng)作玩法打造的特色江湖武俠游戲,有著各類(lèi)有趣冒險(xiǎn)旅程的特色娛樂(lè),新人小伙伴都可玩出特色操作和挑戰(zhàn),諸多武俠題材的精品娛樂(lè)可輕松體驗(yàn),新人小伙伴都能玩出歡樂(lè)冒險(xiǎn)挑戰(zhàn),接下來(lái)為大家...

武俠大明星是擁有精品好玩動(dòng)作玩法打造的特色江湖武俠游戲,有著各類(lèi)有趣冒險(xiǎn)旅程的特色娛樂(lè),新人小伙伴都可玩出特色操作和挑戰(zhàn),諸多武俠題材的精品娛樂(lè)可輕松體驗(yàn),新人小伙伴都能玩出歡樂(lè)冒險(xiǎn)挑戰(zhàn),接下來(lái)為大家分享武俠大明星新手入門(mén)攻略的精彩!

武俠大明星新手入門(mén)攻略

武俠大明星萌新入門(mén)攻略教程

一、日常要點(diǎn)

1,包子就是體力,體力就是包子。

體力上限30(大月卡升至50,vip等級(jí)提高后還可不斷增加上限),20分鐘漲一點(diǎn)。由于掃蕩有限制,尤其零氪玩家,如果沒(méi)時(shí)間打圖,可以用“大退法”把體力卡到郵件中去。

大退卡體力法的具體操作是,隨便進(jìn)一個(gè)“開(kāi)始挑戰(zhàn)”中的關(guān)卡,進(jìn)圖后就大退游戲(不是點(diǎn)暫停退出,而是要切出游戲×掉或者直接劃掉游戲,關(guān)掉進(jìn)程),再進(jìn)游戲,就可以把消耗的包子卡到郵件中。

郵件有時(shí)效性,第二天記得領(lǐng),不確定能卡多少次,試了8次是沒(méi)問(wèn)題的。

當(dāng)然,這個(gè)方法通常也用于反復(fù)挑戰(zhàn)關(guān)卡用。

2,游歷獎(jiǎng)勵(lì)等級(jí)與關(guān)卡數(shù)掛鉤,所以把當(dāng)天能推的關(guān)卡推到極限,再游歷;同理n小時(shí)游歷道具卡也越晚用越劃算;游歷可存儲(chǔ)的時(shí)間上限,與VIP等級(jí)掛鉤

3,有雙月卡的玩家,至少要買(mǎi)一到兩次體力,初期解鎖更多活動(dòng)就靠人物等級(jí)了。這個(gè)游戲的雙月卡很重要,加體力上限、加掃蕩次數(shù)、免廣告等等都十分有用。高氪玩家初期要體力買(mǎi)光。消耗體力獲得主角的經(jīng)驗(yàn)增長(zhǎng),即主角的等級(jí)。人物等級(jí)是解鎖“助戰(zhàn)”中“天賦”的必要條件,不少天賦都極重要,所以越早解鎖收益越高。

4,很多地方可以看廣告白嫖材料,比較容易忘的是主界面左下角的“限時(shí)禮包”,體力與金幣那里的加號(hào),都可以看廣告免費(fèi)拿活動(dòng)材料的。

5,添加好友有極嚴(yán)格的上限,初期幾天最好不要在“添加好友”界面隨意添加,而是在世界聊天上、排行榜中找活躍玩家,加到好友后互送情義值。每100情義值就是一個(gè)“友情招募”牌,友情招募同樣是可以出極卡的

6,游戲重置次數(shù),分為兩個(gè)節(jié)點(diǎn):大多數(shù)為5點(diǎn),比如買(mǎi)包子次數(shù)重置、每日活躍重置等等;另一個(gè)節(jié)點(diǎn)是0點(diǎn),比如每日免費(fèi)禮包的重置,vip免費(fèi)禮包重置等

7,不少界面的升級(jí),比如英雄等級(jí),裝備等級(jí)等等,升級(jí)的是格子,換一個(gè)英雄或者裝備依舊繼承原格子里的等級(jí)。英雄等級(jí)重置免費(fèi),英雄升星在11星(不包括11星)之前免費(fèi)

二、基礎(chǔ)卡牌

游戲的卡牌陣容由5個(gè)職業(yè)組成,與一般卡牌回合制的游戲不同,這五個(gè)職業(yè)是固定不可更改的。形式上,失去了極限一到兩種職業(yè)的極限玩法樂(lè)趣,其終極陣容不會(huì)太復(fù)雜,但玩家也不會(huì)在組合陣容上無(wú)從下手,不用多走彎路。

力職業(yè):肉盾??ㄅ频募寄芎蜕潜粍?dòng)多為給自身套盾、減傷等為主

醫(yī)職業(yè):輔助。卡牌的技能和升星被動(dòng)多為給隊(duì)友套盾、回血等為主

劍、氣、技職業(yè):輸出。三者在卡牌的技能上似乎沒(méi)有特別明顯的分界,各自都有范圍攻擊、彈射攻擊、穿透攻擊的英雄技能,在后期,不同英雄的天賦特性會(huì)對(duì)應(yīng)各系的疊加效果。

目前分為良(藍(lán)色)、優(yōu)(紫色)、卓(金色)、極(初始金色)、極彩(初始彩色)五種基礎(chǔ)卡牌

藍(lán)色卡牌每種職業(yè)各一張,沒(méi)什么用,到手就分解。

紫色卡牌每種職業(yè)各一張,可以升天賦一星,開(kāi)局過(guò)渡用,也是后面金卡升星所需的狗糧牌

卓金卡牌每種職業(yè)各兩張,可以升天賦五星,非氪佬玩家初期的主力牌,后面也能做狗糧牌給極卡升星(紫色卡牌的缺口太大,遠(yuǎn)不足以供應(yīng)升星狗糧卡的需求)

極金卡牌升星可以覺(jué)醒、升至天賦16星,給英雄巨大的提升,甚至質(zhì)變。覺(jué)醒后英雄在戰(zhàn)斗中可從5重突破升至6重,升到天賦16后,戰(zhàn)斗中可升至7重。

另外升星天賦后,卡牌的基礎(chǔ)顏色會(huì)相應(yīng)提升,比如金卡變紅色,紅卡變彩色。

彩色卡牌不用再單獨(dú)升星,可以鏈接本系的任意高星極卡。彩色卡牌的強(qiáng)大在于“經(jīng)脈”,升級(jí)經(jīng)脈是需要彩色卡牌本體的。

所以,非必要情況下,極卡都不要當(dāng)狗糧吃,即使日后不用來(lái)鏈接彩卡,游戲日后也可能出二隊(duì)、三隊(duì)玩法的。

三、玩法及過(guò)渡

游戲在實(shí)戰(zhàn)過(guò)圖的陣容搭配上,可以暫時(shí)粗暴的分為“核心玩法”和“無(wú)核玩法”。

無(wú)核心玩法適合巨佬,五個(gè)英雄平均發(fā)展,過(guò)圖技能的選擇上重點(diǎn)選擇“會(huì)心”、“圓缺”這種全英雄增益的技能,重視英雄間的技能搭配,本身特質(zhì),類(lèi)似某些游戲“國(guó)家隊(duì)”的玩法

其他非氪佬玩家,建議游戲的前期到中期的很長(zhǎng)一段時(shí)間內(nèi),選擇“核心玩法”,大后期再慢慢轉(zhuǎn)型為“雙核、無(wú)核”。

所謂“核心玩法”,就是主要培養(yǎng)一個(gè)核心英雄,在升級(jí)、升星、裝備、玉佩等資源中重點(diǎn)傾斜于一人,其他英雄作為輔助;在過(guò)圖技能的選擇上,也以該英雄的特長(zhǎng)來(lái)重點(diǎn)選擇,特別是本系的“核心”、“招式”等只提升一個(gè)英雄的技能。

一般玩家的具體過(guò)渡為

剛開(kāi)始沒(méi)有多少卡,進(jìn)圖隨意用英雄,有金就用金,有極就用極

低氪玩家可以用紫品金卡,推薦鐘靈毓為核心

開(kāi)始能升星后,極卡缺本體的時(shí)候,開(kāi)始升星費(fèi)勁,這時(shí)就以卓品金卡為主,比較代表性的就是肉盾卡牌的過(guò)渡,謝獅王過(guò)渡到鳩智星。

這個(gè)過(guò)渡期,可用的核心有周阿若和王嫣冉,尤其王嫣冉。

以上便是武俠大明星這個(gè)精妙武俠角色扮演游戲中新手玩家該如何操作的內(nèi)容分享了,有著好玩江湖武俠戰(zhàn)斗操作的歡樂(lè),融合了武俠和大明星角色的眾多精彩,前期、中期、后期都是有著不同節(jié)奏的,新人小伙伴都可多多熟悉這里的玩法,嘗試精品肉鴿卡牌特色!