經(jīng)典的單機(jī)游戲時(shí)常縈繞在玩家心中,這個(gè)話題永遠(yuǎn)揮之不去。那么對(duì)于大多數(shù)玩家而言,哪些單機(jī)游戲可以稱之為經(jīng)典呢?它們?yōu)槭裁纯梢员环Q為經(jīng)典單機(jī)游戲呢?它們?cè)谕婕抑械男蜗笥质窃鯓拥哪兀坑螒驁F(tuán)隊(duì)是否汲取玩家的建議,進(jìn)行一定程度上的更新改造呢?
1、《開(kāi)心消消樂(lè)》
障礙消除類游戲離不開(kāi)消消樂(lè)。除了關(guān)卡里面的小動(dòng)物外,游戲在每幾十個(gè)關(guān)卡后就會(huì)加入新的元素,比如裝著橙色小太陽(yáng)的玻璃瓶或者是電池。藤蔓上的關(guān)卡的玩法集中在消除冰塊,以滿星的標(biāo)準(zhǔn)收集游戲規(guī)定的小目標(biāo)。游戲更是不間斷的推出其他小動(dòng)物加入的闖關(guān)賽,在任務(wù)目標(biāo)的所在處進(jìn)行快速消除,限定的步數(shù)中完成挑戰(zhàn)。
2、《紀(jì)念碑谷》
玩家進(jìn)入游戲后,視野中將會(huì)出現(xiàn)單色調(diào)的各種建筑物,給予玩家唯美并且高大尚的視覺(jué)沖擊。玩家操控小人物步行在各式各樣的立體空間中,游戲特意設(shè)定了不少的視覺(jué)錯(cuò)覺(jué)陷阱,玩家需要通過(guò)眼力提前判斷,并且避開(kāi),找到正確的路徑。而路徑的探索的背后是,游戲從最開(kāi)始設(shè)定的動(dòng)人劇情,不想玩家解鎖劇情并且享受美。
3、《模擬城市:我是市長(zhǎng)》
道路升級(jí)使小鎮(zhèn)逐漸發(fā)展成大都市,這也是玩家最先感受到的建設(shè)玩法。在大都市里,玩家需要考慮教育設(shè)施與娛樂(lè)設(shè)施的比例,并且將其建成高樓大廈,有閑情逸致的玩家可以在沙灘方面動(dòng)心思,公園的建設(shè)發(fā)揮出社區(qū)獨(dú)有的特色。宣傳城市文化,打造城市特色,游戲會(huì)不定時(shí)開(kāi)展各種賽季,城市時(shí)刻充滿生機(jī)。
4、《拳皇97風(fēng)云再起》
傳統(tǒng)街機(jī)打斗畫(huà)風(fēng)的使用,增加玩家的熟悉感。新元素的加入使得拳皇的水準(zhǔn)更上一層樓,尤其是加入的角色是來(lái)自于餓狼傳說(shuō),這一舉措實(shí)現(xiàn)夢(mèng)幻聯(lián)動(dòng),更有更多新角色在路上。在編輯隊(duì)伍的玩法上,游戲提高了組合的可能性,玩家的拳皇場(chǎng)面可以擦出更多的火花,技能的釋放同樣采用追蹤模式。
5、《祖瑪傳說(shuō)》
帶有創(chuàng)新性質(zhì)的絢麗地圖上,玩家瘋狂射擊相同元素的球進(jìn)行消除,最低數(shù)量為三個(gè),通關(guān)的最低要求是完成目標(biāo)規(guī)定的數(shù)量。為了提高它的精彩程度,設(shè)計(jì)過(guò)程中會(huì)涉及到動(dòng)畫(huà)特效,會(huì)隨著發(fā)射路徑展現(xiàn)出來(lái)。除了球的顏色不同之外,游戲更是設(shè)置了不同形狀的道路,可以是彎曲的圖形,也可以是對(duì)稱分布的圖形,它們會(huì)直接影響道具使用時(shí)候?qū)?zhǔn)的方向。
經(jīng)典的單機(jī)游戲的介紹結(jié)束了,在這五款經(jīng)典單機(jī)游戲中,玩家會(huì)從聯(lián)機(jī)游戲的社交氛圍中脫離出來(lái),真正投入到類似于自己事業(yè)線的拼搏過(guò)程里,凡事親力親為,依靠自己的努力在單機(jī)游戲中打出一片天地。
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