孫悟空的攻速閾值(檔位)(%):0%,1%,8.2%,16.6%,26.2%,37.6%,51.4%,68.2%,89.2%,116%,152%,可配合以下,銘文來卡攻速:
猴子攻速閾值
想法:孫悟空的被動性是自帶暴擊傷害,無與倫比的獸痕可以增加13%的暴擊傷害,使原始暴擊傷害能夠達(dá)到33%。最初的暴擊效果是186%,通過無與倫比的補(bǔ)償,使輸出更高。鷹眼提供物理穿透,可增加孫悟空的穿透效果,增加傷害。
使用技巧
孫悟空是一個(gè)被動傷害的英雄,早期的暴擊很容易殺死敵人,只要早期有頭部優(yōu)勢,悟空的優(yōu)勢就會到來。前期對線不虛任何英雄,但《王者榮耀》還是要靠不斷游走gank,野區(qū)發(fā)展才能快速提升經(jīng)濟(jì);
盲目的在線發(fā)展,只會使自己變得非常被動,完全沒有節(jié)奏,自然容易崩潰。然而,猴子也會被一些英雄壓制,比如韓信、宮本等。猴子依賴暴擊符文。沒有暴擊符文的猴子傷害是很常見的,在韓信宮早期被抓后很難起來。
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