大家好,今天來為大家解答steam打怪升級(jí)爆裝備游戲這個(gè)問題的一些問題點(diǎn),包括steam上有哪些打怪升級(jí)做裝備的游戲也一樣很多人還不知道,因此呢,今天就來為大家分析分析,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!如果解決了您的問題,還望您關(guān)注下本站哦,謝謝~
steam:黑魂3,巫師3,輻射4,上古卷軸5,尼爾,刺客信條起源(這個(gè)強(qiáng)烈推薦)ps4:怪物獵人世界,血源詛咒,旺達(dá)與巨像和女神異聞錄5可能不怎么算打怪升級(jí),但都是好游戲ns:這個(gè)我還沒有QAQ,奧德賽、荒野之息、馬里奧與瘋兔
steam:黑魂3,巫師3,輻射4,上古卷軸5,尼爾,刺客信條起源(這個(gè)強(qiáng)烈推薦)
ps4:怪物獵人世界,血源詛咒,旺達(dá)與巨像和女神異聞錄5可能不怎么算打怪升級(jí),但都是好游戲ns:這個(gè)我還沒有QAQ,奧德賽、荒野之息、馬里奧與瘋兔
“打怪升級(jí)做裝備”是如今角色扮演類游戲的常見設(shè)計(jì),而作為一種游戲界的常青樹,Steam上可是有不少精品的。
《輻射4》
享譽(yù)海內(nèi)外,也讓Bethesda又一次吸足了眼球的《輻射4》,可以說是《上古卷軸5》的升級(jí)版。除了不怎么《輻射》以外,這款游戲從哪個(gè)角度來看都是一個(gè)非常成功的RPG。以先進(jìn)的“沉浸式體驗(yàn)”為核心設(shè)計(jì)思路,且綜合質(zhì)量在RPG中首屈一指的《輻射4》,也是一款和《文明6》一樣,能讓玩家不知不覺玩到天亮的優(yōu)質(zhì)游戲。
《輻射4》的等級(jí)系統(tǒng)可以說是制作的非常巧妙,玩家升級(jí)很快,經(jīng)驗(yàn)值可以從建筑和任務(wù)多個(gè)角度獲取,配合《輻射》風(fēng)格濃郁的“天賦數(shù)”系統(tǒng),讓整個(gè)游戲哪怕上百小時(shí)候,仍然能保持樂趣不減。另一方面,武器改造系統(tǒng)同樣是這款游戲的一個(gè)重頭戲,通過點(diǎn)出天賦,以及收集“廢品”中的材料,玩家可以把一個(gè)普普通通的武器改的威力十足,花樣迭出,比《上古卷軸5》原版需要大量重復(fù)練級(jí)的鐵匠系統(tǒng)可是好玩多了。
《恐怖黎明》
曾在單機(jī)市場(chǎng)上火爆一時(shí)的《泰坦之旅》由于制作商倒閉留下了些許遺憾,而在多年后,《泰坦之旅》的原版班子們通過眾籌方式,創(chuàng)造了《恐怖黎明》這一款精品的作品。在這款作品中,除了延續(xù)了大量《泰坦之旅》的制作風(fēng)格以外,許多不合理的設(shè)置也都得到了優(yōu)化,整個(gè)游戲的質(zhì)量獲得了不少提升,因此,在海內(nèi)外,《恐怖黎明》都得到了大量的好評(píng)。
除了ARPG傳統(tǒng)的掉落裝備以外,《恐怖黎明》更是擁有一套完整的裝備制作系統(tǒng)。在材料收集和合成等方面,這款游戲比前作《泰坦之旅》同樣進(jìn)步了不少。可以說,成熟的裝備制作系統(tǒng),為這款游戲提升了不少長(zhǎng)久的生命力。
《四女神Online》
《四女神Online》是Neptune的全新作品,這款單機(jī)游戲采取了“模擬”網(wǎng)游的方式,在游戲風(fēng)格上模仿了很多MMORPG的風(fēng)格,然而,這卻是一款十足的單機(jī)游戲,在“網(wǎng)游”方面,也只不過提供了很常見的建立房間聯(lián)機(jī)打BOSS的系統(tǒng)。
比起前作,《四女神Online》不但大幅提升了畫面,采用了“共斗模式”的游戲系統(tǒng),在人設(shè)以及角色外觀的自定義等“核心”方面,福利程度也可謂是非常的良心了。
除此之外,這款游戲還有一個(gè)很成熟也很“擬真網(wǎng)游”的裝備強(qiáng)化和制作系統(tǒng)。盡管這款游戲的主線劇情實(shí)在是太短了一些。
限于篇幅考慮,暫時(shí)只介紹這幾款裝備制作系統(tǒng)優(yōu)秀的Steam游戲。如果您覺得哪款游戲同樣值得推薦的話,歡迎在評(píng)論區(qū)留言。
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