大家好,今天小編來(lái)為大家解答以下的問(wèn)題,關(guān)于真三國(guó)無(wú)雙7旋風(fēng)武器天賦,真三國(guó)無(wú)雙7裝備什么技能這個(gè)很多人還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來(lái)看看吧!
1、【斗志之陽(yáng)焰】強(qiáng)化道具效果。16級(jí)的技能大約延長(zhǎng)了攻防速加倍道具40秒時(shí)間,本來(lái)正常是30秒,帶這個(gè)是70秒攻防速2倍效果。
戰(zhàn)場(chǎng)道具還是常出現(xiàn)的,隨便撿一個(gè),就是超長(zhǎng)時(shí)間。這個(gè)屬于修羅難度下推薦的技能。將星模式也推薦,效果頂級(jí)。
2、【戰(zhàn)庭歡呼】提高戰(zhàn)場(chǎng)道具掉落,配合斗志陽(yáng)炎用的。
3、【戰(zhàn)吼】提高對(duì)敵將傷害,約提高了20%以上。對(duì)各種傷害都有效。
4、【白刃一閃】提高暴擊率,這個(gè)主要是加強(qiáng)塬有攻擊威力,對(duì)屬性攻擊固定傷害無(wú)效。
對(duì)暴風(fēng)連擊段數(shù)高的,加成明顯,可以看到其中很多次連砍扣血加大到2倍以上。對(duì)無(wú)雙也有效。用張飛投技無(wú)雙,經(jīng)常出現(xiàn)暴血的情況。
5、【無(wú)雙奔流】和【覺(jué)醒奔流】20級(jí)效果約翻倍的感覺(jué),蓄無(wú)雙和覺(jué)醒快很多。如果角色無(wú)雙強(qiáng)勁,段數(shù)多,就優(yōu)先無(wú)雙奔流,反過(guò)來(lái),無(wú)雙單發(fā),威力小的,就走覺(jué)醒路線。
帶無(wú)雙奔流時(shí),人群中,一發(fā)周泰的ex技可以蓄滿3個(gè)無(wú)雙,應(yīng)該是最快的。由于對(duì)敵將加幾個(gè)小兵用易武反擊,可以瞬間加滿覺(jué)醒槽,故覺(jué)醒奔流的作用不那么重要了。
6、【體力之奔流】增加體力表的回復(fù)量,如果武器上技能有【治愈】或【凱歌】這種技能時(shí)帶它還有點(diǎn)用,還有吃包子多加點(diǎn)血。
7、【守破離心得】增加經(jīng)驗(yàn)值,練人時(shí)有效。
8、【卷土重來(lái)】倒地回血。20級(jí)可以回200左右體力。
9、【慶云招來(lái)】加運(yùn)氣,提高武器和將星道具掉落質(zhì)量,作用不如直接去修羅武器鋪買。打好武器賣錢時(shí)倒是可以裝。
10、【人馬一體】騎乘攻擊大幅加強(qiáng)。由于這次的馬有特殊效果,騎乘攻擊回血之類,配合這個(gè)技能很好用,特別適合將星模式回血用。
11、【龍騰虎躍】擴(kuò)大攻擊范圍,掃兵群毆無(wú)往不利,等于以前的攻擊范圍擴(kuò)大,效果算明顯,那些不帶旋風(fēng)特效的武器用了還算實(shí)用。
擴(kuò)展資料:
技能中必裝的是戰(zhàn)吼。
武將無(wú)雙強(qiáng)力裝無(wú)雙奔流,覺(jué)醒強(qiáng)力裝覺(jué)醒奔流,刷武器召喚獸裝慶云招來(lái),馬戰(zhàn)裝人馬一體,武將攻擊范圍小裝龍騰虎躍,斗志陽(yáng)炎增加buff持續(xù)時(shí)間對(duì)斧鉞有效,這幾個(gè)常用的。
合成武器要去將星模式,升級(jí)武器鋪,至於學(xué)的技能,你裝備上來(lái)就行了,并沒(méi)有哪個(gè)技能是主動(dòng)技能。

比如天賦類,比如方天戟天賦,這個(gè)是呂布得意武器,EX武器,方天戟的武器特性就是攻擊會(huì)產(chǎn)生旋風(fēng)。
當(dāng)其他人裝備方天戟的時(shí)候就無(wú)法發(fā)揮這個(gè)特性,這個(gè)時(shí)候方天戟天賦就有作用了,裝備上方天賦天賦之後,攻擊的時(shí)候也會(huì)有旋風(fēng)。
每個(gè)武將的技能都寫在資料上,每個(gè)武將都有三個(gè)無(wú)雙。
其中是地面和空中,還有一個(gè)按住易武攻擊就是換武器,按L就能出來(lái)無(wú)雙大招。
鍵盤的話默認(rèn)J是普通攻擊,I是蓄力攻擊,每個(gè)武將都有EX技能。
比如呂布就是普通攻擊兩下或三下,按蓄力攻擊就能放出技能。
龍騰虎躍,是加大攻擊范圍的,我個(gè)人覺(jué)得很有必要。首選,畢竟玩游戲都知道手長(zhǎng)的重要性。
旋風(fēng)斧使用的主要天賦是“狂怒”,該天賦增加了斧頭攻擊的傷害和攻擊速度,使得旋風(fēng)斧能夠快速地造成大量傷害。此外,“狂怒”還提供了額外的生命值和生命回復(fù)速度,增加了旋風(fēng)斧的生存能力。在游戲中,旋風(fēng)斧通常被用作近戰(zhàn)輸出職業(yè)的主要武器,因?yàn)樗母吖羲俣群蛡敵瞿芰δ軌蚩焖傧麥鐢橙?,尤其是在多人?zhàn)斗中效果更佳。因此,“狂怒”天賦是旋風(fēng)斧所需要的最佳天賦之一。
10.1版本的武器戰(zhàn)天賦推薦如下戰(zhàn)士武器戰(zhàn)天賦推薦依次為3323012。
1.當(dāng)前版本中,指揮官之怒仍是武器戰(zhàn)最重要的天賦之一,可以極大提高輸出,因此在第一層應(yīng)該選擇該天賦。
2.在第二層天賦中,冷酷之心能夠增加傷害,并且對(duì)于boss的攻擊更容易觸發(fā),會(huì)提高輸出,因此建議選擇該天賦。
3.在第三層天賦中,無(wú)盡之怒可以極大擴(kuò)大武器戰(zhàn)的輸出范圍,也能夠產(chǎn)生額外的傷害,并且擴(kuò)大了技能加深的范圍。
4.在第四層天賦中,下馬騎士可以讓武器戰(zhàn)在pvp中更具優(yōu)勢(shì),并且可以在戰(zhàn)場(chǎng)中更好地打擊敵人,是當(dāng)前比較適合的選擇。
5.在第五層天賦中,巨人打擊可以增加對(duì)于一般怪物和boss的暴擊傷害,并且可以提高怒氣輸出頻率,因此是比較適合的選擇。
6.在第六層天賦中,天神下凡的技能可以增加暴擊率,并且可以增加傷害,對(duì)于打擊單體或多體怪物都會(huì)有很大幫助。
7.在第七層天賦中,大地毀滅者可以對(duì)于多個(gè)怪物產(chǎn)生一定的傷害,特別是打擊小怪物時(shí)效果很好,是當(dāng)下比較適合的選擇。
除了天賦方面,武器戰(zhàn)在技能使用上還需要注意一些細(xì)節(jié),如合理使用致死打擊,靈活使用旋風(fēng)斬和死亡之愿等,這些都可能影響到武器戰(zhàn)的輸出。
同時(shí),在pvp和pve模式中,武器戰(zhàn)也需要根據(jù)不同模式和環(huán)境選擇不同的技能和裝備,才能夠發(fā)揮最大的作用。
全部評(píng)論