導(dǎo) 大家好,如果您還對(duì)武器戰(zhàn)pvp天賦選擇不太了解,沒(méi)有關(guān)系,今天就由本站為大家分享武器戰(zhàn)pvp天賦選擇的知識(shí),包括9.15武器戰(zhàn)天賦的問(wèn)題都會(huì)給大家分析到,還望可以解決大家的問(wèn)題,下面我們就開(kāi)始吧! ...

大家好,如果您還對(duì)武器戰(zhàn)pvp天賦選擇不太了解,沒(méi)有關(guān)系,今天就由本站為大家分享武器戰(zhàn)pvp天賦選擇的知識(shí),包括9.15武器戰(zhàn)天賦的問(wèn)題都會(huì)給大家分析到,還望可以解決大家的問(wèn)題,下面我們就開(kāi)始吧!

武器戰(zhàn)

武器戰(zhàn)士是魔獸世界中最經(jīng)典的職業(yè)之一,主要以近戰(zhàn)輸出和肉盾為主。在懷舊服中,由于版本限制,武器戰(zhàn)士的玩法和天賦選擇相對(duì)較為固定,但卻有著足夠強(qiáng)勁的輸出能力和耐久生存能力。

武器戰(zhàn)士的主要輸出技能為“斬殺”和“嗜血”,而在團(tuán)隊(duì)中,武器戰(zhàn)士還能提供強(qiáng)大的增益效果,如“戰(zhàn)斗怒吼”和“挑戰(zhàn)怒吼”。

以下是一套較為經(jīng)典的武器戰(zhàn)士天賦:

死亡之愿5/5:增加格擋值,并使盾牌格擋所承受的傷害減少30%。

震蕩猛擊5/5:增加近戰(zhàn)攻擊的傷害并使其具有震蕩效果。

致命平靜1/1:當(dāng)生命值低于20%時(shí),降低技能冷卻時(shí)間。

硬化皮膚5/5:增加護(hù)甲值。

斬殺1/1:消耗怒氣并造成巨額傷害。

野性狂怒5/5:增加怒氣獲取速度。

猛擊5/5:增加普通攻擊的傷害。

武器戰(zhàn)pvp天賦選擇 9.15武器戰(zhàn)天賦

守護(hù)之手1/1:為一名友方目標(biāo)施放守護(hù),使其在接下來(lái)的6秒內(nèi)受到的所有傷害減少50%。

嗜血1/1:消耗怒氣并恢復(fù)自身生命值。

破甲攻擊1/1:造成傷害并削弱目標(biāo)護(hù)甲值。

沖鋒1/1:向目標(biāo)沖鋒并造成傷害。

以上是一套較為經(jīng)典的武器戰(zhàn)士天賦,可根據(jù)個(gè)人需求作出適當(dāng)?shù)恼{(diào)整。在玩武器戰(zhàn)士時(shí),需要注意好自身的生存和控制技能的使用,并及時(shí)與隊(duì)友配合。

第一層,“碎顱”應(yīng)該是泛用性最好的選擇了,可以給你多一個(gè)回資源的手段,可以吃到“橫掃”打到額外目標(biāo),但并不能產(chǎn)生額外的怒氣?!扳馈笔瞧貑误w輸出的可選項(xiàng),在選擇“溫西爾”盟約的時(shí)候效果挺不錯(cuò),如果沒(méi)有選擇“溫西爾”的話收益會(huì)更低,且免費(fèi)的斬殺并不會(huì)觸發(fā)“戰(zhàn)術(shù)專家”。

第三層,“屠殺”在“溫西爾”盟約下可以有不錯(cuò)的收益,尤其是團(tuán)隊(duì)副本。大秘境里“戰(zhàn)斗狂熱”是可選項(xiàng),“自動(dòng)猛擊”可以提高GCD的利用率,雖然旋風(fēng)斬觸發(fā)的猛擊無(wú)法觸發(fā)“戰(zhàn)術(shù)專家”,但是可以吃到“橫掃”的效果?!八毫选币彩强蛇x項(xiàng),甚至在單體戰(zhàn)斗里效果還挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在“撕裂”持續(xù)期間能讓你對(duì)目標(biāo)的暴擊率提升10%,如果你沒(méi)有選擇“溫西爾”盟約的話,那么團(tuán)本建議選“撕裂”,然后“撕裂”的持續(xù)時(shí)間最多可以被刷到20秒。

第五層,這層說(shuō)實(shí)話大秘境里真的很推薦“順劈”,現(xiàn)在重做之后的順劈挺強(qiáng)的,首先可以吃壓制的增幅效果,其次就是能穩(wěn)定給劈到的敵人上重傷,現(xiàn)在武器戰(zhàn)的精通“重傷”重做了,效果比以前強(qiáng)多了,而且順劈消耗的怒氣也不高,CD也短,“滅戰(zhàn)+風(fēng)車”可能比較有快感,但是很吃節(jié)奏,間隔也長(zhǎng)。

倒數(shù)第二層,這個(gè)選擇其實(shí)也是針對(duì)“溫西爾”盟約的,如果你選了“溫西爾”的話就點(diǎn)“致命平靜”,沒(méi)選的話點(diǎn)“天神下凡”?!皻⑿捏E起”就算了,雖然之前武器戰(zhàn)經(jīng)常點(diǎn)這個(gè)天賦,但這是建立在“憤怒掌握+殺心驟起”前提下的,版本初期這樣的套路收益還不夠高,所以放棄。

最后一層,“悍勇無(wú)畏”就是現(xiàn)在最好的選擇了。“憤怒掌握”現(xiàn)在大概能把“巨人打擊”CD壓到30秒左右,能把“劍刃風(fēng)暴”CD壓到70秒左右,但現(xiàn)在急速還處于很低下的階段,這個(gè)天賦暫時(shí)還沒(méi)到最強(qiáng)的時(shí)候?!昂酚聼o(wú)畏”給你2層充能的“壓制”,手感上來(lái)說(shuō)會(huì)好不少,“戰(zhàn)術(shù)專家”也可以減少壓制的“浪費(fèi)”,并且橫掃作用下的“壓制”也可以產(chǎn)生額外的地震波,傷害也會(huì)疊加,算是團(tuán)本和大秘境通吃了。

9.05pⅴp天賦:同時(shí)PVP天賦點(diǎn)出“冷血”+“天降殺機(jī)”/“暗影決斗”的組合;橙裝首選“刺客大師的徽記”(必爆橙):脫離潛行后的4秒內(nèi)所有技能必爆,進(jìn)一步提升敏銳賊的爆發(fā)穩(wěn)定性,制作部位推薦護(hù)腕