萬乘之國作為一款國戰(zhàn)題材的slg游戲,該游戲中大家是可以看到很多歷史上有名氣的人物的,就比如劉禪,他是游戲中的一位英雄級君主,也是玩家可操縱的國君,這位國君的強(qiáng)度如何呢?談到萬乘之國劉禪的強(qiáng)度,下文就來具體分析一番,在分析后大家就知道他到底是個怎樣定位的角色了。
劉禪在游戲中他身為君主級角色,他有著出色的防守能力和步兵統(tǒng)領(lǐng)能力,擁有這種能力的他在進(jìn)行防守戰(zhàn)時表現(xiàn)還是不錯的,另外他還擁有多個技能,這是君主角色的特權(quán)之一,技能要比其他角色多。
而談起技能,他的技能有三個為主動,這三個主動技都是增加傷害類型的,在步兵戰(zhàn)中可以提高士兵的士氣,加強(qiáng)屬性,讓士兵的攻速攻擊得到提升,這些技能總的來說攻擊性是要比防守能力強(qiáng)的,因此對于劉禪來說這三個主動技的實用性屬于一般了。
不過好在他還有一個被動,而這個被動就很強(qiáng)了,可以讓他在進(jìn)行守城戰(zhàn)這一類的防守戰(zhàn)役時獲得加成,這個加成會直接給到旗下的步兵身上,這些步兵在有了這個加成后,普攻會獲得怒氣。
這個怒氣會逐漸疊加,在疊加滿了之后后續(xù)發(fā)動普攻會有概率額外進(jìn)行一次普通攻擊,這次普通攻擊后自身的miss屬性后增加,可以說這個被動是一個全方位提升的被動了,對于這種主打防御戰(zhàn)的兵團(tuán)來說極為好用。
這就是萬乘之國劉禪強(qiáng)度分析的全部內(nèi)容了,總的來說,劉禪這位角色說不上特別強(qiáng),因為比他強(qiáng)的君主角色還有很多,但是也說不上特別弱,屬于如果拿到能玩的那種,但是不建議大家花過多心思去培養(yǎng)。
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