導(dǎo) 大家好,如果您還對(duì)誅仙3佛鬼王加點(diǎn)不太了解,沒有關(guān)系,今天就由本站為大家分享誅仙3佛鬼王加點(diǎn)的知識(shí),包括誅仙2鬼王宗怎么加點(diǎn)的問題都會(huì)給大家分析到,還望可以解決大家的問題,下面我們就開始吧! 技能加...

大家好,如果您還對(duì)誅仙3佛鬼王加點(diǎn)不太了解,沒有關(guān)系,今天就由本站為大家分享誅仙3佛鬼王加點(diǎn)的知識(shí),包括誅仙2鬼王宗怎么加點(diǎn)的問題都會(huì)給大家分析到,還望可以解決大家的問題,下面我們就開始吧!

技能加點(diǎn):

少俠:

重?fù)?2

警覺+7(滿)

釋:無可爭(zhēng)議

少俠共:9點(diǎn)

一重:

封魔斬+3釋:過渡

血誓+3(滿)釋:被動(dòng)技能全加滿

厚土+8(滿)釋:同上

追風(fēng)+4(過渡)

冷嘲熱諷+6(滿)釋:搶BOSS?對(duì),但還可以搶兇咒、星宿……做過實(shí)驗(yàn),146鬼打焚香谷兇咒,還有5分之1的血,90+鬼王用冷嘲熱風(fēng)怪直接跟他走,他跑了以后怪回原地回血,無視我輸出。

一重共:24點(diǎn)

※不加火焰刀原因:滿級(jí)以后抗性皆高,只要抗性達(dá)到300+就無視失魂+9+1火焰刀+火舞。鬼王是4個(gè)職業(yè)抗性最低的職業(yè),但法寶+142散帽+144散靴+146散衣+灌注+戒指+枯木抗暈?zāi)苓_(dá)到400+

二重:

迅雷+3釋:自從不是百分之百吸藍(lán)之后迅雷就成為過渡技能

御空術(shù)+2釋:娛樂技能

猛火+7(滿)釋:防御下降24%,攻擊增加12%,配合明王效果很好

密云+6(滿)釋:被動(dòng)技能加滿

魔性大發(fā)+7(滿)釋:增加90點(diǎn)抗魅,立即接觸目標(biāo)魅惑狀態(tài)(除自己)防合歡群魅、鬼王戒指。配法寶+散套+法雷能達(dá)到350+抗魅

二重共:25點(diǎn)

釋:不加失魂原因,不加火焰刀加時(shí)候還有什么用?

三重:

奪神+9(滿)釋:配合未名斬,效果百分之百另目標(biāo)減少30%攻擊力

無常令+3(滿)釋:被動(dòng)全滿

誅仙3佛鬼王加點(diǎn) 誅仙2鬼王宗怎么加點(diǎn)

癡情+8(滿)釋:減少自身氣血的60%,21秒內(nèi)減少受到傷害的90%等同青云大道

絕情+6(滿)釋:被盜加滿

枯木+8(滿)釋:增加抗暈

天魔附體+5(滿)釋:無可爭(zhēng)議

共:39點(diǎn)

四重:

霸天+3釋:過渡

虛空+3(滿)釋:攻擊距離20米,35%另目標(biāo)減速80%對(duì)方氣血越低成功率越高。很有用的一個(gè)追擊技能。鬼王為一個(gè)最遠(yuǎn)目標(biāo)攻擊技能

明王+8(滿)釋:無可爭(zhēng)議

旋龍+1釋:過渡、非主攻擊技能,輔助持續(xù)攻擊

聚靈咒+7(滿)釋:既三屆天數(shù)后,鬼王第二個(gè)招牌、秒人技能

化學(xué)魔心+8(滿)釋:PK無用,打怪掛時(shí)不錯(cuò)的技能

無間+7(滿)釋:控制技能,無可爭(zhēng)議

共:37點(diǎn)

釋:獄龍除打幻月外無用

五重:

魔魂天咒+6(滿)

狂靈反噬+5(滿)

毀天滅地+1釋:協(xié)助引怪技能,鬼王唯一一個(gè)技能加點(diǎn)中不減少攻擊的群攻

未名斬+2(滿)

共:14點(diǎn)

總148點(diǎn)技能點(diǎn)分配完畢,剩余2點(diǎn)隨意分配

魔魂是四段傷害,滅魂是三段.但同裝備造化,我也感覺滅魂效率點(diǎn),畢竟容易出爆.出極效傷害超高,怨念狀態(tài)下再輸出可以彌補(bǔ)攻低的缺陷.還有二樓的說滅魂耗藍(lán)大,其實(shí)跟魔魂相差不大,何況鬼道可以開盾群,能汲補(bǔ)藍(lán)

誅仙3心法的加點(diǎn)要根據(jù)自身角色的職業(yè)和戰(zhàn)斗風(fēng)格來決定。一般來說,物理職業(yè)可以優(yōu)先加點(diǎn)體質(zhì)和力量,提高生存能力和攻擊力;法術(shù)職業(yè)則可重點(diǎn)加點(diǎn)靈力和智力,提高技能傷害和法術(shù)強(qiáng)度。此外,根據(jù)個(gè)人喜好和戰(zhàn)斗需求,也可以適當(dāng)增加敏捷或耐力,提高閃避和耐久度。要根據(jù)自己的實(shí)際情況進(jìn)行調(diào)整,平衡各項(xiàng)屬性的提升,使角色在戰(zhàn)斗中更具優(yōu)勢(shì)。

最重要的是根據(jù)自己的游戲方式和需求,靈活地加點(diǎn),提高自身的戰(zhàn)斗能力。